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消息系统设计与实现,消息系统设计实现

程序员文章站 2022-05-25 18:21:02
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消息系统设计与实现,消息系统设计实现

文/JC_Huang(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/f4d7827821f1
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。

产品分析

首先我们来看一下市场上关于消息的实现是怎么样的。

简书

简书的消息系统主要分了两种

  • 简信
  • 提醒

简信
简信的性质其实跟私信是一样的,是用户发送给用户的一则消息,有具体的信息内容。


简书简信

提醒
而提醒,则是系统发送的一则消息,其文案格式是固定的,并且对特殊对象一般拥有超链接。


简书提醒

知乎

知乎跟简书一样,主要分了两种:

  • 私信
  • 消息

私信
跟简书一样,使用户发送给用户的一则消息,也可以是管理员发送给用户的消息。


知乎私信

消息
知乎的消息比简书的提醒有过之而无不及,知乎会对多条相似的消息进行聚会,以达到减轻用户阅读压力的体验。


知乎消息

消息的三种分类

通过两种产品的简单分析,得出他们的消息有两种分类,在这基础上,我们再加上一种:公告。
公告的主要性质是系统发送一则含有具体内容的消息,站内所有用户都能读取到这条消息。
所以,消息有三种分类:

提醒的语言分析

我们从简书取一组提醒样本:

  • 3dbe1bd90774 关注了你
  • magicdawn 喜欢了你的文章 《单点登录的三种实现方式》
  • 无良程序 喜欢了你的文章 《基于RESTful API 怎么设计用户权限控制?》
  • alexcc4 喜欢了你的文章 《在Nodejs中贯彻单元测试》
  • 你在《基于RESTful API 怎么设计用户权限控制?》中收到一条 cnlinjie 的评论
  • 你的文章《Session原理》已被加入专题 《ios开发》

分析句子结构,提醒的内容无非就是

「谁对一样属于谁的事物做了什么操作」
「someone do something in someone's something」

someone = 提醒的触发者,或者发送者,标记为sender
do something = 提醒的动作,评论、喜欢、关注都属于一个动作,标记为action
something = 提醒的动作作用对象,这就具体到是哪一篇文章,标记为target
someone's = 提醒的动作作用对象的所有者,标记为targetOwner

这就清楚了,sender和targetOwner就是网站的用户,而target是具体到哪一篇文章,如果提醒的对象不仅仅局限于文章,还有其他的话,就需要增加一项targetType,来标记目标是文章还是其他的什么。而action,则是固定的,整个网站会触发提醒的动作可能就只有那几样:评论、喜欢、关注.....(或者其他业务需要提醒的动作)

消息的两种获取方式

  • 推 Push
  • 拉 Pull

以知乎为例
推的比较常见,需要针对某一个问题维护着一张关注者的列表,每当触发这个问题推送的条件时(例如有人回答问题),就把这个通知发送给每个关注者。

拉的相对麻烦一点,就是推的反向,例如每个用户都有一张关注问题的列表,每当用户上线的时候,对每个问题进行轮询,当问题的事件列表出现了比我原本时间戳大的信息就进行拉取。

而我们则根据消息的不同分类采用不同的获取方式
通告和提醒,适合使用拉取的方式,消息产生之后,会存在消息表中,用户在某一特定的时间根据自己关注问题的表进行消息的拉取,然后添加到自己的消息队列中,

信息,适合使用推的方式,在发送者建立一条信息之后,同时指定接收者,把消息添加到接收者的消息队列中。

订阅

根据提醒使用拉取的方式,需要维护一个关注某一事物的列表。
这种行为,我们称之为:「订阅」Subscribe

一则订阅有以下三个核心属性

  • 订阅的目标 target
  • 订阅的目标类型 targetType
  • 订阅的动作 action

比如我发布了一篇文章,那么我会订阅文章《XXX》的评论动作,所以文章《XXX》每被人评论了,就需要发送一则提醒告知我。

订阅的规则还可以扩展
我喜欢了一篇文章,和我发布了一篇文章,订阅的动作可能不一样。
喜欢了一篇文章,我希望我订阅这篇文章更新、评论的动作。
而发布了一篇文章,我希望我只是订阅这篇文章的评论动作。

这时候就需要多一个参数:subscribReason
不同的subscribReason,对应着一个动作数组,
subscribReason = 喜欢,对应着 actions = [更新,评论]
subscribReason = 发布,对应着 actions = [评论]

订阅的规则还还可以扩展
用户可能会有一个自己的订阅设置,比如对于所有的喜欢的动作,我都不希望接收。
比如Knewone的提醒设置


Knewone提醒设置

所以我们需要再维护一个表:SubscriptionConfig,来存放用户的提醒设置。
并且,当用户没有提醒设置的时候,可以使用系统提供的一套默认设置:defaultSubscriptionConfig

聚合

如果我发布了一篇文章《XXX》,在我不在线的时候,被评论了10遍,当我一上线的时候,应该是收到十条信息类似于:「谁谁谁评论了你的文章《XXX》」?
还是应该收到一条信息:「甲、乙、丙、丁...评论了你的文章《XXX》」?

知乎在聚合上做的很优秀,要知道他们要实现这个还是挺有技术的:
知乎的消息机制,在技术上如何设计与规划?
网站的消息(通知)系统一般是如何实现的?

关于这部分功能,我们还没有具体的实现方法,暂时也无法讲得更加详细。⊙﹏⊙

五个实体

通过上面的分析,大概知道做这个消息系统,需要哪些实体类:

行为分解

说了这么多,整理一下整个消息流程的一些行为:

  • 系统或者管理员,创建消息
    • createNotify (make announce | remind | message)
  • 用户,订阅消息,取消订阅
    • subscribe, cancelSubscription
  • 用户管理订阅设置
    • getSubscriptionConfig, updateSubscriptionConfig
  • 用户,拉取消息
    • pullNotify (pull announce | remind | message | all)
  • 用户,查询消息队列
    • getUserNotify(get announce | remind | message | all)
  • 用户阅读消息
    • read
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模型设计

Notify

id            : {type: 'integer', primaryKey: true},        // 主键
content     : {type: 'text'},    // 消息的内容
type        : {type: 'integer', required: true, enum: [1, 2, 3]},  // 消息的类型,1: 公告 Announce,2: 提醒 Remind,3:信息 Message
target      : {type: 'integer'},    // 目标的ID
targetType  : {type: 'string'},    // 目标的类型
action      : {type: 'string'},    // 提醒信息的动作类型
sender      : {type: 'integer'},    // 发送者的ID
createdAt    : {type: 'datetime', required: true}

Save Remind
消息表,我们需要targettargetType字段,来记录该条提醒所关联的对象。而action字段,则记录该条提醒所关联的动作。
比如消息:「小明喜欢了文章」
则:

target = 123,  // 文章ID
targetType = 'post',  // 指明target所属类型是文章
sender = 123456  // 小明ID

Save Announce and Message
当然,Notify还支持存储公告和信息。它们会用到content字段,而不会用到targettargetTypeaction字段。

UserNotify

id            : {type: 'integer', primaryKey: true},        // 主键
isRead      : {type: 'boolean', required: true},   
user        : {type: 'integer', required: true},  // 用户消息所属者
notify      : {type: 'integer', required: true}   // 关联的Notify
createdAt    : {type: 'datetime', required: true}

我们用UserNotify来存储用户的消息队列,它关联一则提醒(Notify)的具体内容。
UserNotify的创建,主要通过两个途径:

Subscription

target      : {type: 'integer', required: true},    // 目标的ID
targetType  : {type: 'string', required: true},    // 目标的类型
action      : {type: 'string'},   // 订阅动作,如: comment/like/post/update etc.
user        : {type: 'integer'},
createdAt    : {type: 'datetime', required: true}

订阅,是从Notify表拉取消息到UserNotify的前提,用户首先订阅了某一个目标的某一个动作,在此之后产生这个目标的这个动作的消息,才会被通知到该用户。
如:「小明关注了产品A的评论」,数据表现为:

target: 123,  // 产品A的ID
targetType: 'product',
action: 'comment',
user: 123  // 小明的ID

这样,产品A下产生的每一条评论,都会产生通知给小明了。

SubscriptionConfig

action: {type: 'json', required: true},   // 用户的设置
user: {type: 'integer'}

不同用户可能会有不一样的订阅习惯,在这个表中,用户可以统一针对某种动作进行是否订阅的设置。而默认是使用系统提供的默认配置:

defaultSubscriptionConfig: {
  'comment'   : true,    // 评论
  'like'      : true,    // 喜欢
}

在这套模型中,targetTypeaction是可以根据需求来扩展的,例如我们还可以增加多几个动作的提醒:hate被踩、update被更新....诸如此类。

配置文件 NotifyConfig

// 提醒关联的目标类型
targetType: {
  PRODUCT : 'product',    // 产品
  POST    : 'post'    // 文章
},

// 提醒关联的动作
action: {
  COMMENT   : 'comment',  // 评论
  LIKE      : 'like',     // 喜欢
},

// 订阅原因对应订阅事件
reasonAction: {
  'create_product'  : ['comment', 'like']
  'like_product'    : ['comment'],
  'like_post'       : ['comment'],
},

// 默认订阅配置
defaultSubscriptionConfig: {
  'comment'   : true,    // 评论
  'like'      : true,    // 喜欢
}

服务层 NotifyService

NotifyService拥有以下方法:

  • createAnnounce(content, sender)
  • createRemind(target, targetType, action, sender, content)
  • createMessage(content, sender, receiver)
  • pullAnnounce(user)
  • pullRemind(user)
  • subscribe(user, target, targetType, reason)
  • cancelSubscription(user, target ,targetType)
  • getSubscriptionConfig(userID)
  • updateSubscriptionConfig(userID)
  • getUserNotify(userID)
  • read(user, notifyIDs)

各方法的处理逻辑如下:

createAnnounce(content, sender)

createRemind(target, targetType, action, sender, content)

createMessage(content, sender, receiver)

pullAnnounce(user)

pullRemind(user)

subscribe(user, target, targetType, reason)

cancelSubscription(user, target ,targetType)

getSubscriptionConfig(userID)

updateSubscriptionConfig(userID)

getUserNotify(userID)

read(user, notifyIDs)

时序图

提醒的订阅、创建、拉取


提醒的订阅、创建、拉取


我们可以在产品创建之后,调用NotifyService.subscribe方法,
然后在产品被评论之后调用NotifyService.createRemind方法,
再就是用户登录系统或者其他的某一个时刻调用NotifyService.pullRemind方法,
最后在用户查询消息队列的时候调用NotifyService.getUserNotify方法。

公告的创建、拉取


公告的创建、拉取


在管理员发送了一则公告的时候,调用NotifyService.createAnnounce方法,
然后在用户登录系统或者其他的某一个时刻调用NotifyService.pullAnnounce方法,
最后在用户查询消息队列的时候调用NotifyService.getUserNotify方法。

信息的创建


信息的创建


信息的创建,只需要直接调用NotifyService.createMessage方法就可以了,
在下一次用户查询消息队列的时候,就会查询这条信息。


相关标签: 信息系统