Flutter 布局(三)- FittedBox、AspectRatio、ConstrainedBox详解
本文主要介绍flutter布局中的fittedbox、aspectratio、constrainedbox,详细介绍了其布局行为以及使用场景,并对源码进行了分析。
1. fittedbox
scales and positions its child within itself according to fit.
1.1 简介
按照其官方的介绍,它主要做了两件事情,缩放(scale)以及位置调整(position)。
fittedbox会在自己的尺寸范围内缩放并且调整child位置,使得child适合其尺寸。做过移动端的,可能会联想到imageview控件,它是将图片在其范围内,按照规则,进行缩放位置调整。fittedbox跟imageview是有些类似的,可以猜测出,它肯定有一个类似于scaletype的属性。
1.2 布局行为
fittedbox的布局行为还算简单,官方没有给出说明,我在这里简单说一下。由于fittedbox是一个容器,需要让其child在其范围内缩放,因此其布局行为分两种情况:
- 如果外部有约束的话,按照外部约束调整自身尺寸,然后缩放调整child,按照指定的条件进行布局;
- 如果没有外部约束条件,则跟child尺寸一致,指定的缩放以及位置属性将不起作用。
1.3 继承关系
object > diagnosticable > diagnosticabletree > widget > renderobjectwidget > singlechildrenderobjectwidget > fittedbox
从继承关系可以看出,fittedbox控件是一个基础控件。
1.4 示例代码
new container( color: colors.amberaccent, width: 300.0, height: 300.0, child: new fittedbox( fit: boxfit.contain, alignment: alignment.topleft, child: new container( color: colors.red, child: new text("fittedbox"), ), ), )
写了一个很简单的例子,加入container是为了加颜色显示两个区域,读者可以试着修改fit以及alignment查看其不同的效果。
1.5 源码解析
const fittedbox({ key key, this.fit: boxfit.contain, this.alignment: alignment.center, widget child, })
1.5.1 属性解析
fit:缩放的方式,默认的属性是boxfit.contain
,child在fittedbox范围内,尽可能的大,但是不超出其尺寸。这里注意一点,contain是保持着child宽高比的大前提下,尽可能的填满,一般情况下,宽度或者高度达到最大值时,就会停止缩放。
alignment:对齐方式,默认的属性是alignment.center
,居中显示child。
1.5.2 源码
构造函数如下:
@override renderfittedbox createrenderobject(buildcontext context) { return new renderfittedbox( fit: fit, alignment: alignment, textdirection: directionality.of(context), ); }
fittedbox具体实现是由renderfittedbox进行的。不知道读者有没有发现,目前的一些基础控件,继承自renderobjectwidget的,widget本身都只是存储了一些配置信息,真正的绘制渲染,则是由内部的createrenderobject所调用的renderobject去实现的。
renderfittedbox具体的布局代码如下:
if (child != null) { child.layout(const boxconstraints(), parentusessize: true); // 如果child不为null,则按照child的尺寸比率缩放child的尺寸 size = constraints.constrainsizeandattempttopreserveaspectratio(child.size); _clearpaintdata(); } else { // 如果child为null,则按照最小尺寸进行布局 size = constraints.smallest; }
1.6 使用场景
fittedbox在目前的项目中还未用到过。对于需要缩放调整位置处理的,一般都是图片。笔者一般都是使用container中的decoration属性去实现相应的效果。对于其他控件需要缩放以及调整位置的,目前还没有遇到使用场景,大家只需要知道有这么一个控件,可以实现这个功能即可。
2. aspectratio
a widget that attempts to size the child to a specific aspect ratio.
2.1 简介
aspectratio的作用是调整child到设置的宽高比,这种控件在其他移动端平台上一般都不会提供,flutter之所以提供,我想最大的原因,可能就是自定义起来特别麻烦吧。
2.2 布局行为
aspectratio的布局行为分为两种情况:
- aspectratio首先会在布局限制条件允许的范围内尽可能的扩展,widget的高度是由宽度和比率决定的,类似于boxfit中的contain,按照固定比率去尽量占满区域。
- 如果在满足所有限制条件过后无法找到一个可行的尺寸,aspectratio最终将会去优先适应布局限制条件,而忽略所设置的比率。
2.3 继承关系
object > diagnosticable > diagnosticabletree > widget > renderobjectwidget > singlechildrenderobjectwidget > aspectratio
从继承关系看,aspectratio是基础的布局控件。
2.4 示例代码
new container( height: 200.0, child: new aspectratio( aspectratio: 1.5, child: new container( color: colors.red, ), ), );
示例代码是定义了一个高度为200的区域,内部aspectratio比率设置为1.5,最终aspectratio的是宽300高200的一个区域。
2.5 源码解析
构造函数如下:
const aspectratio({ key key, @required this.aspectratio, widget child })
构造函数只包含了一个aspectratio属性,其中aspectratio不能为null。
2.5.1 属性解析
aspectratio:aspectratio是宽高比,最终可能不会根据这个值去布局,具体则要看综合因素,外层是否允许按照这种比率进行布局,只是一个参考值。
2.5.2 源码
@override renderaspectratio createrenderobject(buildcontext context) => new renderaspectratio(aspectratio: aspectratio);
经过前面一些控件的解析,我想大家对这种构造应该不会再陌生了,绘制都是交由renderobject去完成的,这里则是由renderaspectratio去完成具体的绘制工作。
renderaspectratio的构造函数中会对aspectratio做一些检测(assert)
- aspectratio不能为null;
- aspectratio必须大于0;
- aspectratio必须是有限的。
接下来我们来看一下renderaspectratio的具体尺寸计算函数:
- 如果限制条件为istight,则返回最小的尺寸(constraints.smallest);
if (constraints.istight) return constraints.smallest;
- 如果宽度为有限的值,则将高度设置为width / _aspectratio。 如果宽度为无限,则将高度设为最大高度,宽度设为height * _aspectratio;
if (width.isfinite) { height = width / _aspectratio; } else { height = constraints.maxheight; width = height * _aspectratio; }
- 接下来则是在限制范围内调整宽高,总体思想则是宽度优先,大于最大值则设为最大值,小于最小值,则设为最小值。
如果宽度大于最大宽度,则将其设为最大宽度,高度设为width / _aspectratio;
if (width > constraints.maxwidth) { width = constraints.maxwidth; height = width / _aspectratio; }
如果高度大于最大高度,则将其设为最大高度,宽度设为height * _aspectratio;
if (height > constraints.maxheight) { height = constraints.maxheight; width = height * _aspectratio; }
如果宽度小于最小宽度,则将其设为最小宽度,高度设为width / _aspectratio;
if (width < constraints.minwidth) { width = constraints.minwidth; height = width / _aspectratio; }
如果高度小于最小高度,则将其设为最小高度,宽度设为height * _aspectratio。
if (height < constraints.minheight) { height = constraints.minheight; width = height * _aspectratio; }
2.6 使用场景
aspectratio适用于需要固定宽高比的情景下。笔者最近使用这个控件的场景是相机,相机的预览尺寸都是固定的几个值,因此不能随意去设置相机的显示区域,必须按照比率进行显示,否则会出现拉伸的情况。除此之外,倒是用的不多。
3. constrainedbox
a widget that imposes additional constraints on its child.
3.1 简介
这个控件的作用是添加额外的限制条件(constraints)到child上,本身挺简单的,可以被一些控件替换使用。flutter的布局控件体系,梳理着发现确实有点乱,感觉总体思想是缺啥就造啥,哈哈。
3.2 布局行为
constrainedbox的布局行为非常简单,取决于设置的限制条件,而关于父子节点的限制因素生效优先级,可以查看之前的文章,在这里就不做具体叙述了。
3.3 继承关系
object > diagnosticable > diagnosticabletree > widget > renderobjectwidget > singlechildrenderobjectwidget > constrainedbox
constrainedbox也是一个基础的布局控件。
3.4 示例代码
new constrainedbox( constraints: const boxconstraints( minwidth: 100.0, minheight: 100.0, maxwidth: 150.0, maxheight: 150.0, ), child: new container( width: 200.0, height: 200.0, color: colors.red, ), );
例子也挺简单的,在一个宽高200.0的container上添加一个约束最大最小宽高的constrainedbox,实际的显示中,则是一个宽高为150.0的区域。
3.5 源码解析
构造函数如下:
constrainedbox({ key key, @required this.constraints, widget child })
包含了一个constraints属性,且不能为null。
3.5.1 属性解析
constraints:添加到child上的额外限制条件,其类型为boxconstraints
。boxconstraints的作用是干啥的呢?其实很简单,就是限制各种最大最小宽高。说到这里插一句,double.infinity在widget布局的时候是合法的
,也就说,例如想最大的扩展宽度,可以将宽度值设为double.infinity。
3.5.2 源码
@override renderconstrainedbox createrenderobject(buildcontext context) { return new renderconstrainedbox(additionalconstraints: constraints); }
renderconstrainedbox实现其绘制。其具体的布局表现分两种情况:
- 如果child不为null,则将限制条件加在child上;
- 如果child为null,则会尽可能的缩小尺寸。
具体代码如下:
@override void performlayout() { if (child != null) { child.layout(_additionalconstraints.enforce(constraints), parentusessize: true); size = child.size; } else { size = _additionalconstraints.enforce(constraints).constrain(size.zero); } }
3.6 使用场景
需要添加额外的约束条件可以使用此控件,例如设置最小宽高,尽可能的占用区域等等。笔者在实际开发中使用的倒不是很多,倒不是说这个控件不好使用,而是好多约束因素是综合的,例如需要额外的设置margin、padding属性能,因此单独再套个这个就显得很繁琐了。
3.7 关于unconstrainedbox
这个控件不做详细介绍了,它跟constrainedbox相反,是不添加任何约束条件到child上,让child按照其原始的尺寸渲染。
很神奇是吧,我也觉得,其实它的作用就是给child一个尽可能大的空间,不加约束的让其显示。用处我暂时木有想到。只能说flutter生产widget很随性。
4. 后话
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