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重拾java基础(二):java基础语法总结

程序员文章站 2022-05-23 21:30:19
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重拾java基础(二):java基础语法总结

1、EditPlus的安装及配置

  安装——工具——添加工具——程序——菜单文本(编译)——
    命令(C:\Developjava\JavaJDK\jdk1.7.0_75\bin\javac.exe)——参数(文件名)——起始目录(文件目录窗口所在目录)——
    应用——确定;
    安装——工具——添加工具——程序——菜单文本(运行)——
    命令(C:\Developjava\JavaJDK\jdk1.7.0_75\bin\javac.exe)——参数(文件名不含拓展名)——
    起始目录(文件目录窗口所在目录)——应用——确定;

2、常量:程序中给定不变的量;

   整型    
    浮点型
    字符型 char
    字符串 String
    空常量 null     
    布尔常量

3、进制

二进制    
八进制
十六进制 
十进制

4、进制转换

倒除法   逐位数字与进制的数字位数的次方相乘然后再相加;
二进制    在数据之前加0b
八进制    在数据之前加0
十六进制  在数据之前加ox

5、数据类型

  整形(byte   short  int  long)
   浮点型 (float  double)
   字符型 char     变量赋值时需要加单引号,例如  char ch = ‘f’
   布尔类型  boolean
   字符串类型   String   变量赋值时需要加双引号, 例如   String   s = “how are you”

6、类型转换

自动类型转换   小类型转换为大类型,小范围转换为大范围
        byte 、short、char——int——long ——float——double
         数学运算符对与基本数据类型的影响:
            1.不同类型在运算时,小类型会转换为大类型进行运算。
            2.byte、short、char参与运算时,首先都会先转换为int类型然后参与运算。
 强制类型转换
        (定义类型)变量名 = (强制类型)值
      注意:我们需要根据实际情况,只有这个值确实属于目标类型的时候才可以转换。
           变量和常量在运算时:
             变量和变量是变量
               常量和常量相加是常量。
                 常量先运算结果
                   变量先转换类型。

7、变量: 程序中 所定义的需要量

  1.  数据类型  变量名;   变量名 = 值;
            2.  数据类型  变量名 = 值;
            3.  数据类型  变量1=值1,变量2;

8、运算符

算术:+ 、-、*、/、%、++、-- 、+
 赋值:=、  +=、  -=
 比较:<、>、>=、<=、!=
 逻辑:&、&&、|、|| 、!、^
 三目(位、元):(布尔运算)?值1:值2   
 位移(了解) :<< 左移  >> 右移     位移为二进制编码的补码进行移动
算术    + - * 
        % 取余
        / 取整
        ++ 自增  变量+1
            如果变量在前,则整个式子的值+1之前的值。
            如果变量在后,则整个式子的值+1之后的值。
        -- 自减  变量-1
            如果变量在前,则整个式子的值-1之前的值。
            如果变量在后,则整个式子的值-1之后的值。
        +  字符串的相加
            字符串无论和什么类型相加,都是字符串拼接。
    赋值
        = 赋值
        += 相加之后赋值  a+=5相当于 a=a+5
        -= 相减之后赋值  a-=5相当于 a=a-5
        *= 相乘之后赋值  a*=5相当于 a=a*5
        %= 取余之后赋值  a%=5相当于 a=a%5
        /= 取整之后赋值  a/=5相当于 a=a/5
    比较:
        == 相等
        !=  不等
        >
        <
        >=
        <=
    逻辑:
        与:两个式子都为true则结果为true,否则结果为false
            &  &&
        或:只要有一个式子为true结果为true,否则为false
            |   ||
        非: 取反


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