JavaScript高级 -- 面向对象
1、面向过程与面向对象
面向过程:分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了
面向对象:把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作
面向过程与面向对象对比
面向过程 | 面向对象 | |
---|---|---|
优点 | 性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。 | 易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护 |
缺点 | 不易维护、不易复用、不易扩展 | 性能比面向过程低 |
2、对象和类
对象是由属性和方法组成的:是一个无序键值对的集合,指的是一个具体的事物
属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
对象的创建:
//字面量创建对象
var person = {}
//new关键字
var obj = new Object();
//构造函数创建对象
function Star(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
var person = new Star('张三', 18)//实例化对象
在 ES6 中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象。类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象
创建类语法:
//1 使用class关键字
class name {
// class body
}
//2使用定义的类创建实例 注意new关键字
var xx = new name();
类创建添加属性和方法
// 1. 创建类 class 创建一个类
class Star {
// 类的共有属性放到 constructor 里面 constructor是 构造器或者构造函数
constructor(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
}//------------------------------------------->注意,方法与方法之间不需要添加逗号
sing(song) {
console.log(this.uname + '唱' + song);
}
}
// 2. 利用类创建对象 new
var ldh = new Star('刘德华', 18);
console.log(ldh); // Star {uname: "刘德华", age: 18}
ldh.sing('冰雨'); // 刘德华唱冰雨
注意点:
-
通过class 关键字创建类, 类名我们还是习惯性定义首字母大写
-
类里面有个constructor 函数,可以接受传递过来的参数,同时返回实例对象
-
constructor 函数 只要 new 生成实例时,就会自动调用这个函数, 如果我们不写这个函数,类也会自动生成这个函数
-
多个函数方法之间不需要添加逗号分隔
-
生成实例 new 不能省略
-
语法规范, 创建类 类名后面不要加小括号,生成实例 类名后面加小括号, 构造函数不需要加function
3、构造函数和原型
3.1静态成员和实例成员
实例成员:就是构造函数内部通过this添加的成员 如下列代码中uname age sing 就是实例成员,实例成员只能通过实例化的对象来访问
function Star(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
this.sing = function() {
console.log('我会唱歌');
}
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
console.log(ldh.uname);//实例成员只能通过实例化的对象来访问
静态成员:在构造函数本身上添加的成员 如下列代码中 sex 就是静态成员,静态成员只能通过构造函数来访问
unction Star(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
this.sing = function() {
console.log('我会唱歌');
}
}
Star.sex = '男';
var ldh = new Star('刘德华', 18);
console.log(Star.sex);//静态成员只能通过构造函数来访问
构造函数的问题:浪费内存
3.2构造函数 原型prototype
构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。
JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个prototype 属性,指向另一个对象。注意这个prototype就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。
我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法
function Star(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
}
Star.prototype.sing = function() {
console.log('我会唱歌');
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
var zxy = new Star('张学友', 19);
ldh.sing();//我会唱歌
zxy.sing();//我会唱歌
4.面向对象的应用
tab栏切换
function Tab() {
this.btns = document.querySelectorAll('.tab button');
this.items = document.querySelectorAll('.tab .item');
}
Tab.prototype.init = function () { // 初始化的方法
// this:实例对象
for (let i = 0; i < this.btns.length; i++) {
this.btns[i].onclick = () => {
// this:实例对象
// 箭头函数没有自己的 this,当在内部使用了 this时,它会指向最近一层作用域内的 this
for (let i = 0; i < this.btns.length; i++) {
this.btns[i].className = '';
this.items[i].style.display = 'none';
}
this.btns[i].className = 'active';
this.items[i].style.display = 'block';
}
}
};
new Tab().init();
本文地址:https://blog.csdn.net/qq_39264561/article/details/107323015
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