React与Unity的webGL
程序员文章站
2022-05-23 14:17:18
...
前言:
不了解前端的我前一阵子也学了学React,那么问题来了,React怎么和Unity的WebGL结合起来的,我推荐一个很棒的React的第三方库——react-unity-webgl
react-unity-webgl
使用之前
请先对React有一定了解再往下面看。
关于这个第三方库的npm网页:点击这里
对应的可参考github:点击这里
使用
React这边需要你配置好基本的东西,比如webpack、webpack-dev、babel……
首先导出Unity的webGL项目,得到这样的三个东西
index.html没用了,忘了它吧!
将上面两个目录移动到你的React项目中。
最后的目录结构大致是这样
好,导入这个库
cnpm install react-unity-webgl
入口文件(src/index.js)的内容如下,已经写好对应注释
//这两个导入的时候,接收的成员名称(React/ReactDOM)必须这么写
import React from 'react' //创建组件、虚拟DOM元素,生命周期
import ReactDOM from 'react-dom' //把创建好的组件和虚拟DOM放到页面上
//开始创建一个新的React组件并导入库!
import Unity, { UnityContent } from "react-unity-webgl";
export class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
/*接下来创建一个新的Unity内容对象初始化并定义WebGL构建。
这个路径是相对于索引文件的。 */
this.unityContent = new UnityContent(
"../Build/webgltest.json",
"../Build//UnityLoader.js"
);
}
render() {
//最后渲染Unity组件并通过通过道具统一内容。
return <Unity unityContent={this.unityContent} />;
}
}
ReactDOM.render(<div>
<App />
</div>,document.getElementById('app'))
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