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css预处理器和后处理器_html/css_WEB-ITnose

程序员文章站 2022-05-25 20:43:09
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因为我是前端刚入门,昨天看了一个大神写的的初级前端需要掌握的知识,然后我就开始一一搜索,下面是我对css预处理器和后处理器的搜索结果,一是和大家分享下这方面的知识,另一方面方便自己以后翻阅。所以感兴趣的可以看下。

说到 CSS 预处理器,大家都很熟悉了,本文的重点是介绍从中抽出的 CSS 后处理器,这也是近一年多以来,前端社区的一些新趋势。
将 CSS 后处理器 抽象出来之后,会对 CSS 的 开发模式 带来一些变化,下面从概念开始说起。

CSS 预处理器

广义上说,目标格式为 CSS 的 预处理器 是 CSS 预处理器,但本文 特指 以最终生成 CSS 为目的的 领域特定语言。
Sass、LESS、Stylus 是目前最主流的 CSS 预处理器。

示例

下面以 LESS 为例:

LESS

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.opacity(@opacity: 100) {

opacity: @opacity / 100;

filter: ~"alpha(opacity=@{opacity})";

}

.sidebar {

.opacity(50);

}

将以上 DSL 源代码 (LESS),编译成 CSS:

1

2

3

4

.sidebar {

opacity: 0.5;

filter: alpha(opacity=50);

}

可以看到,编译前 与 编译后 是完全不同的语言。

实现原理

  1. 取到 DSL 源代码 的 分析树
  2. 将含有 动态生成 相关节点的 分析树 转换为 静态分析树
  3. 将 静态分析树 转换为 CSS 的 静态分析树
  4. 将 CSS 的 静态分析树 转换为 CSS 代码

现实中的 CSS 预处理器 更复杂一点儿,因为大多功能要同时支持 特有 DSL 与 原生 CSS,一件事情要同时考虑两种情况下的处理。

优缺点

  • 优点:语言级逻辑处理,动态特性,改善项目结构
  • 缺点:采用特殊语法,框架耦合度高,复杂度高
  • CSS 后处理器

    CSS 后处理器 是对 CSS 进行处理,并最终生成 CSS 的 预处理器,它属于广义上的 CSS 预处理器。
    我们很久以前就在用 CSS 后处理器 了,最典型的例子是 CSS 压缩工具(如 clean-css),只不过以前没单独拿出来说过。
    还有最近比较火的 Autoprefixer,以 Can I Use 上的 浏览器支持数据 为基础,自动处理兼容性问题。

    示例

    以 Autoprefixer 为例:

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    .container {

    display: flex;

    }

    .item {

    flex: 1;

    }

    将以上 标准 CSS,编译为处理了兼容性的 生产环境 CSS:

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    .container {

    display: -webkit-box;

    display: -webkit-flex;

    display: -ms-flexbox;

    display: flex;

    }

    .item {

    -webkit-box-flex: 1;

    -webkit-flex: 1;

    -ms-flex: 1;

    flex: 1;

    }

    可以看到,编译前 与 编译后 的代码都是 CSS。

    如果你使用 Sublime Text,可以通过 Package Control 安装 Autoprefixer 插件体验一下。

    实现原理

    1. 将 源代码 做为 CSS 解析,获得 分析树
    2. 对 CSS 的 分析树 进行 后处理
    3. 将 CSS 的 分析树 转换为 CSS 代码

    优缺点

  • 优点:使用 CSS 语法,容易进行模块化,贴近 CSS 的未来标准
  • 缺点:逻辑处理能力有限
  • 开发模式的变化

    原来的开发模式是这样的:

    DSL 源代码 -> 生产环境 CSS

    与原来相比,新的 开发模式 最大的变化是面向 标准 CSS 编程,将 兼容性、优化 部分交给 CSS 后处理器 自动完成:

    DSL 源代码 -> 标准 CSS -> 生产环境 CSS

    等到众多 CSS 未来标准 在 CSS 后处理器 层面实现之后,部分项目甚至可以回归到使用 标准 CSS 编程的模式:

    标准 CSS(包含未来标准的后处理器实现)-> 生产环境 CSS

    以下有一些简单对比:

    对比项 预处理器 后处理器 两者同时使用
    语言学习成本 DSL CSS √ DSL
    目标输出结果 生产环境 CSS 标准 CSS √ 标准 CSS √
    兼容性处理耦合度 高,依赖 DSL 框架 低,依赖后处理器 √ 低,依赖后处理器 √
    可编程性 高,语言级逻辑处理 √ 中,扩展 CSS 语法 高,语言级逻辑处理 √

    现在我推荐 CSS 预处理器 与 CSS 后处理器 同时使用,各自做他们最擅长的部分。

    我当回神棍,预计以后会有这样的趋势:

  • 越来越多专注于 单一功能 的小型 CSS 工具库
  • CSS 样式库 从 整体方案 到 模块化组合方案 转变
  • 部分 CSS 未来标准 在 CSS 预处理器 中得到支持
  • 原生 CSS 和 CSS 后处理器 的组合成为新选择
  • 优秀的 CSS 后处理器框架

    Rework

    Rework 是一个 高效、简单、易扩展 并且 模块化 的 CSS预处理器。
    它在 2012 年 9 月才发布了第一个版本,是 Stylus 的作者 TJ Holowaychuk 大神挖的新坑。

    实际上,他采用的是 CSS 后处理器 的模型,在其之上有一个模仿 Stylus 风格缩进嵌套的工具 styl,其 CSS 预处理器 部分功能是在 Rework 开始工作之前通过 css-whitespace 实现的。
    有一些基于 Rework 的样式库,参考了 CSS 标准草案 或 CSS 标准提案,相当于支持了 CSS 的未来标准,如 rework-vars、rework-font-variant、rework-calc、rework-color-function 等。

    是不是听起来有点晕?这正说明它的模块化做的非常好,你可以按照实际需要,组合 CSS 框架,比如 Myth。

    概括一下 Rework 的特点:

  • JavaScript 中直接操作 CSS 解析对象,扩展方便
  • 可以 *组合模块,按需定制 CSS 工具库
  • CSS 后处理器 的模型决定它的模块倾向 CSS 未来标准
  • 除 服务器 端外,也支持在 浏览器 环境运行
  • Rework 还很年轻,还需要更多的时间积累。

    PostCSS

    PostCSS 是一个 CSS 后处理器 框架,允许你通过 JavaScript 对 CSS 进行修改。
    它的第一个版本发布于 2013 年 11 月,是从 Autoprefixer 项目中抽象出的框架。

    PostCSS 有以下特点:

  • 它和 Rework 非常相似,但提供了 更高级的 API,更易扩展
  • 它可以在现有 Source Map 的基础上生成新的 Source Map
  • 在 原有 CSS 格式 的保留方面做的更好,便于开发 编辑器插件
  • 比 Rework 更年轻,还只有 Autoprefixer 一个成功案例
  • 其实 Autoprefixer 最初是基于 Rework 做的,但后来作者有更多需求(上面的列表),就造了 PostCSS 这个*。

    最后

    CSS 后处理器 的出现让 CSS 工作流 更清晰,但现在他们还远未成熟,还有很多地方能够做的更好。

    比如 Autoprefixer 只做语法 Prefix 层面的兼容,还需要一些专门处理如 IE 滤镜兼容 这些问题的小模块配合使用。
    比如可以针对 CSS 中单独使用的 图片 自动做 CSS Sprites 归类与合并 的工作。
    比如可以根据项目对 图标字体 字形的实际使用情况自动对字体进行 体积优化。

    当每个模块都专注于特定的问题时,那他多数情况下要比一个大而全的集中式框架更靠谱。

    或许你也可以考虑基于 Rework 或 PostCSS 写个 CSS 后处理器 玩玩?