Android 3d游戏开发技术宝典_OpenGL ES2.0游戏开发教程
分享一本书《Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0》、全面介绍了与android平台相关的必知必会的基础知识及大型完整3d案例、讲解上由浅入深、循序渐进、起点低、终点高、既适合初学者学习、也适合有一定基础的读者进一步提升之用
《Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0》内容简介:随着智能手机移动嵌入式平台硬件性能的不断提升、3D游戏应用也逐渐普及开来
《Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0》结合作者多年从事3D游戏应用开发的宝贵经验、全面介绍了与Android平台相关的必知必会的基础知识及大型完整3D案例、讲解上由浅入深、循序渐进、起点低、终点高、既适合初学者学习、也适合有一定基础的读者进一步提升之用
另外、由于OpenGL ES2.0的着色语言通用于各种移动嵌入式平台、因此、《Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0》中与着色器开发相关的60%左右的内容还可供iPhone、Windows Mobile、MeeGoo等平台的开发人员参考、全书共22章、其中第1章与第2章为Android平台相关的一些基础知识
第3章~第10章介绍了基于OpenGL ES2.0进行3D应用开发的一些必知必会的基本知识;第11章~第15章介绍了一些高级特效的实现方法
第16章~第17章介绍了3D游戏开发中相关的一些物理、碰撞检测知识以及常用的3D物理引擎JBullet:第19章介绍了3种人机交互的高级技术
第20章~第22章给出了3个完整的大型3D游戏案例、总代码量接近6万行、同时为了便于读者的学习
《Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0》附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整源代码、同时给出了最后3个完整大型3D游戏案例的讲解视频、最大限度地帮助读者快速掌握相应的开发技术
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