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.NET Unity IOC框架使用实例详解

程序员文章站 2022-05-26 10:57:58
.net unity ioc框架的使用实例,具体内容如下 1.ioc简介 ioc(inversion of control), 控制反转 di (dependen...

.net unity ioc框架的使用实例,具体内容如下

1.ioc简介

ioc(inversion of control), 控制反转

di (dependency injection),依赖注入

ioc的基本概念是:不创建对象,但是描述创建它们的方式。在代码中不直接与对象和服务连接,但在配置文件中描述哪一个组件需要哪一项服务。容器负责将这些联系在一起。

2.unity引入

.NET Unity IOC框架使用实例详解

3.创建单例模式容器类

using microsoft.practices.unity;
using microsoft.practices.unity.configuration;
using system;
using system.collections.generic;
using system.configuration;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;

namespace unityioctest
{
 /// <summary>
 /// unity ioc单例模式 
 /// </summary>
 public class unitysingleton
 {
  //单例
  private static unitysingleton instance;

  //ioc容器
  public iunitycontainer container;

  //获取单例
  public static unitysingleton getinstance()
  {
   if (instance == null || instance.container == null)
   {
    string configfile = "unity.config";
    var filemap = new execonfigurationfilemap { execonfigfilename = configfile };
    //从config文件中读取配置信息
    configuration configuration = configurationmanager.openmappedexeconfiguration(filemap, configurationuserlevel.none);
    //获取指定名称的配置节
    unityconfigurationsection section = (unityconfigurationsection)configuration.getsection("unity");
    instance = new unitysingleton()
    {
     //container = new unitycontainer().loadconfiguration((unityconfigurationsection)configurationmanager.getsection("unity"), "mycontainer")
     container = new unitycontainer().loadconfiguration(section, "mycontainer")
     //container = new unitycontainer()
    };
    //instance.container.registertype<iexampleclass, exampleclass>();
   }
   return instance;
  }

  //ioc注入实体
  public static t getinstancedal<t>()
  {
   return getinstance().container.resolve<t>();
  }
 }
}

此处是将unity config配置单独成一个文件,方便管理。

4.添加ioc相关类

接口类

public interface iexampleclass
{
 void dohelloword();
}

 具体实现类

public class exampleclass : iexampleclass
 {
  public void dohelloword()
  {
   console.writeline("hello word!");
  }
 }

实现类扩展

public class diexampleclass
 {
  //属性注入
  [dependency]
  public iexampleclass example { get; set; }
  
  private iexampleclass testinject;

  public void dowork()
  {
   example.dohelloword();
   testinject.dohelloword();
  }

  //方法注入
  [injectionmethod]
  public void initialize(iexampleclass instance)
  {
   testinject = instance;
  }
 }

5.添加配置文件unity.config

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
 <configsections>
 <section name="unity" type="microsoft.practices.unity.configuration.unityconfigurationsection,microsoft.practices.unity.configuration" />
 </configsections>
 <unity>
 <!--定义类型别名-->
 <aliases>
  <add alias="iexampleclass" type="unityioctest.iexampleclass,unityioctest" />
  <add alias="exampleclass" type="unityioctest.exampleclass,unityioctest" />
 </aliases>
 <!--容器-->
 <container name="mycontainer">
  <!--映射关系-->
  <!--<register type="iexampleclass" mapto="exampleclass"></register>-->
  <register type="unityioctest.iexampleclass,unityioctest" mapto="unityioctest.exampleclass,unityioctest"></register>
 </container>
 </unity>
</configuration>

6.函数调用

class program
 {
  static void main(string[] args)
  {
   //var dao = unitysingleton.getinstancedal<iexampleclass>();
   var dao = unitysingleton.getinstancedal<diexampleclass>();
   dao.dowork();
   console.readline();
  }
 }

7.结果显示

hello word!

hello word!

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。