Flutter学习笔记(27)--数据共享(InheritedWidget)
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inheritedwidget是flutter中非常重要的一个功能型组件,它提供了一种数据在widget树中从上到下传递、共享的方式,比如我们在应用的根widget中通过inheritedwidget共享了一个数据,那么我们便可以在任意子widget中来获取该共享的数据。
前言:假设有这么一个场景,a、b两个组件,a组件有一个数据data,当a组件中的这个数据data发生变化后,b组件需要跟随着做一些处理操作,这时候,如果不通过广播或其他方式通知b组件,我们有什么办法实现这个功能呢?
didchangedependencies
在state对象中,有一个didchangedependencies回调,这个回调会在“依赖”发生变化时被flutter framework调用。而这个“依赖”指的是子widget是否用到了父widget中的inheritedwidget共享数据。如果使用了,则代表子widget依赖inheritedwidget,反之如果没有使用则代表没有依赖。这种机制可以使子组件在所依赖的inheritedwidget发生变化时来更新自身。这也就可以实现我们前面所假设的场景了!
接下来先给大家看一下整体的代码和效果截图,心里先有一个大概的概念,带着几个概念去思考:1.依赖 2.didchangedependencies回调 3.inheritedwidge通过什么来通知子widget
import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runapp(myapp()); class fatherwidget extends inheritedwidget { final int data; fatherwidget({@required this.data, widget child}) : super(child: child); //子树通过该方法获取共享数据 static fatherwidget getdata(buildcontext context) { return context.inheritfromwidgetofexacttype(fatherwidget); } //该回调决定当data发生变化时,是否通知子树中依赖data的widget @override bool updateshouldnotify(fatherwidget oldwidget) { return oldwidget.data != data; } } class childwidget extends statefulwidget { @override _childwidgetstate createstate() => _childwidgetstate(); } class _childwidgetstate extends state<childwidget> { @override widget build(buildcontext context) { return new text(fatherwidget.getdata(context).data.tostring()); } @override void didchangedependencies() { super.didchangedependencies(); //父或祖先widget中的inheritedwidget改变(updateshouldnotify返回true)时会被调用 //如果build中没有依赖inheritedwidget,则此回调不会被调用 print("didchangedependencies = " + fatherwidget.getdata(context).data.tostring()); } } class myapp extends statefulwidget { @override state<statefulwidget> createstate() { return _myappstate(); } } class _myappstate extends state<myapp> { int count = 0; @override widget build(buildcontext context) { return new materialapp( title: 'title', home: new scaffold( appbar: new appbar( title: new text('title'), ), body: new center( child: fatherwidget( data: count, child: new column( children: <widget>[ childwidget(), new floatingactionbutton(onpressed: _changecount,child: new icon(icons.adjust),), ], ), ), ), ), ); } _changecount() { setstate(() { ++count; print('mcount == ' + count.tostring()); }); } }
整体代码说明:
点击按钮后会调用_changecount()方法,方法内给count数加1,然后通知框架重新build,重新build会给fatherwidget内的data重新赋值,data的数据发生了变化,updateshouldnotify会返回true,通知子widget执行didchangedependencies回调来处理一下响应操作。
分块说明一下实现数据共享都需要哪几步:
1.用于存储共享数据的父widget,该widget继承inheritedwidget
class fatherwidget extends inheritedwidget { final int data; fatherwidget({@required this.data, widget child}) : super(child: child); //子树通过该方法获取共享数据 static fatherwidget getdata(buildcontext context) { return context.inheritfromwidgetofexacttype(fatherwidget); } //该回调决定当data发生变化时,是否通知子树中依赖data的widget @override bool updateshouldnotify(fatherwidget oldwidget) { return oldwidget.data != data; } }
2.子widget,用来处理依赖发生变化时的响应处理操作didchangedependencies
class childwidget extends statefulwidget { @override _childwidgetstate createstate() => _childwidgetstate(); } class _childwidgetstate extends state<childwidget> { @override widget build(buildcontext context) { return new text(fatherwidget.getdata(context).data.tostring()); } @override void didchangedependencies() { super.didchangedependencies(); //父或祖先widget中的inheritedwidget改变(updateshouldnotify返回true)时会被调用 //如果build中没有依赖inheritedwidget,则此回调不会被调用 print("didchangedependencies = " + fatherwidget.getdata(context).data.tostring()); } }
3.fahterwidget和childwidget产生依赖关系
//子树通过该方法获取共享数据 static fatherwidget getdata(buildcontext context) { return context.inheritfromwidgetofexacttype(fatherwidget); }
4.数据更新,通过setstate来重新build
class myapp extends statefulwidget { @override state<statefulwidget> createstate() { return _myappstate(); } } class _myappstate extends state<myapp> { int count = 0; @override widget build(buildcontext context) { return new materialapp( title: 'title', home: new scaffold( appbar: new appbar( title: new text('title'), ), body: new center( child: fatherwidget( data: count, child: new column( children: <widget>[ childwidget(), new floatingactionbutton(onpressed: _changecount,child: new icon(icons.adjust),), ], ), ), ), ), ); } _changecount() { setstate(() { ++count; print('mcount == ' + count.tostring()); }); } }
最后需要注意一点,上面说到的依赖前提是两个组件是父、子的关系,我试了一下,如果fatherwidget中没有childwidget,只是单纯的使用了fatherwidget的数据的话,是不会触发didchangedependencies回调的!!!
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