Bootstrap_Javascript_图片轮播_html/css_WEB-ITnose
一个轮播图片主要包括三个部分:
☑ 轮播的图片
☑ 轮播图片的计数器
☑ 轮播图片的控制器
第一步:设计轮播图片的容器。在 Bootstrap 框架中采用 carousel 样式,并且给这个容器定义一个 ID 值,方便后面采用 data 属性来声明触发。
第二步:设计轮播图片计数器。在容器 div.carousel 的内部添加轮播图片计算器,采用 carousel-indicators 样式,其主要功能是显示当前图片的播放顺序(有几张图片就放置几个li),一般采用有顺列表来制作:
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
第三步:设计轮播图片播放区。轮播图整个效果中,播放区是最关键的一个区域,这个区域主要用来放置需要轮播的图片。这个区域使用 carousel-inner 样式来控制,而且其同样放置在 carousel 容器内,并且通过 item 容器来放置每张轮播的图片:
第四步:设置轮播图片描述.很多轮播图片效果,在每个图片上还对应有自己的标题和描述内容。其实 Bootstrap 框架中的 Carousel 也提供类似的效果。只需要在 item 中图片底部添加对应的代码.
第五步:设计轮播图片控制器。很多时候轮播图片还具有一个向前播放和向后播放的控制器。在 Carousel 中通过 carousel-control样式配合 left 和 right 来实现。其中left表示向前播放,right表示向后播放。其同样放在carousel容器内:
二 . 声明式触轮播图的播放(无需JS)
声明式方法是通过定义 data 属性来实现,data 属性可以很容易地控制轮播的位置。其主要包括以下几种:
1 . data-ride 属性:取值 carousel,并且将其定义在 carousel 上。
2 . data-target 属性:取值 carousel 定义的 ID 名或者其他样式识别符,如前面示例所示,取值为“#slidershow”,并且将其定义在轮播图计数器的每个 li 上。
3 . data-slide 属性:取值包括 prev,next,prev表示向后滚动,next 表示向前滚动。该属性值同样定义在轮播图控制器的 a 链接上,同时设置控制器 href 值为容器 4 . carousel 的 ID 名或其他样式识别符。
5 . data-slide-to 属性:用来传递某个帧的下标,比如 data-slide-to="2",可以直接跳转到这个指定的帧(下标从0开始计),同样定义在轮播图计数器的每个 li 上。
在这里需要注意可以为 #slidershow 层添加 slide 样式,使用图片与图片切换效果有平滑感。
除了data-ride="carousel"、data-slide、data-slide-to 以外,轮播组件还支持其他三个自定义属性:
属性名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
data-interval | number | 5000 | 幻灯片轮换的等待时间(毫秒)。如果为false,轮播将不会自动开始循环 |
data-pause | string | hover | 默认鼠标悬停留在幻灯片区域即停止播放,离开即开始播放 |
data-wrap | 布尔值 | true | 轮播是否持续循环 |
如下代码实现“轮播不持续循环”和“轮播时间间隔为1秒”。
......
三 . JavaScript触发方法图片轮播
HTML:
JS:
$(function(){ $("#slidershow").carousel({ interval:2000 }); $("#slidershow a.left").click(function(){ $(".carousel").carousel("prev"); }); $("#slidershow a.right").click(function(){ $(".carousel").carousel("next"); }); });
在 carousel() 方法中可以设置具体的参数,如:
属性名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
interval | number | 5000 | 幻灯片轮换的等待时间(毫秒)。如果为false,轮播将不会自动开始循环 |
pause | string | hover | 默认鼠标悬停留在幻灯片区域即停止播放,离开即开始播放 |
wrap | 布尔值 | true | 轮播是否持续循环 |
使用时,在初始化插件的时候可以传关相关的参数,如:
$("#slidershow").carousel({ interval: 3000});
Bootstrap 框架中的 carousel 插件还给使用者提供了几种特殊的调用方法,简单说明如下:
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