RTX 3060甜吗?与RTX 3070对比实测后真相揭开
在近期,英伟达终于将旗下的rtx 30系列桌面端的中高端甜点卡 rtx 3060放出,在一月份的ces 之后,笔记本产品率先推出了移动版的rtx 3060系列产品,桌面版的产品却还要等早近期才放出。
并且在近期矿潮的情况下,英伟达官方宣布在新出厂的显卡上会进行bios的限制和驱动限制,在监测到eth挖矿程序时,会减低一半算力。
不过在现阶段,最新的rtx 3060显卡对比起rtx 3070够甜吗?让我们接着看。
先看规格:
在这里我们先放上一张对比图表,各位可以看看这rtx 3060与rtx 3070存在着多少的差距。
各位可以看到,这两张卡几乎在关键部分都存在差距,并且部分差距可以达到50%以上,这些差距会在最后让rtx 3060的“甜度”下降吗?让我们接着看。
实际测试:
我们先组建了一套专门的测试平台进行测试,其中cpu选用了英特尔酷睿i9-10850k这一颗cpu相对来说性价比较高,并且支持超频,可以满足本次测试的需求。
内存采用了七彩虹推出的cvn*内存,此内存采用了海力士cjr-tfc颗粒,有较高的超频潜力,默认xmp为3200mhz,在本次测试中笔者选择了将其超频至3866 c16进行下一步的对比测试。
由于cpu超频后发热量不可小视,为了让cpu一直保持稳定的性能输出,我们选择了鑫谷的冰封360 rgb一体水冷。
这一款水冷支持最高280w的热功耗,压制这一颗i9-10850k是没问题的,并且支持rgb的色彩调节,有多种色彩可以由用户选择。
为了伺候好这cpu与显卡这两个功耗大户,我们选择了鑫谷昆仑kl-1080w作为电源供应,这一款鑫谷昆仑kl-1080w支持到最高1080w的额定输出,达到了80plus的白金牌认证。
采用了全模组的设计,方便用户进行理线走线,并且采用了全日系电容方案设计,提供了10年的质保服务,对于这一个平台来说可以很好的满足本次的测试需求。
显卡为rtx 3070与rtx 3060 ti,测试台介绍到此结束。接下来进入实测。
首先是理论性能测试,在这里选取最新版的3d mark进行测试。在3d mark的众多场景中,我们分别进行了1080p、2k、4k的测试。
在3d mark中,这两张显卡表现出了属于它们在纸面参数上大致的差距,在实际跑分中差距都大部分达到了40-50%的水平。而这些差距在各个游戏的实际表现上,我们也可以窥见一斑。
我们选取了几款较有代表性的游戏,在这些游戏中进行测试。
首先是老黄“钦点”的光追大作《控制》,这一款游戏支持到dlss2.0,相比较于dlss1.0,dlss2.0支持自定义原生渲染分辨率,并且有进一步的优化。
在这一次的测试中,我们开启不同分辨率下,不同设置的画质方案。
在1080p场景下两款显卡都具有不错的运行能力,而在开启光线追踪后,rtx 3060由于rt核心的缩水,在面对这一光追大作的时候,已经降到不足60帧的水平。
而在2k分辨率下,不开启光线追踪时,rtx 3060表现也是相比较于rtx 3070差距巨大,在60帧左右徘徊,而在开启2k+光追+dlss后,情况较为乐观。
虽然还是不足60帧,但是带来了在2k分辨率下游玩光线追踪游戏的体验。
而基于这种情况,我们认为在1080p分辨率下开启光追+dlss,rtx 3060也可以在《控制》中实现60帧以上的运行。
接下来又是一款支持光追的游戏大作,来自育碧的—《看门狗:军团》。
在这一款游戏中,我们开启了在不同分辨率下,不同的光追选项,在其他画质选项均设置为最高后,我们通过分辨率的更改和光追+dlss的更改进行对比。
我们可以看到,rtx 3060面对传统光栅化渲染最高画质无论1080p还是2k都毫无压力;
而在开启光追特效为高时,帧数有了大部分的降低,不过在开启dlss-平衡模式之后情况有所好转,不过在2k分辨率下开启光追依然达不到60帧水平。
反观rtx 3070,在1080p与2k下,不同的光追设置都跑出高于60帧的水平,并且在2k+光追+dlss后提升明显。
不过有一个地方值得注意的是,在2k不开启光追的情况下rtx 3070和rtx 3060几乎拉不开很大差距,真不知道是育碧优化问题还是显卡驱动问题导致的。
接下来是热门大作《赛博朋克2077》,在未开启dlss时,rtx 3060刚好可以满足1080p-超级画质的流畅运行,在此之后无论调高分辨率或开启光追都会造成严重的画面卡顿;
而在开启dlss后,性能几乎有了翻倍的提升,实现了1080p分辨率光追游戏的及格线体验。
而在rtx 3070上,这一个显卡面对《赛博朋克2077》也是较为吃力的,不开启光线追踪的情况下,rtx 3070可以运行在60帧以上。
而在开启光线追踪后,帧数也是崩的非常明显,不过在开启dlss后,rtx 3070在1080p/2k+光追+dlss的情况下都可以达到60及以上的平均水平。
接着我们试试其他不支持光追的游戏,在这里选择了法国育碧推出的《刺客信条》系列最新作品——《刺客信条:英灵殿》,在《刺客信条:英灵殿》上考验到的是游戏传统的光栅性能。
而我们可以看到rtx 3060在这一款游戏中可以达到1080p分辨率60帧以上,2k分辨率靠近60帧的水平,不过rtx 3070表现更佳,达到了60帧以上,这也符合了两者间的纸面参数。
而在较具有代表性的网游《绝地求生:大逃杀》中,rtx 3060可以实现超高画质下4k分辨率的60帧以上运行,对于大部分的网游玩家来说,选择rtx 3060应该是一个不错的选择。
总结:
rtx 3060在某种方面来说并不是非常的甜点,它可以满足大部分游戏在不开启光线追踪的情况下实现1080p分辨率下流畅的运行。
但是在分辨率上升或者开启光追后,这张显卡很难驾驭,虽然大部分情况下开启dlss能提升不少的帧数,但也有一些玩家并不会喜欢。
对于喜欢3a大作需要开启高分辨率或者开启光追不使用dlss的用户来说,rtx 3060并不适合。
而在此前我们也有过rtx 3060 ti与rtx 3070的对比,rtx 3060 ti在某种程度来说可能会是一个更加甜的选择。
在价格合理的情况下,相比较于rtx 3070差距近千元,而比rtx 3060贵上近千元,价格在两者中间,不过性能却更加接近rtx 3070。
而如果说rtx 3060还有比较甜地方,那就是12gb的大显存,在未来一段时间,随着游戏质量的提升,游戏内单一时间的贴图、建模会是一个较大的负载。
在未来会出现由于显存不够而不能玩的情况发生,到时我们可能会看到rtx 3060还能以低画质玩一些游戏,而rtx 3070却会因为显存不够玩都玩不了的情况发生。
现阶段已经有诸如gtx 980性能与gtx 1060接近但是由于4g显存导致使用上比gtx 1060 6g难受的问题存在,到时或许也会发生这样子的情况,让我们静待时间给出答案。
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