《C#微信开发系列(1)-启用开发者模式》
1.0启用开发者模式 ①填写服务器配置: 启用开发模式需要先成为开发者,而且编辑模式和开发模式只能选择一个(进入微信公众平台=开发=基本配置) 就可以看到以下的界面: 点击修改配置,会出现以下界面: 填写服务器地址(URL)、Token和EncodingAESKey,其
1.0启用开发者模式①填写服务器配置:
启用开发模式需要先成为开发者,而且编辑模式和开发模式只能选择一个(进入微信公众平台=>开发=>基本配置)就可以看到以下的界面:
点击修改配置,会出现以下界面:
填写服务器地址(URL)、Token和EncodingAESKey,其中URL是开发者用来接收微信消息和事件的接口URL。Token可由开发者可以任意填写,用作生成签名(该Token会和接口URL中包含的Token进行比对,从而验证安全性)。EncodingAESKey由开发者手动填写或随机生成,将用作消息体加解密密钥。
同时,开发者可选择消息加解密方式:明文模式、兼容模式和安全模式。模式的选择与服务器配置在提交后都会立即生效,请开发者谨慎填写及选择。加解密方式的默认状态为明文模式,选择兼容模式和安全模式需要提前配置好相关加解密代码,详情请参考消息体签名及加解密部分的文档(微信公众号消息加解密开发文档)。
②验证服务器地址的有效性:
开发者提交信息后,微信服务器将发送GET请求到填写的服务器地址URL上,GET请求携带四个参数。
开发者通过检验signature对请求进行校验(下面有校验方式)。若确认此次GET请求来自微信服务器,请原样返回echostr参数内容,则接入生效,成为开发者成功,否则接入失败(注意:微信服务器只支持80端口)。
使用GET请求带上以上参数请求服务器,具体实现代码:
1 public void InterfaceTest() 2 { 3 string token = "配置时填写的token"; 4 5 string echoString = HttpContext.Current.Request.QueryString["echoStr"]; 6 string signature = HttpContext.Current.Request.QueryString["signature"]; 7 string timestamp = HttpContext.Current.Request.QueryString["timestamp"]; 8 string nonce = HttpContext.Current.Request.QueryString["nonce"]; 9 10 if (!string.IsNullOrEmpty(echoString)) 11 { 12 HttpContext.Current.Response.Write(echoString); 13 HttpContext.Current.Response.End(); 14 } 15 }
上一篇: 【Android】第3章(1)百度地图及其应用--预备知识
下一篇: C#图片加水印实例与代码