QT坐标系统
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2022-05-22 22:37:33
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Qt中,坐标系可以细分成三类:
- 相对于屏幕的全局坐标
- 相对于顶层窗口的窗口坐标
- 相对于控件的控件坐标
Qt中的三类坐标一般是先获得全局坐标,然后将其转换为另外两类坐标。
如果是顶层窗口为转换对象,则转换成窗口坐标;如果是控件为转换对象,则转换成控件坐标。
具体实现
然后整个坐标的获取是在鼠标移动事件里面实现的:
接下来是实现代码:
void MainWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
//获得相对于屏幕的坐标
QPoint sPoint1=event->globalPos();
qDebug()<<"相对于屏幕坐标1:"<<"("<<sPoint1.rx()<<","<<sPoint1.ry()<<")";
//获得相对于屏幕的坐标
QPoint sPoint2=QCursor::pos();
qDebug()<<"相对于屏幕坐标2:"<<"("<<sPoint2.rx()<<","<<sPoint2.ry()<<")";
//获得相对于窗口的坐标
QPoint windowPoint=this->mapFromGlobal(sPoint2);
qDebug()<<"相对于窗口坐标:"<<"("<<windowPoint.rx()<<","<<windowPoint.ry()<<")";
//获得相对于控件的坐标
QPoint widgetPoint=ui->label->mapFromGlobal(sPoint1);
qDebug()<<"相对于控件坐标:"<<"("<<widgetPoint.rx()<<","<<widgetPoint.ry()<<")";
}
运行程序,在绿色区域的左上角移动:
获得各类坐标:
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