Golang字符串的拼接方法汇总
字符串拼接在 golang 里面其实有很多种实现。
实现方式
直接使用运算符
func benchmarkaddstringwithoperator(b *testing.b) {
hello := "hello"
world := "world"
for i := 0; i < b.n; i++ {
_ = hello + "," + world
}
}
golang里面的字符串都是不可变的,每次运算都会产生一个新的字符串,所以会产生很多临时的无用的字符串,不仅没有用,还会给gc带来额外的负担,所以性能比较差
fmt.sprintf()
func benchmarkaddstringwithsprintf(b *testing.b) {
hello := "hello"
world := "world"
for i := 0; i < b.n; i++ {
_ = fmt.sprintf("%s,%s", hello, world)
}
}
内部使用[]byte实现,不像直接运算符这种会产生很多临时的字符串,但是内部的逻辑比较复杂,有很多额外的判断,还用到了interface,所以性能也不是很好
strings.join()
func benchmarkaddstringwithjoin(b *testing.b) {
hello := "hello"
world := "world"
for i := 0; i < b.n; i++ {
_ = strings.join([]string{hello, world}, ",")
}
}
join会根据字符串数组的内容,计算出一个拼接之后的长度,然后申请对应大小的内存,一个一个字符填入,在已有一个数组的情况下,这种效率会很高,但是本来没有,去构造这个数据的代价也不小
buffer.writestring()
func benchmarkaddstringwithbuffer(b *testing.b) {
hello := "hello"
world := "world"
for i := 0; i < 1000; i++ {
var buffer bytes.buffer
buffer.writestring(hello)
buffer.writestring(",")
buffer.writestring(world)
_ = buffer.string()
}
}
这个比较理想,可以当成可变字符使用,对内存的增长也有优化,如果能预估字符串的长度,还可以用buffer.grow()接口来设置capacity
测试结果
benchmarkaddstringwithoperator-8 50000000 30.3 ns/op
benchmarkaddstringwithsprintf-8 5000000 261 ns/op
benchmarkaddstringwithjoin-8 30000000 58.7 ns/op
benchmarkaddstringwithbuffer-8 2000000000 0.00 ns/op
主要结论
- 在已有字符串数组的场合,使用strings.join()能有比较好的性能
- 在一些性能要求较高的场合,尽量使用buffer.writestring()以获得更好的性能
- 性能要求不太高的场合,直接使用运算符,代码更简短清晰,能获得比较好的可读性
- 如果需要拼接的不仅仅是字符串,还有数字之类的其他需求的话,可以考虑fmt.sprintf()
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