Python游戏开发入门2:pygame屏幕绘制机制
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2022-03-08 22:36:28
pygame屏幕绘制机制简介
pygame屏幕尺寸和模式设置 pygame窗口标题和图标设置 pygame窗口感知和刷新运用
屏幕控制
pygame.display
用来控制pygame游戏的...
pygame屏幕绘制机制简介
pygame屏幕尺寸和模式设置 pygame窗口标题和图标设置 pygame窗口感知和刷新运用
屏幕控制
pygame.display 用来控制pygame游戏的屏幕 pygame有且只有一个屏幕 屏幕左上角坐标为(0,0) 以像素为单位
屏幕控制需求
游戏全屏 游戏屏幕大小可调节 游戏屏幕无边框 更改游戏标题栏内容 更改游戏图标
屏幕模式函数
pygame.display.set_mode(r=(width, height), flags=0) pygame.resizable 窗口大小可调 pygame.noframe 窗口没有边界显示 pygame.fullscreen 窗口全屏显示 pygame.display.info() # 好像不可用 current_w:当前显示模式或窗口的像素宽度 current_h:当前显示模式或窗口的像素高度
窗口标题和图标
pygame.display.set_caption(title, icontitle=none) pygame.display.set_icon(surface) pygame.display.get_caption() 返回结构为(title, icontitle)
窗口感知和刷新
pygame.display.get_active() 当窗口在系统中显示(屏幕绘制/非图标化)时返回true,否则返回false pygame.display.flip() 重新绘制整个窗口 pygame.display.update()仅重新绘制窗口中有变化的区域,相比.flip()执行更快
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