javascript 线性渐变三_javascript技巧
程序员文章站
2022-05-27 10:39:58
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IE还有一个利器至今没有被使用过,那就是VML。虽然比不上SVG,但它还是非常强大的。在实现渐变上,其fill还比IE的Gragient滤镜强悍得多了。不过VML出现得比较早,只支持很少的颜色名,如red,blue,yellow,其他如orange就可以搞死它了。因此要使用VML做线性渐变,我们得对这些颜色名做一下转换。
HTML4的颜色值
我们可以在火狐官网以及W3C了解到更多的颜色值。
var htmlcolor={ black :"#000",green :"#008000",silver :"#c0c0c0",lime :"#0f0",
gray :"#808080",olive :"#808000",white :"#fff",yellow :"#ff0",
maroon :"#800000",navy :"#000080",red :"#f00",blue :"#00f",
purple :"#800080",teal :"#008080",fuchsia :"#f0f",aqua :"#0ff",
indigo :"#4b0082",orange : "#ffa500",sienna :"#a0522d",plum :"#dda0dd",
gold :"#ffd700", tan :"#d2b48c", snow :"#fffafa",violet :"#ee82ee"
}
接着我们在需要线性渐变的那个元素内部创建一个同样大小的rect元素,然后里面再添加一个fill元素,用来设置渐变。伪码如下:
javascript线性渐变 by 司徒正美 实现多重水平渐变效果
[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]
利用VML实现IE的线性渐变后整个类的长度减少一半。
我们再来看如何实现角度渐变,IE那边好办,直接传入一个角就行了(0—360,也可以为负数)。SVG比较麻烦,它由linearGradient 的四个属性来控制倾斜度,x1,x2,y2,y2,实质就是两个点。假设第一个点为(0,0),第二个点为(100,0),它就是水平渐变。假设第一个点为(0,0),第二个点为(0,100),它就是垂直渐变。要实现倾斜就必须让第二个点的坐标与第一个点的坐标完全不相等,无论是X轴还是Y轴。这就要用到三角函数了。
var x = (Math.sin(angle*Math.PI/180) * 100).toFixed(2)+"%";
var y = (Math.cos(angle*Math.PI/180)* 100).toFixed(2)+"%";
this.attr(linearGradient,{x2:x,y2:y});
我们也应该看得出水平渐变与垂直渐变其实只是一个特例,我们大可以废除type这个属性,改成angle,传入一个0至360的数。
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HTML4的颜色值
black = #000000 | green = #008000 | silver = #c0c0c0 | lime = #00ff00 |
gray = #808080 | olive = #808000 | white = #ffffff | yellow = #ffff00 |
maroon = #800000 | navy = #000080 | red = #ff0000 | blue = #0000ff |
purple = #800080 | teal = #008080 | fuchsia = #ff00ff | aqua = #00ffff |
复制代码 代码如下:
var htmlcolor={ black :"#000",green :"#008000",silver :"#c0c0c0",lime :"#0f0",
gray :"#808080",olive :"#808000",white :"#fff",yellow :"#ff0",
maroon :"#800000",navy :"#000080",red :"#f00",blue :"#00f",
purple :"#800080",teal :"#008080",fuchsia :"#f0f",aqua :"#0ff",
indigo :"#4b0082",orange : "#ffa500",sienna :"#a0522d",plum :"#dda0dd",
gold :"#ffd700", tan :"#d2b48c", snow :"#fffafa",violet :"#ee82ee"
}
接着我们在需要线性渐变的那个元素内部创建一个同样大小的rect元素,然后里面再添加一个fill元素,用来设置渐变。伪码如下:
复制代码 代码如下:
javascript线性渐变 by 司徒正美 实现多重水平渐变效果
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利用VML实现IE的线性渐变后整个类的长度减少一半。
我们再来看如何实现角度渐变,IE那边好办,直接传入一个角就行了(0—360,也可以为负数)。SVG比较麻烦,它由linearGradient 的四个属性来控制倾斜度,x1,x2,y2,y2,实质就是两个点。假设第一个点为(0,0),第二个点为(100,0),它就是水平渐变。假设第一个点为(0,0),第二个点为(0,100),它就是垂直渐变。要实现倾斜就必须让第二个点的坐标与第一个点的坐标完全不相等,无论是X轴还是Y轴。这就要用到三角函数了。
复制代码 代码如下:
var x = (Math.sin(angle*Math.PI/180) * 100).toFixed(2)+"%";
var y = (Math.cos(angle*Math.PI/180)* 100).toFixed(2)+"%";
this.attr(linearGradient,{x2:x,y2:y});
我们也应该看得出水平渐变与垂直渐变其实只是一个特例,我们大可以废除type这个属性,改成angle,传入一个0至360的数。
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