策略模式及Android源码中的应用解析
策略模式
策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使他们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。
使用场景:
1. 针对同一类型问题的多种处理方式,仅仅是具体行为有差别时。
2. 需要安全地封装多种同一类型的操作时。
3. 出现同一抽象类有多个子类,而又需要使用if-else或者switch-case来选择具体子类时。
使用栗子:
计算价格,初级会员没有折扣,中级会员打9折,高级会员打8折。如果一般写法,应该是if-else判断他是什么级别的会员,在计算相应的折扣。下面使用策略模式来进行实现:
抽象折扣类
public interface memberstrategy { /** * 计算图书的价格 * @param booksprice 图书的原价 * @return 计算出打折后的价格 */ public double calcprice(double booksprice); }
初级会员折扣类
public class primarymemberstrategy implements memberstrategy{ /** * 初级会员折扣 */ @override public double calcprice(double booksprice) { system.out.println("对于初级会员的没有折扣"); return booksprice; } }
中级会员折扣类
public class intermediatememberstrategy implements memberstrategy{ /** * 中级会员折扣 */ @override public double calcprice(double booksprice) { system.out.println("对于中级会员的折扣为10%"); return booksprice * 0.9; } }
高级会员折扣类
public class advancedmemberstrategy implements memberstrategy{ /** * 高级会员折扣 */ @override public double calcprice(double booksprice) { system.out.println("对于高级会员的折扣为20%"); return booksprice * 0.8; } }
价格类
public class price { //持有一个具体的策略对象 private memberstrategy strategy; /** * 构造函数,传入一个具体的策略对象 * @param strategy 具体的策略对象 */ public price(memberstrategy strategy){ this.strategy = strategy; } /** * 计算图书的价格 * @param booksprice 图书的原价 * @return 计算出打折后的价格 */ public double quote(double booksprice){ return this.strategy.calcprice(booksprice); } }
客户端
public class client { public static void main(string[] args) { //选择并创建需要使用的策略对象 memberstrategy strategy1 = new advancedmemberstrategy(); //创建环境 price price = new price(strategy1); //计算价格 double quote = price.quote(300); system.out.println("图书的最终价格为:" + quote); } }
结果
对于高级会员的折扣为20% 图书的最终价格为:240.0
策略模式和工厂模式的区别
工厂模式 | 策略模式 |
---|---|
创建型的设计模式 | 行为型的设计模式 |
关注对象创建 | 关注行为的选择 |
黑盒子(无需知道具体的实现过程) | 白盒子(知道具体的实现过程) |
源码中的策略模式实现">源码中的策略模式实现
listadapter
listview 是一个很重要的组件,我们通常在布局里写个 listview 组件,然后在代码中 setadapter,把 view 与 model 结合的任务交给了 adapter。
当更换 adapter 的具体实现时,仍然调用的是 listview.setadapter(…) 方法,传入的是arrayadapter或baseadapter等,查看 listview 源码,发现 setadapter 方法的参数是一个 listadapter,如下:
@override public void setadapter(listadapter adapter) { ........ }
public interface listadapter extends adapter{ ......... }
可以看到 listadapter 是一个接口,arrayadapter 和 baseadapter 是它的一个实现类。
可以发现 listadapter 就是 strategy 接口,arrayadpater 等就是具体的实现类,而在 listview 中引用的是 接口 listadapter,可以证实这就是一个 策略模式 的使用。
timeinterpolator
时间插值器,它是一个接口,定义了动画改变的速率,允许动画进行非匀速变化。
我们在使用属性动画时,可以根据需要选择合适的时间插值器:
objectanimator animator = objectanimator.offloat(view, view.alpha, 0f, 1f); animator.setinterpolator(new accelerateinterpolator()); //加速 animator.setinterpolator(new overshootinterpolator()); //跑过头又返回来
和 listview 的 setadapter 一样,valueanimator 的 setinterpolator 方法中也引用的是 接口 timeinterpolator:
@override public void setinterpolator(timeinterpolator value) { if (value != null) { minterpolator = value; } else { minterpolator = new linearinterpolator(); } }
timeinterpolator 源码及类结构:
public interface timeinterpolator { float getinterpolation(float input); }
因此这里也是应用了策略模式。。。
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