vue+element加入签名效果(移动端可用)
下面介绍为了方便就把项目的文件叫作父组件,然后签名的那个组件叫作子组件
! 如有不太明白的地方,多看看代码注释。为细节地方
1. 首先根据element ui 在父组件中设置好diglog弹框,并且在全局样式下,自定义样式
<div class="canva" @click="centerdialogvisible = true"> // click绑定的方法是element提供的 centerdialogvisibe=true 是点击时弹框出现 <img :src="imgsrc" alt=""/> // src = base64 ,下面介绍到 </div> // div是在父组件中,所以有了下面子传给父数据 // 然后设置dialog弹框基本样式 // title为弹框中头部出现的名字 // visible.sync 为click绑定的方法一样 // width为整个dialog的宽度 // <sign></sign>是签名组件,绑定的方法是自定义方法,子传父,后面会详细介绍 <el-dialog title="签名" :visible.sync="centerdialogvisible" width="85%" center> <sign @draw_save="getsignimg"></sign> </el-dialog> //然后在全局样式下自定义弹框中默认的内容高度 .el-dialog { .el-dialog__header{ height: 20px; } .el-dialog__body{ height: 400px; overflow: auto; // 项目中其他dialog需要滚动条,所以加上就会出现滚动条。签名可忽略 } } .el-dialog__wrapper .el-dialog__title{ font-size: 21px; }
2. 然后在父组件data中定义centerdialogvisibe=false,imgsrc=''
data(){ return{ imgsrc: '', // base64编码,保存为图片用到 centerdialogvisible: false //dialog弹框显示 fales不显示,true显示 } }
3. 然后dialog弹框的样式写好之后,就该引入组件了,组件是在网上找的,原文地址如下
原文地址是组件下载地址,并没有过多介绍 download.csdn.net/download/we…
组件为单独组件,通过components
引入即可使用,根据项目需求自行配置编写样式。当作子组件引入父组件中。
组件内容如下:
<template> <div class="sign"> <canvas id="canvas" :width="width" :height="height"></canvas> <div> <button type="button" @click="clear" id="clear">清空</button> <button type="button" @click="save" id="save">保存</button> </div> </div> </template> <script> /* * width canvas 宽度 * height canvas 高度 * strokestyle 线条颜色 * showurl 是否显示预览图片 * imgwidth img 宽度 * imgheight img 高度 * draw_clear //监听清空事件 * draw_save //监听保存事件 返回base64 img 路径 * */ var prehandler = function (e) { e.preventdefault() } export default { name: 'drawsign', props: { width: { type: string, default: '565' }, height: { type: string, default: '355' }, strokestyle: { type: string, default: '#000' }, showurl: { type: boolean, default: true }, imgwidth: { type: string, default: '240' }, imgheight: { type: string, default: '106' } }, data () { return { canvas: null, // canvas ctx: null, // ctx canvas对象 stroke_info: null, // 当前绘图的坐标 url: '' // base64 图像 } }, methods: { init () { let that = this this.canvas = document.getelementbyid('canvas') this.ctx = this.canvas.getcontext('2d') this.stroke_info = this.canvas.getboundingclientrect() this.canvas.addeventlistener('touchstart', function (event) { document.addeventlistener('touchstart', prehandler, false) that.darwstart(event) }) this.canvas.addeventlistener('touchend', function (event) { document.addeventlistener('touchend', prehandler, false) that.drawend() }) this.clear() }, darwstart (e) { let that = this let t = e.changedtouches[0] // console.log(t.clientx, t.clienty); this.ctx.strokestyle = this.strokestyle this.ctx.beginpath() // 清空所有绘画路径 this.ctx.moveto(t.clientx - this.stroke_info.left, t.clienty - this.stroke_info.top) this.canvas.addeventlistener('touchmove', function (event) { that.darwmove(event) }) }, darwmove (e) { let t = e.changedtouches[0] this.ctx.lineto(t.clientx - this.stroke_info.left, t.clienty - this.stroke_info.top) this.ctx.stroke() }, drawend () { document.removeeventlistener('touchstart', prehandler, false) document.removeeventlistener('touchmove', prehandler, false) document.removeeventlistener('touchend', prehandler, false) }, clear () { this.ctx.clearrect(0, 0, this.width, this.height) this.url = '' this.$emit('draw_clear') }, save () { console.log(this) let data = this.canvas.todataurl() // let query = {url: data} this.$emit('draw_save', data) // $emit 传data给父组件,当签名签完了之后,会保存图片的,data是base64编码,图片img src直接可识别 // console.log(this.canvas); } }, mounted () { this.$nexttick(_ => { this.init() }) } } </script> <!-- add "scoped" attribute to limit css to this component only --> <style scoped> #clear,#save{ width:270px; height:50px; line-height:50px; font-size:20px; position:absolute; } #clear{ bottom:0; } #save{ bottom:0; right:0; } </style>
4. 然后在父组件methods中写方法接收子组件传来的data
// 如上标签中加入的自定义方法 getsignimg (val) { //val 是接收子组件的data的 this.imgsrc = val // 让签的名变成图片 this.centerdialogvisible = false }
子组件有中带有两个按钮,一个是清除,一个是确定,点击确定时,图片保存到原来需要的位置后,dialog应该关闭,所以加上了element ui 提供的
this.centerdialogvisible = false
就可以点击确定,关闭dialog弹框了
总结:
elemnet ui dailog弹框不要写入 标签内,要写在根元素中,不要被包裹,如下结构可参考
</el-col> </el-row> <el-dialog title="签名" :visible.sync="centerdialogvisible" width="85%" center> <sign @draw_save="getsignimg"></sign> </el-dialog> </div>
想要点击某个元素出现dialog弹框时,就给某个元素加上element提供的点击事件(),然后dialog中的定义(:visible.sync)也必须一致
在没有引入组件之前,是在父组件中写js代码,因为dialog弹框出现时,弹框里面的dom才会加载,js会立即执行,用了其提供的open方法也不是很理想,js代码总会比dom先执行一步,我也放在定时器中让js缓慢执行,然后清除定时器又成了问题,所以就放弃了这种写法,改为组件引入。
如果某个元素绑定了element提供的点击事件之后,想又得绑定一个点击事件,那么把提供的方法写在自己的方法中
<div class="canva" @click="isshow"> methods:{ isshow(){ this.centerdialogvisible = true //... } }
想要改变canvas宽高,画线粗细,画线颜色,画线背景,一定在子组件内props中更改,自定义改会出问题,canvas描线会模糊,有锯齿
父组件想要子组件中的data,就利用子传父,$emit ,父组件得用子组件的data,保存为图片,子组件就得传出去
然后以上就总结完毕,搜了好多文章,并没有详细的介绍签名效果,有的是需要引入插件,有的是需要写js,有的更是要充某币购买,很是麻烦,然后再这里写上这篇文章,是为了帮助更多的人,也许公司项目刚好也做这个效果呢,这些都有可能。不过还好下载的组件没花钱,花钱买了,怪怪的,免费最好。
总结
以上所述是小编给大家介绍的vue+element加入签名效果(移动端可用),希望对大家有所帮助
下一篇: Vue 表情包输入组件的实现代码