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C++Boost序列化(Serialization)库教程

程序员文章站 2022-05-24 19:04:16
输出档案(archive)类似于输出数据流(stream)。数据能通过<< 或 & 操作符存储到档案(archive)中: ar << data;...

输出档案(archive)类似于输出数据流(stream)。数据能通过<< 或 & 操作符存储到档案(archive)中:

ar << data;

ar & data;

输入档案(archive)类似于输入数据流(stream)。数据能通过>> 或 & 操作符从档案(archive)中装载。

ar >> data;

ar & data;

对于原始数据类型,当这些操作调用的时候,数据是简单的“被存储/被装载”“到/从”档案(archive)。对于类(class)数据类型,类的serialize 函数被调用。对上面的操作,每个serialize 函数用来“存储/装载”其数据成员。这个处理采用递归的方式,直到所有包含在类中的数据“被存储/被装载”。

一个非常简单的情形

通常用serialize 函数来存储和装载类的数据成员。

这个库包含一个叫demo.cpp的程序,用于介绍如何用这个库。下面,我们从这个demo摘录代码,来介绍这个库应用的最简单情形。

#include

// include headers that implement a archivein simple text format

#include

#include

 

/////////////////////////////////////////////////////////////

// gps coordinate

//

// illustrates serialization for a simpletype

//

class gps_position

{

private:

friend class boost::serialization::access;

//When the class Archive corresponds to an output archive, the

// & operator is defined similar to <<. Likewise, when the class Archive

// is a type of input archive the & operator is defined similar to>>.

template

void serialize(Archive & ar, const unsigned int version)

{

ar & degrees;

ar & minutes;

ar & seconds;

}

int degrees;

int minutes;

float seconds;

public:

gps_position(){};

gps_position(int d, int m, float s) :

degrees(d), minutes(m), seconds(s)

{}

};

 

int main() {

// create and open a character archive for output

std::ofstream ofs("filename");

boost::archive::text_oarchive oa(ofs);

 

// create class instance

constgps_position g(35, 59, 24.567f);

// write class instance to archive

oa << g;

// close archive

ofs.close();

 

// ... some time later restore the class instance to its orginal state

// create and open an archive for input

std::ifstream ifs("filename", std::ios::binary);

boost::archive::text_iarchive ia(ifs);

// read class state from archive

gps_position newg;

ia >> newg;

// close archive

ifs.close();

return 0;

}

 

对于每个通过序列化“被存储”的类,必须存在一个函数去实现“存储”其所有状态数据。对于每个通过序列化“被装载”的类,必须存在一个函数来实现“装载”其所有状态数据。在上面的例子中,这些函数是模板成员函数serialize。

非侵入的版本

在上例是侵入的设计。类是需要由其实例来序列化,来改变。这在某些情形是困难的。一个等价的可选的设计如下:

 

#include

#include

 

class gps_position

{

public:

intdegrees;

int minutes;

float seconds;

gps_position(){};

gps_position(int d, int m, float s) :

degrees(d), minutes(m), seconds(s)

{}

};

 

namespace boost {

namespace serialization {

 

template

void serialize(Archive & ar,gps_position & g, const unsigned int version)

{

ar & g.degrees;

ar & g.minutes;

ar & g.seconds;

}

 

} // namespace serialization

} // namespace boost

这种情况生成的serialize 函数不是gps_position类的成员函数。这有异曲同工之妙。

非侵入序列化主要应用在不改变类定义就可实现类的序列化。为实现这种可能,类必须提供足够的信息来更新类状态。在这个例子中,我们假设类有public成员。仅当提供足够信息来存储和装载的类,才能不改变类自身,在外部来序列化类状态。

可序列化的成员

一个可序列化的类,可拥有可序列化的成员,例如:

 

class bus_stop

{

friend class boost::serialization::access;

template

void serialize(Archive & ar, const unsigned int version)

{

ar & latitude;

ar & longitude;

}

gps_position latitude;

gps_position longitude;

protected:

bus_stop(const gps_position & lat_, const gps_position & long_):

latitude(lat_),longitude(long_)

{}

public:

bus_stop(){}

// See item # 14 in Effective C++ by Scott Meyers.

// re non-virtual destructors in base classes.

virtual ~bus_stop(){}

};

这里,类类型的成员被序列化,恰如原始类型被序列化一样。

注意,类bus_stop的实例“存储”时,其归档(archive)操作符将调用latitude 和 longitude的serialize 函数。这将依次调用定义在gps_position中的serialize 来被“存储”。这种手法中,通过bus_stop的归档(archive)操作符,整个数据结构被存储,bus_stop是它的根条目。

派生类

派生类应包含其基类的序列化。

 

#include

 

class bus_stop_corner : public bus_stop

{

friend class boost::serialization::access;

template

void serialize(Archive & ar, const unsigned int version)

{

// serialize base class information

ar & boost::serialization::base_object(*this);

ar & street1;

ar & street2;

}

std::string street1;

std::string street2;

virtual std::string description() const

{

return street1 + " and " + street2;

}

public:

bus_stop_corner(){}

bus_stop_corner(const gps_position & lat_, const gps_position &long_,

const std::string & s1_, const std::string & s2_

):

bus_stop(lat_, long_), street1(s1_), street2(s2_)

{}

};

 

注意在派生类中不要直接调用其基类的序列化函数。这样做看似工作,实际上绕过跟踪实例用于存储来消除冗余的代码。它也绕过写到档案中类的版本信息的代码。因此,总是声明serialize 作为私有函数。声明friend boost::serialization::access 将运行序列化库存取私有变量和函数。

 

指针

假设我们定义了bus route包含一组bus stops。假定:

我们可以有几种bus stop的类型(记住bus_stop是一个基类)。

一个所给的 bus_stop可以展现多于一个的路线。

一个bus route 用一组指向bus_stop的指针来描述是方便的。

 

class bus_route

{

friendclass boost::serialization::access;

bus_stop * stops[10];

template

void serialize(Archive & ar, const unsigned int version)

{

int i;

for(i = 0; i < 10; ++i)

ar & stops[i];

}

public:

bus_route(){}

};

 

数组stops 的每个成员将被序列化。但是,记住每个成员是个指针。 - 实际含义是什么?序列化整个对象是要求在另一个地方和时间重新构造原始数据结构。用指针为了完成这些,存储指针的值是不够的,指针指向的对象必须存储。当成员最后被装载,一个新的对象被创建,新的指针被装载到类的成员中。

所有这一切是由序列化库自动完成的。通过指针关联的对象,上述代码能完成存储和装载。

 

数组

事实上上述方案比较复杂。序列化库能检测出被序列化的对象是一个数组,将产生上述等价的代码。因此上述代码能更短的写为:

 

class bus_route

{

friend class boost::serialization::access;

bus_stop * stops[10];

template

void serialize(Archive & ar, const unsigned int version)

{

ar & stops;

}

public:

bus_route(){}

};

 

STL容器

上面的例子用数组成员。更多的如此的一个应用用STL容器为如此的目的。序列化库包含为所有STL容器序列化的代码。因此,下种方案正如我们所预期的样子工作。

 

#include

 

class bus_route

{

friend class boost::serialization::access;

std::list stops;

template

void serialize(Archive & ar, const unsigned int version)

{

ar & stops;

}

public:

bus_route(){}

};

 

类的版本

假设我们对bus_route类满意,在产品中使用它。一段时间后,发觉bus_route 类需要包含线路驾驶员的名字。因此新版本如下:

 

#include

#include

 

class bus_route

{

friend class boost::serialization::access;

std::list stops;

std::string driver_name;

template

void serialize(Archive & ar, const unsigned int version)

{

ar & driver_name;

ar & stops;

}

public:

bus_route(){}

};

 

好,完毕!异常...会发生在读取旧版本所生成的数据文件时。如何考虑版本问题?

通常,序列化库为每个被序列化的类在档案中存储版本号。缺省值是0。当档案装载时,存储的版本号可被读出。上述代码可修改如下:

 

#include

#include

#include

 

class bus_route

{

friend class boost::serialization::access;

std::list stops;

std::string driver_name;

template

voidserialize(Archive & ar, const unsigned int version)

{

// only save/load driver_name for newer archives

if(version > 0)

ar & driver_name;

ar & stops;

}

public:

bus_route(){}

};

 

BOOST_CLASS_VERSION(bus_route, 1)

 

对每个类通过应用的版本,没有必要维护一个版本文件。一个文件版本是所有它组成的类的版本的联合。系统允许程序和以前版本的程序创建的档案向下兼容。

把serialize拆分成save/load

serialize函数是简单,简洁,并且保证类成员按同样的顺序(序列化系统的key)被存储/被装载。可是有像这里例子一样,装载和存储不一致的情形。例如,一个类有多个版本的情况发生。上述情形能重写为:

 

#include

#include

#include

#include

 

class bus_route

{

friend class boost::serialization::access;

std::list stops;

std::string driver_name;

template

void save(Archive & ar, const unsigned int version) const

{

// note, version is always the latest when saving

ar & driver_name;

ar & stops;

}

template

void load(Archive & ar, const unsigned int version)

{

if(version > 0)

ar & driver_name;

ar & stops;

}

BOOST_SERIALIZATION_SPLIT_MEMBER()

public:

bus_route(){}

};

 

BOOST_CLASS_VERSION(bus_route, 1)

 

BOOST_SERIALIZATION_SPLIT_MEMBER() 宏生成调用 save 或 load的代码,依赖于是否档案被用于“存储”或“装载”。

档案

我们这里讨论将聚焦到类的序列化能力上。被序列化的数据的实际编码实现于档案(archive)类中。被序列化的数据流是所选档案(archive)类的序列化的产物。(键)key设计决定这两个组件的独立性。允许任何序列化的规范可用于任何档案(archive)。
 

在这篇指南中,我们用了一个档案类-用于存储的text_oarchive和用于装载的text_iarchive类。在库中其他档案类的接口完全一致。一旦类的序列化已经被定义,类能被序列化到任何档案类型。

假如当前的档案集不能提供某个属性,格式,或行为需要特化的应用。要么创建一个新的要么从已有的里面衍生一个。将在后继文档中描述。
 

注意我们的例子save和load程序数据在一个程序中,这是为了讨论方便而已。通常,被装载的档案或许在或许不在同一个程序中。

T完整的演示程序 -demo.cpp包括:

创建各种类别的 stops, routes 和 schedules

显示它

序列化到一个名叫 "testfile.txt"的文件中

还原到另一个结构中

显示被存储的结构

这个程序的输出分证实了对序列化系统所有的要求,都在这个系统中体现了。对序列化文件是ASCII文本的档案文件的内容能被显示。