欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  web前端

移动端效果CellSwiper的实现

程序员文章站 2022-03-08 16:38:22
...

写在前面

接着之前的移动端效果讲解,刚好项目中需要使用到这一效果,去饿了么的组件库看了一下效果,发现效果和微信端的cellSwiper还是有点差别的,由于项目中又是使用的React,之前使用的React所有组件都是自己一个字母一个字母码起来的(想来也是辛酸),所以结合之前的swiper,道理类似,实现了类似微信端的抽拉效果。

移动端效果CellSwiper的实现


1. 核心解析

1.1 HTML结构

<p class="c-cell-swiper" id="wrapper">
    <p class="cell-content" id="content">
        <p class="your-code">
            <img class="icon" src="./images/t.jpg"></img>
            <p class="left">
                <span>萌萌的卡洛奇</span>
                <p class="sub">我这个月要来看你啦</p>
            </p>
            <p class="right">now</p>
      </p>
    </p>
    <p class="cell-btn-group" id="btnGroup">
        <p class="cell-btn">标为未读</p>
        <p class="cell-btn">删除</p>
    </p></p>

代码中类名为your-code的地方是你自己要加的代码。

做一个效果之前,我们先需要分析一下我们应该怎么做,这样才能有的放矢。比如这个效果,由于采用的是覆盖式抽拉,因此,需要两个层,上面一个层负责滑动,下面一个层固定,当上面的层滑动完成之后,下面的自然就显示出来了。

因此有两个点:

  • 上层和下层的层都要绝对定位,这样才好区别层级(最开始我试的是上面的层不需要决定定位,发现移到项目中的时候,下面的层显示不出来,因为最开始设置了z-index:-1。但一般的页面来说,body其实是有一个层级的,因此就会覆盖下面的层,导致显示不出来)

  • 既然都采用绝对定位,那么上面的层级的高度就需要计算

1.2 代码分析

定位好层级之后,下面的按钮层就可以基本不用管了,主要的操作还是滑动。滑动可以借鉴之前的swiper代码,这里不作赘述。

1.2.1 计算高度和按钮组的宽度

var el = document.querySelector('#content');var btn = document.querySelector('#btnGroup');var wrapper = document.querySelector('#wrapper');function getBtnGroupWidth() {
    // 按钮组的宽度,滑动的最大距离
    btnGroupWidth = btn.getBoundingClientRect().width;
    wrapperHeight = el.getBoundingClientRect().height;
    // 设置最上层容器的高度
    wrapper.style.height = wrapperHeight + 'px';
    // 设置子容器高度
    el.children[0].style.height = wrapperHeight + 'px';
    // 设置按钮组的line-height,保证按钮组文字居中
    btn.style.lineHeight = wrapperHeight + 'px';}

1.2.2 滑动

// 滑动中 ontouchmove// ...// 这里计算的是上层滑动的距离范围// 滑动最远不能超过按钮组宽度// 滑动最小距离就是不滑动,也就是0offsetLeft = Math.min(Math.max(-btnGroupWidth, offsetLeft), 0);translate(el, offsetLeft);// ...// 滑动结束 ontouchend// ...// 如果是tap, 直接关闭if (dragDuration < 300) {
    var fireTap = Math.abs(offsetLeft) < 5 && Math.abs(offsetTop < 5);
    if (isNaN(offsetLeft) || isNaN(offsetTop)) {
        fireTap = true;
    }
    if (fireTap) {
        translate(el, 0, 150);
        opened = false;
        swiping = false;
        return;
    }}var distanceX = Math.abs(offsetLeft);// 如果向左滑动超过了按钮组的40%,辣么在松手的一刻自动滑开// 反之如果向右滑动超过了按钮组的40%就关闭if (distanceX > btnGroupWidth * 0.4 && offsetLeft < 0) {
    translate(el, -btnGroupWidth, 150);
    opened = true;} else {
    translate(el, 0, 150);
    opened = false;}// ...

2. 总结

整个流程来说相当于swiper还是相当简单的,可以说其实就是一个swiper的简化版本。

重点在于拿到一个效果之后如何分析,只有有清晰的分析思路才能针对这个分析来给出合理的解决方案。这里仅仅记录自己做这个效果的历程,拿出来共享,希望对大家有所帮助。

以上就是移动端效果CellSwiper的实现的详细内容,更多请关注其它相关文章!