欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

3DSMAX怎么使用注视控制器绑定灯光?

程序员文章站 2022-05-24 16:16:32
3DSMAX怎么使用注视控制器绑定灯光?今天我们就来看看3DSMAX中注视约束工具的使用方法,很简单,请看下文详细介绍,需要的朋友可以参考下... 17-09-29...

今天我们就来看看3dsmax通过'lookat constraint'(注视约束)绑定灯光的方法,很简单的基础知识,请看下文详细介绍,效果如下图。

3DSMAX怎么使用注视控制器绑定灯光?

1、首先是把要约束的射灯部分单独成组。

3DSMAX怎么使用注视控制器绑定灯光?

2、将射灯的轴心设置到与灯杆相连接的位置(这样绑定完成后就会以这个位置旋转)。

3DSMAX怎么使用注视控制器绑定灯光?

3、创建出一个目标灯光,并摆放好与射灯的位置。

3DSMAX怎么使用注视控制器绑定灯光?

4、使用'选择并链接'工具,将光影与射灯连接(左键按住光源并拖拽到射灯上),这样一来当射灯移动时光源就会跟着移动啦。

3DSMAX怎么使用注视控制器绑定灯光?

5、找到运动面板下的'assign controller'(指定控制器)卷展栏,并选中'rotation'(旋转),为其添加'lookat constrain'(注视约束)。

3DSMAX怎么使用注视控制器绑定灯光?

6、点击'add lookat target'后拾取灯光目标,为射灯添加注视目标。

3DSMAX怎么使用注视控制器绑定灯光?

7、最后一步就是调整射灯的姿势了,先调整'select lookat axis'(注视轴向),如果位置还有偏差可以通过'set orientation'(设置方向)来微调。

3DSMAX怎么使用注视控制器绑定灯光?

最后还可以将目标约束到路径上,实现下图一样的效果。

3DSMAX怎么使用注视控制器绑定灯光?

以上就是3dsmax中注视约束工具绑定灯光的教程,希望大家喜欢,请继续关注。