PS绘制逼真的大型山水场景
最终效果
1、借鉴和素描
(1)看看《霍比特人》这部电影,观察电影中是如何营造中土世界的环境和气氛,比如岩石、山脉以及树木都是怎样的,还有它里面的用光又是怎样的。借鉴学习完毕后,脑子里有了想法后,就可以开始绘制草图了。新建photoshop文件7000×3138像素,分辨率为300,用画笔工具勾勒出脑中的草图
(2)新建图层,继续细化场景,使草图的层次感更加明显
2、分层上色
(1)使用画笔工具,设置圆形硬喷笔,参数设置如下:
粗略涂抹出天空和云的颜色
大致确定的主光源方向
(2)新建图层,涂抹出山的大致颜色
(3)不用画的很光滑,让它有高低起伏变化
(4)新建图层,颜色设置的较暗一点(#1d1e20),涂抹出中间的山峰层
(5)继续新建图层,涂抹出前景山峰层,这一层也是最暗的
(6)在中间地面层上面新建组,命名为“structure1”
(7)用硬边笔刷,给柱子上色
(8)在柱子层的后方继续给其他部分上色,颜色适当浅一点
(9)将建筑背后也涂抹上山的颜色
(10)在前景层上面涂抹出瀑布的大体轮廓
3、绘制最初的明暗关系
(1)给瀑布增加一些明暗变化,让它更加真实立体
(3)继续丰富细节,让亮的部分更亮,暗的部分更暗
(4)在岩石中绘制一些灌木(#20261a)
(5)新建组“structure2”,因为背光,此部分不需要太多细节!
(6)回到中间山峰层,根据主光源的位置,绘制岩壁上的高光
(7)新建一层,绘制一些更亮的部分!
4、绘制中间部分的细节
(1)用“textured round brush”笔刷(在“rahll brush set”里),绘制岩壁高光和边缘部分
(2)同时增加更多的暗部细节以及一些山顶的树木
(3)新建瀑布层,使用“textured round brush”笔刷,设置笔刷透明度20%左右,从上向下绘制,营造水流下的感觉
(4)增加岩石层的更多细节,将背景山峰层的透明度下降到50%左右!
5、添加纹理
(1)打开岩石纹理,并翻转90度,如下所示
复制纹理,得到下图效果
使用仿制图章工具,让接缝处更加柔和自然
(2)拖动纹理到瀑布层的下方,执行“ctrl+t”,*变换
(3)将其放置在下图位置,并设置混合模式为柔光,将不透明度降为70%左右,删除多余的部分,这样岩壁的效果就更加真实可信了
(4)在岩石层上新建树木层,绘制一些树木的细节,这样会更加有层次感