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多线程三:线程的基本使用和线程的状态

程序员文章站 2022-03-08 22:39:34
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线程的应用

  • 在Java中,有多种方式来实现多线程,比如继承Thread类,实现Runnable接口,使用ExecutorService、Future、Callable实现带返回结果的多线程。

继承Thread类

  • Thread类本质上也是实现了Runnable接口的一个实例,代表着一个线程的实例,只有一个启动方法,就是通过Thread的start()实例方法。
  • 示例代码如下:
public class Demo2 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("线程已启动!");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Demo2 demo2 = new Demo2();
        demo2.start();
    }
}

实现Runnable接口

  • 代码如下:
public class Demo2 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("线程已启动!");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Demo2 demo2 = new Demo2();
        demo2.run();
    }
}

实现Callable

  • 通过实现Callable接口,并通过FutureTask包装器,创建线程,可以获得线程的返回结果:
public class Demo2 implements Callable<String> {
    @Override
    public String call() {
        return "线程已启动!";
    }

    public static void main(String[] args) {
        FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(new Demo2());
        new Thread(futureTask).start();
        try {
            System.out.println(futureTask.get());
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

线程的生命周期

  • 线程的总声明周期是从创建到销毁的过程,在这个过程中,线程一共有六个状态:NEW、RUNNABLE、BLOCKED、WAITING、TIME_WAITING、TERMINATED;

NEW

  • 线程的初始状态,此时的线程刚被构造出来,还没有调用start()方法

RUNNABLE

  • 线程运行状态,Java把操作系统中的就绪和运行统称为运行中状态

BLOCKED

  • 阻塞状态,线程由于某种原因放弃了CPU使用权,表示线程处于等待状态,等待状态分为以下几种:

1、等待阻塞

  • 运行中的线程调用wait()方法,此时JVM会把当前线程放入等待队列中

2、同步阻塞

  • 运行中的线程在获取对象的同步锁时,若同步锁已经被其他线程获取,JVM会把当前线程放入锁池中

3、其他阻塞

  • 运行中的线程调用了Thread的sleep()方法或者join()方法,又或者发出I/O请求时,JVM会把当前线程置为阻塞状态,当sleep结束、join线程终止、I/O处理完毕,会恢复线程

TIME_WAITING

  • 超时等待状态,超时以后自动返回

TERMINATED

  • 终止状态,表示当前线程执行完毕
    多线程三:线程的基本使用和线程的状态

线程的启动原理

  • 找到start()方法:
    多线程三:线程的基本使用和线程的状态
  • 发现start其实是调用了start0(),继续找start0():
    多线程三:线程的基本使用和线程的状态
  • 发现start0是一个native方法,首先start0是通过Thread的静态代码块注册的:
    多线程三:线程的基本使用和线程的状态
  • registerNatives()的本地方法定义在Thread.c中,找到Thread.c:
    多线程三:线程的基本使用和线程的状态
  • 可以看到start0执行了一个JVM_StartThread方法,通过jvm.cpp找到这段:
    多线程三:线程的基本使用和线程的状态
  • 在这里真正创建了一个和平台有关的本地线程,也就是调用平台创建线程的方法来创建一个新的线程。
  • 线程的启动:线程启动会调用Thread.cpp文件中的Thread::start(Thread* thread)方法,最终会调用Thread.cpp 文件中的 JavaThread::run()方法。
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