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达内javaSE_day09 学习笔记02—— 垃圾回收、常用的工具包、Object类、String类

程序员文章站 2022-05-25 21:15:34
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1. 垃圾回收

  • 垃圾回收机制:低级线程(负责堆内存对象的回收)
    • 没有变量引用的对象被标识为垃圾
    • 引用变量赋值 null ,标识对象可以回收,但不马上回收
    • 有一个计数器来记录是否被引用。
    • 静态变量定义太多了,不会被回收
  • 内存溢出:创建对象时,内存不够用
  • 内存泄漏:对象使用完成,没有及时回收,内存始终被占用

2. 常用的工具包

  • java.lang: 核心的java类 String, System, Thread, Math, Object等,自动导入
  • java.io: 输入输出流
  • java.net: 网络编程
  • java.util: 工具类,集合,时间日期类等

3. Object类

3.1 clone方法:克隆

  • 自定义的类使用clone方法,当前类必须要实现Cloneable接口,如果不实现此接口,那么会抛出异常java.lang.CloneNotSupportedException
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  • 因为object类的clone是protected修饰的,要重写此方法才能在不同包中访问,把访问修饰符定义为 >=protected

  • Cloneable接口中没有方法,是一个标识性的接口,针对object类的clone方法的实现
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  • 浅拷贝:引用变量拷贝的是地址,所有克隆的对象改变了对象的属性,原对象的属性也发生变化

  • 深拷贝:引用变量拷贝一份属性,克隆对象的属性改变,原对象的属性不发生变化
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  • Native修饰的方法,没有方法体。 它不完全使用java语言实现 。
    不能和abstract一起使用 。

3.2 toString 方法

  • 返回对象的字符串表示形式:
    包名.类名@hashCode(内存地址)
  • 当打印对象时,默认调用。
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  • getClass 返回程序运行时的对象
  • getName() 运行时对象对应的类名(包含包名)
  • 如果不想使用object类的toString方法,可以重写此方法
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3.3 equals 方法

  • equals方法比较对象是否相同,相对于 == , 比较的是两个对象的内存地址
  • 如果想表示对象的内容相同,返回true,则重写方法
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  • object 的 equals ,相对于 ==,比较的是对象的地址
  • String 的 equals 比较的是内容 ( 重写了object的方法)

3.4 hashCode方法

  • 返回一个hash code码Integer, 内存地址有关的hash算法
  • 如果equals返回true、hashcode相同,则要重写hashCode方法
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4. String类

String,StringBuilder,StringBuffer区别

  1. 运行速度 (执行速度),运行速度快慢为:
    StringBuilder > StringBuffer > String
    String最慢的原因:
      String为字符串常量,而StringBuilder和StringBuffer均为字符串变量,即String对象一旦创建之后该对象是不可更改的,但后两者的对象是变量,是可以更改的。
 String str="abc";
2 System.out.println(str);
3 str=str+"de";
4 System.out.println(str);

如果运行这段代码会发现先输出“abc”,然后又输出“abcde”,好像是str这个对象被更改了,其实,这只是一种假象罢了,JVM对于这几行代码是这样处理的,首先创建一个String对象str,并把“abc”赋值给str,然后在第三行中,其实JVM又创建了一个新的对象也名为str,然后再把原来的str的值和“de”加起来再赋值给新的str,而原来的str就会被JVM的垃圾回收机制(GC)给回收掉了,所以,str实际上并没有被更改,也就是前面说的String对象一旦创建之后就不可更改了。所以,Java中对String对象进行的操作实际上是一个不断创建新的对象并且将旧的对象回收的一个过程,所以执行速度很慢。

而StringBuilder和StringBuffer的对象是变量,对变量进行操作就是直接对该对象进行更改,而不进行创建和回收的操作,所以速度要比String快很多。

  1. 线程安全
     StringBuilder是线程不安全的,而StringBuffer是线程安全的
  • String:适用于少量的字符串操作的情况
  • StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
  • StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
  • String是不可变的
  • StringBuilder,StringBuffer是可变的字符串
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    内存图:
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  • String str2 = str+“b”;
    “+”连接符的底层代码
    str2 = new StringBuilder().append(“b”).toString();
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