ZBrush怎么使用绘制层得到子物体?
程序员文章站
2022-05-28 08:31:01
ZBrush怎么使用绘制层得到子物体?...
这里主要给大家介绍在zbrush软件中使用绘制层得到子物体的方法。
1、在light box(灯光盒子)默认的3d工具中选择superaverageman_low人体模型,在视图文档中拖拽出来,进入edit(编辑)模式,然后展开geometry(几何体)面板,单击divide(细分)按钮,将球体模型细分为5级。
2、单击tool>layers(工具>绘制层)面板中单击new(新建)按钮,创建一个新层,选择合适的笔刷和alpha,在模型上拖拽鼠标左键,得到一个方形纹理,如下图所示。
3、再次新建一层,使用同样的方法绘制一个星形纹理,这样在不同的层中会有不同的纹理效果出现,如下图所示。
4、这时如果将绘制层中的内容变成子物体,方法就是在layers(绘制层)面板中分别选择相应层,单击mask 3d(制作3维对象)按钮,这时,大家会发现,绘制层中的相应内容变成了子物体,在模型身上也新生成了子物体。