欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

pygame游戏之旅 游戏中添加显示文字

程序员文章站 2022-05-25 21:21:39
本文为大家分享了pygame游戏之旅的第5篇,供大家参考,具体内容如下 在游戏中添加显示文字: 这里自己定义一个crash函数接口: def crash():...

本文为大家分享了pygame游戏之旅的第5篇,供大家参考,具体内容如下

在游戏中添加显示文字:

这里自己定义一个crash函数接口:

def crash():
 message_diaplay('you crashed')

然后实现接口函数message_display(text)

def message_diaplay(text):
 largetext = pygame.font.font('freesansbold.ttf',115)
 textsurf, textrect = text_objects(text, largetext)
 textrect.center = ((display_width/2),(display_height/2))
 gamedisplay.blit(textsurf, textrect)
 pygame.display.update()
 time.sleep(2)
 game_loop()

在这其中定义了一个函数text_objects(text, largetext),最后实现这个函数即可

def text_objects(text, font):
 textsurface = font.render(text, true, white)
 return textsurface, textsurface.get_rect()

全部代码:

import pygame
import time
 
pygame.init()
 
white = (255,255,255)
 
car_width = 100
 
display_width = 800
display_height = 600
 
 
gamedisplay = pygame.display.set_mode( (display_width,display_height) )
pygame.display.set_caption('a bit racey')
clock = pygame.time.clock()
 
carimg = pygame.image.load('car.png')
 
def car(x, y):
 gamedisplay.blit(carimg, (x,y))
 
 
def text_objects(text, font):
 textsurface = font.render(text, true, white)
 return textsurface, textsurface.get_rect()
 
def message_diaplay(text):
 largetext = pygame.font.font('freesansbold.ttf',115)
 textsurf, textrect = text_objects(text, largetext)
 textrect.center = ((display_width/2),(display_height/2))
 gamedisplay.blit(textsurf, textrect)
 pygame.display.update()
 time.sleep(2)
 game_loop()
 
def crash():
 message_diaplay('you crashed')
 
 
def game_loop():
 x = display_width * 0.45
 y = display_height * 0.8
 x_change = 0
 
 gameexit = false
 
 while not gameexit:
  for event in pygame.event.get():
   if event.type == pygame.quit:
    gameexit = true
   if event.type == pygame.keydown:
    if event.key == pygame.k_left:
     x_change = -5
    elif event.key == pygame.k_right:
     x_change = 5
   if event.type == pygame.keyup:
    if event.key == pygame.k_left or event.key == pygame.k_right:
     x_change = 0
   print(event)
  x += x_change
  gamedisplay.fill(white)
  car(x,y)
  if x > display_width - car_width or x < 0:
   gameexit = true
  pygame.display.update()
  clock.tick(60)
crash()
#game_loop()
pygame.quit()
quit()

结果图:

pygame游戏之旅 游戏中添加显示文字

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。