C语言强制类型转换实现方法
C语言强制类型转换
1.隐式类型转换
eg:顺序表中在某个位置插入一个数
size_t pos;
for(int i=n-1; i>=pos; i--)
{}
注:i>=pos中,会发生隐式类型的转换,如果pos=0时,导致死循环。
应该为:i>=(int)pos将pos强转为int-----强制类型转换
2.显示的强制类型转换
eg: i>=(int)pos缺点:不规范
C++强制类型转换
1.static_cast //相关类型的转换,相当于C语言的隐式转换
static_cast用于非多态类型的转换(静态转换),任意标准转换都可以用它,但它不能用于两个不相关类型转换
2.reinterpret_cast //不相关类型的转化,相当于C语言中的强制类型的转换
reinterpret_cast操作符用于将一种类型转换为另一种不同的类型
3.const_cast //删除数据的常性
const_cast最常用的用途就是删除变量的const属性,方便赋值
4.dynamic_cast ----多态类型的转化(前提:必须有继承关系)
dynamic_cast用于将一个父类对象的指针转换为子类对象的指针或引用(动态转换)
向上转型:子类对象指针->父类指针/引用(不需要转换)(切片/切割)
向下转型:父类对象指针->子类指针/引用(用dynamic_cast转型是安全的)
典型例题:
区分pa是指向父类还是子类
#include using namespace std; class A { public: virtual void f() {} }; class B:public A {}; void fun(A* pa) { //要求区分Pa是指向子类还是父类 B* pb = dynamic_cast (pa); if(pb) { cout<<"pa指向子类"<注:1.dynamic_cast只能用于含有虚函数的类
2.dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能转换成功则转换,不能则返回0
总结:static_cast和reinterpret_cast运算要么直接被编译器拒绝进行转换,要么就一定会得到相应的目标类型的值。 而dynamic_cast却会进行判别,确定源指针所指的内容,是否真的合适被目标指针接受。如果是否定的,那么dynamic_cast则会返回null。