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iOS-const/static/宏/extern

程序员文章站 2022-05-26 16:09:50
const,static,extern简介 一、const与宏的区别: const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量。 执行时刻:宏是预编...

const,static,extern简介

一、const与宏的区别:

const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量。
执行时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段。 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误。 宏的好处:宏能定义一些函数,方法。 const不能。 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换。 所以在项目中,在字符串的全局定义用const,如果定义全局方法使用宏
注意:很多blog都说使用宏,会消耗很多内存,我这验证并不会生成很多内存,宏定义的是常量,常量都放在常量区,只会生成一份内存。
宏的使用:
#define xwuserdefault [nsuserdefaults standarduserdefaults]
#define kusernamekey @"kusernamekey"
    [xwuserdefault setobject:@"123" forkey:kusernamekey];

二、const作用:限制类型

*   1.const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p)
*   2.被const修饰的变量是只读的。    
const书写规范:一定要放在变量的左边
// 用const修饰基本变量
    // 定义int只读变量
    // 方式一:
//    int const a = 10; // a:只读变量

    // 方式二:
//    const int a = 10;  // a:只读变量

    // 用const修饰指针变量
    /*
     int * const p = &a; // p:只读变量 *p:变量
     const int *p = &a; // *p:只读变量 p:变量
     int const *p = &a; // *p:只读 p:变量
     int const * const p = &a; // *p:只读 p:只读\
     const int * const p = &a; // *p:只读 p:只读
     */

三、const开发中使用场景:

*   1.需求1:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面只能通过地址读取值,不能通过地址修改值
*   2.需求2:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面不能修改参数的地址。
@implementation viewcontroller

// const放*前面约束参数,表示*a只读
// 只能修改地址a,不能通过a修改访问的内存空间
- (void)test:(const int * )a
{
//    *a = 20;
}

// const放*后面约束参数,表示a只读
// 不能修改a的地址,只能修改a访问的值
- (void)test1:(int * const)a
{
    int b;
    // 会报错
    a = &b;

    *a = 2;
}

- (void)viewdidload {
    [super viewdidload];
    // do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

    int a = 10;

    // 需求1:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面只能通过地址读取值,不能通过地址修改值。

    // 这时候就需要使用const,约束方法的参数只读.
    [self test:&a];

    // 需求2:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面不能修改参数的地址。
    [self test1:&a];
}


@end

四、static和extern简单使用(要使用一个东西,先了解其作用)

static作用:
整个生命周期只会分配一次内存.只要程序不挂,都会保留上次的值,无论修饰的全局变量还是局部变量.

修饰局部变量:

1.延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁。

2.局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次。

3.改变局部变量的作用域。

修饰全局变量

1.只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改

2.避免重复定义全局变量

extern作用:

只是用来获取全局变量(包括全局静态变量)的值,不能用于定义变量 extern工作原理: 先在当前文件查找有没有全局变量,没有找到,才会去其他文件查找。
// 全局变量:只有一份内存,所有文件共享,与extern联合使用。
int a = 20;

// static修饰全局变量,只能在本类中使用
static int age = 20;

- (void)test
{
    // static修饰局部变量
    static int age = 0;
    age++;
    nslog(@"%d",age);
}

- (void)viewdidload {
    [super viewdidload];
    // do any additional setup after loading the view, typically from a nib.


    [self test];
    [self test];

    extern int age;
    nslog(@"%d",age);
}

五、static与const联合使用

static与const作用:声明一个只读的静态变量 开发使用场景:在一个文件中经常使用的字符串常量,可以使用static与const组合
// 开发中常用static修饰全局变量,只改变作用域

// 为什么要改变全局变量作用域,防止重复声明全局变量。

// 开发中声明的全局变量,有些不希望外界改动,只允许读取。

// 比如一个基本数据类型不希望别人改动

// 声明一个静态的全局只读常量
static const int a = 20;

// staic和const联合的作用:声明一个静态的全局只读常量

// ios中staic和const常用使用场景,是用来代替宏,把一个经常使用的字符串常量,定义成静态全局只读变量.

// 开发中经常拿到key修改值,因此用const修饰key,表示key只读,不允许修改。
static  nsstring * const key = @"name";

// 如果 const修饰 *key1,表示*key1只读,key1还是能改变。

static  nsstring const *key1 = @"name";

六、extern与const联合使用

开发中使用场景:在多个文件中经常使用的同一个字符串常量,可以使用extern与const组合。 原因:
static与const组合:在每个文件都需要定义一份静态全局变量。 extern与const组合:只需要定义一份全局变量,多个文件共享。

全局常量正规写法:开发中便于管理所有的全局变量,通常搞一个globeconst文件,里面专门定义全局变量,统一管理,要不然项目文件多不好找。

globeconst.h

/*******************************首页****************************/

extern nsstring * const namekey = @"name";

/*******************************首页****************************/
globeconst.m
#import 

/*******************************首页****************************/

nsstring * const namekey = @"name";


/*******************************首页****************************/