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第一次公开!Intel Xe HPG游戏独立显卡跑起来了

程序员文章站 2022-05-22 14:27:20
我们知道,intel xe gpu架构分为四个档次,首先在笔记本、桌面、服务器入门市场登台的是xe lp低功耗架构,而广大玩家最关心的还是面向主流游戏的xe hpg架构。intel首席架构师raja...

我们知道,intel xe gpu架构分为四个档次,首先在笔记本、桌面、服务器入门市场登台的是xe lp低功耗架构,而广大玩家最关心的还是面向主流游戏的xe hpg架构。

intel首席架构师raja koduri近日透露,xe hpg架构的独立游戏卡已经完成了3dmark mesh shader feature test网格着色器功能测试,正在稳步推进!

这也是xe hpg显卡第一次公开测试信息。

第一次公开!Intel Xe HPG游戏独立显卡跑起来了

网格着色器是3dmark 12 ultimate新增加的一项技术,一种新的几何处理方法,可以简化图形渲染流水线,提高图形开发灵活性和控制力。

在3d图形中,网格是定义物体形状的一系列顶点、边缘、面的组合,传统渲染流程中必须逐一处理才能继续,很容易成为系统瓶颈,而网格着色器引入了全新的计算编程模型,可以将网格拆分成多个小的组合,并行处理,从而大大提高效率。

3dmark网格着色器测试是一项功能测试,也就是考察一款gpu对该技术的支持程度,不涉及具体跑分。intel xe hpg通过此测试,即表明已经完整支持网格着色器功能,媲美a卡、n卡。

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intel宣称,xe hpg架构综合了xe lp的高能效、xe hp的灵活性、xe hpc的计算效率,针对游戏进行特别优化,同时面向桌面台式机和移动游戏本,确认搭配gddr6显存。

目前,已有厂商开始准备同时配备tiger lake-h45处理器、xe hpg显卡的新一代游戏本,但仍不清楚xe hpg具体何时发布。

规格方面,xe hpg有望配备最多512个执行单元,也就是4096个核心。

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