vscode之eslint设置
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首先简单说一下使用流程:
- 安装ESLlint库(在项目本地或全局安装,看具体项目需要)
- 创建.eslintrc配置文件(手动创建或者复制其它已有配置文件均可,看具体项目需求)
- 根据文档设置完,保存文件时即可进行eslint修复(MacOS:快捷键是 command + s )
安装
该扩展使用安装在打开的工作区文件夹中的ESLint库。如果该文件夹不提供扩展名,则扩展名将查找全局安装版本。如果您尚未在本地或全局安装ESLint,请npm install eslint在工作空间文件夹中运行以进行本地安装或npm install -g eslint全局安装。
创建配置文件
在新文件夹上,您可能还需要创建一个.eslintrc配置文件。您可以通过使用VS Code命令Create ESLint configuration或eslint在终端中运行该命令来执行此操作。如果您已全局安装了ESLint(请参阅上文),请eslint --init在终端中运行。如果您在本地安装了ESLint,则可以.\node_modules.bin\eslint --init在Windows以及./node_modules/.bin/eslint --initLinux和Mac下运行。
编辑器设置
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eslint.enable:启用/禁用ESLint。默认情况下启用。
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eslint.debug:启用ESLint的调试模式(与–debug命令行选项相同)。请参阅ESLint输出通道以获取调试输出。此选项对于跟踪ESLint的配置和安装问题非常有用,因为它提供了有关ESLint如何验证文件的详细信息。
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eslint.lintTask.enable:扩展是否为整个工作区文件夹提供lint任务。
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eslint.lintTask.options:运行任务时应用的命令行选项,用于对整个工作区执行linting操作( https://eslint.org/docs/user-guide/command-line-interface )。指向定制.eslintrc.json文件和定制的示例.eslintignore是:
{
“eslint.lintTask.options”: “-c C:/mydirectory/.eslintrc.json --ignore-path C:/mydirectory/.eslintignore .”
}
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eslint.packageManager:控制用于解析ESLint库的包管理器。这只有在全局解析ESLint库时才有影响。有效值为"npm"or “yarn"或"pnpm”。
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eslint.options:用于配置如何使用ESLint CLI引擎API启动ESLint的选项。默认为空选项包。指向自定义.eslintrc.json文件的示例如下:
{
“eslint.options”: { “configFile”: “C:/mydirectory/.eslintrc.json” }
}
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eslint.run: 运行linter 的时间,onSave(保存后)或onType(输入时),默认为onType。
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eslint.quiet: 忽略警告。
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eslint.runtime: 使用此设置设置要在其下运行ESLint的节点运行时的路径。
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eslint.nodePath: 如果无法检测到已安装的ESLint包,请使用此设置,例如 /myGlobalNodePackages/node_modules
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eslint.probe:应**ESLint扩展名并尝试验证文件的语言标识符数组。如果对探测语言的验证失败,扩展将显示silent。默认为[“javascript”, “javascriptreact”, “typescript”, “typescriptreact”, “html”, “vue”]
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eslint.validate: 指定要强制验证的文件的语言标识符数组。这是一个旧的遗留设置,在正常情况下应该不再需要。默认为[“javascript”, “javascriptreact”]
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eslint.format.enable: 启用ESLint作为已验证文件的格式化程序。尽管您也可以使用设置editor.formatOnSave在保存时使用格式化程序,但建议使用editor.codeActionsOnSave功能,因为它允许更好的可配置性。
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eslint.workingDirectories: 指定如何计算ESLint使用的工作目录。ESLint解析相对于工作目录的配置文件(例如eslintrc、.eslintignore),因此正确配置该文件非常重要。如果在终端中执行ESLint需要将终端中的工作目录更改为子文件夹,则通常需要调整此设置。(另请参见CLIEngine options#cwd)。还请记住,.eslintrc*文件是在考虑父目录的情况下解析的,而.eslintignore文件只在当前工作目录中使用。可以使用以下值:
- [{ “mode”: “location” }](@since 2.0.0): 指示ESLint使用工作区文件夹位置或文件位置(如果没有打开工作区文件夹)作为工作目录。这是默认策略,与ESLint扩展的旧版本(1.9.x版本)中使用的策略相同。
- [{ “mode”: “auto” }] (@since 2.0.0): 指示ESLint根据package.json、.eslintignore和.eslintrc文件的位置推断工作目录。这可能在很多情况下有效,但也可能导致意想不到的结果。
- string[] : 要使用的工作目录数组。请考虑以下目录布局:
root/
client/
.eslintrc.json
client.js
server/
.eslintignore
.eslintrc.json
server.js
然后使用设置:
“eslint.workingDirectories”: [ “./client”, “./server” ]
将使用服务器目录作为当前eslint工作目录来验证服务器目录中的文件。客户端目录中的文件也是如此。ESLint扩展还会将进程的工作目录更改为提供的目录。如果这不是要一个文字与!可以使用!cwd属性(例如{ "directory: “./client”, “!cwd”: true }))。这将使用客户端目录作为ESLint工作目录,但不会更改进程的工作目录。
- { “pattern”: glob pattern }(@since 2.0.0):允许指定检测工作目录的模式。这基本上是列出每个目录的捷径。如果您有一个Mono存储库,并且所有项目都位于packages文件夹下,那么可以使用{ “pattern”: “./packages/*/” }使所有这些文件夹都在目录下工作。
- eslint.codeAction.disableRuleComment: 具有属性的对象:
- enable : 在快速修复菜单中显示禁用lint规则。默认情况下为true。
- location : 选择在separateLine 或 sameLine上添加eslint disable注释。默认为separateLine。例子:
{ “enable”: true, “location”: “sameLine” }
- eslint.codeAction.showDocumentation: 具有属性的对象:
- enable : 在“快速修复”菜单中显示“打开lint规则文档”网页。默认情况下为true。
- eslint.codeActionsOnSave.mode (@since 2.0.12): 控制在保存时运行代码操作时修复哪些问题
- all : 通过重新验证文件内容修复所有可能的问题。这将执行与在终端中使用–fix选项运行- eslint相同的代码路径,因此可能需要一些时间。这是默认值。
- problems : 仅修复当前已知的可修复问题,只要它们的文本编辑不重叠即可。此模式要快得多,但很可能只能解决部分问题。
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eslint.format.enable(@since 2.0.0起):使用ESlint作为由ESlint验证的文件的格式化程序。如果启用,请确保禁用其他格式化程序(如果要将其设为默认值)。一个好的方法是为javascript添加以下设置"[javascript]": { “editor.defaultFormatter”: “dbaeumer.vscode-eslint” }。对于TypeScript,您需要添加"[typescript]": { “editor.defaultFormatter”: “dbaeumer.vscode-eslint” }。
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eslint.onIgnoredFiles(@since 2.0.10):用于控制在尝试清除被忽略的文件时是否应生成警告。默认值为off。可以设置为warn。
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editor.codeActionsOnSave(@since 2.0.0起):此设置现在支持条目source.fixAll.eslint。如果设置为true,则来自所有插件的所有可自动修复的ESLint错误都将在保存时修复。您还可以使用VS Code的语言范围设置来有选择地启用和禁用特定语言。要禁用codeActionsOnSaveHTML文件,请使用以下设置:
“[html]”: {
“editor.codeActionsOnSave”: {
“source.fixAll.eslint”: false
}
}
旧eslint.autoFixOnSave设置现已弃用,可以安全地删除。另请注意,如果将ESLint用作默认格式化程序,则应在打开editor.formatOnSave时将其关闭editor.codeActionsOnSave。否则,您的文件将被修复两次,这是不必要的。
设置迁移
如果旧eslint.autoFixOnSave选项设置为true,则ESLint会提示将其转换为新editor.codeActionsOnSave格式。如果要避免迁移,可以通过以下方式在对话框中进行响应:
- 现在不行:下次打开工作区时,ESLint提示不会再次迁移设置
决不迁移设置:设置迁移将改变用户设置被禁用eslint.migration.2_x,以off
始终可以使用以下命令手动触发迁移ESLint: Migrate Settings
命令:
该扩展将以下命令添加到“命令”面板。
- Create ‘.eslintrc.json’ file:创建一个新.eslintrc.json文件。
- Fix all auto-fixable problems:将ESLint自动修复解决方案应用于所有可修复的问题。
- Disable ESLint for this Workspace:禁用此工作空间的ESLint扩展。
- Enable ESLint for this Workspace:为此工作空间启用ESLint扩展。
在VS Code的任务运行中使用扩展
扩展名只在键入时对单个文件进行linting操作。如果要对整个工作区集eslint.lint task.enable进行lint操作,则扩展还将贡献eslint: lint whole folder 任务。不再需要在tasks.json中定义自定义任务。
使用ESLint验证TypeScript文件
您可以在TypeScript-ESLint中找到有关如何使用ESlint加载TypeScript的精彩介绍。在TypeScript设置中使用VS Code ESLint扩展之前,请熟悉介绍。尤其要确保可以使用eslint命令在终端中成功验证TypeScript文件。
此项目本身使用ESLint验证其TypeScript文件。所以它可以作为开始的蓝图。
为了避免来自任何TSLint安装的验证,请使用"tslint.enable": false禁用TSLint。
Mono存储库设置
与JavaScript一样,在mono存储库中验证TypeScript需要告诉VS Code ESLint扩展当前的工作目录是什么。使用eslint.workingDirectories设置执行此操作。对于此存储库,工作目录设置如下所示:
“eslint.workingDirectories”: [ “./client”, “./server” ]
我的setting.json
{
//主题设置
"workbench.colorTheme": "Monokai",
// 默认编辑器字号
"editor.fontSize": 14,
//是否自动换行
"editor.wordWrap": "on",
// tab几个缩进
"editor.tabSize": 2,
// 文件自动保存
"files.autoSave": "afterDelay",
// 自动格式化粘贴的代码
"editor.formatOnPaste": true,
// 在资源管理器删除内容时候是否进行用户提醒
"explorer.confirmDelete": false,
// 控制在资源管理器内拖放移动文件或文件夹时是否进行确认
"explorer.confirmDragAndDrop": false,
// 在资源管理器拖拽文件是否进行用户提醒
"workbench.statusBar.visible": true,
// 工作区缩放级别
"window.zoomLevel": 0,
// 重命名或移动文件时,启用或禁用自动更新导入路径
"javascript.updateImportsOnFileMove.enabled": "always",
// 启用/禁用导航路径
"breadcrumbs.enabled": true,
// 终端cmd字号
"terminal.integrated.fontSize": 16,
// 不检查缩进,保存后统一按设置项来设置
"editor.detectIndentation": false,
// 编辑器初始界面
"workbench.startupEditor": "newUntitledFile",
// 工作台状态栏是否可见
"workbench.statusBar.feedback.visible":false,
// 添加多个光标时候需要的快捷键
"editor.multiCursorModifier": "ctrlCmd",
// 自定义代码片段显示的位置
"editor.snippetSuggestions": "top",
"window.menuBarVisibility": "toggle",
// 启用后,按下 TAB 键,将展开 Emmet 缩写。
"emmet.triggerExpansionOnTab": true,
// 控制编辑器在空白字符上显示符号的方式
"editor.renderWhitespace": "all",
// 控制编辑器是否应呈现空白字符
"editor.renderControlCharacters": false,
// 在文件和文件夹上显示错误和警告
"problems.decorations.enabled": false,
// html文件格式化程序
"[html]": {
"editor.defaultFormatter": "vscode.html-language-features",
// 禁止eslint对html进行校验
"editor.codeActionsOnSave": {
"source.fixAll.eslint": false
}
},
// "[javascript]": {
// "editor.defaultFormatter": "vscode.typescript-language-features"
// },
// vscode-fileheader -----settings begin-----
// 文件作者
"fileheader.Author": "lisa",
// 文件最后修改者
"fileheader.LastModifiedBy": "lisa",
// vscode-fileheader -----settings end-----
//stylelint -----settings begin-----
"css.validate": false,
"less.validate": false,
"scss.validate": false,
"stylelint.enable": false,
//stylelint -----settings end-----
// eslint -----settings begin-----
// 是否为JavaScript文件开启eslint检测
"eslint.enable": true,
// 保存之后进行lint
"eslint.run": "onSave",
// 是否启用eslint的调试模式
"eslint.debug": true,
// 保存文件时进行eslint修复(MacOS:快捷键是 command + s ),并不能修复所有问题,多数还是需要手动修复
"editor.codeActionsOnSave":{
"source.fixAll.eslint": true
}
// eslint -----settings end-----
}
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