欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

HashMap底层原理(转帖)

程序员文章站 2022-05-21 15:17:37
...

转帖地址:https://www.lagou.com/lgeduarticle/18098.html

背景:因为我不知道下一辈子还是否能遇见你 所以我今生才会那么努力把最好的给你。HashMap底层原理和源码撸一遍面试不慌。

 

一、HashMap简介

1. HashMap是用于存储Key-Value键值对的集合;

2. HashMap根据键的hashCode值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,So具有很快的访问速度,但遍历顺序不确定;

3. HashMap中键key为null的记录至多只允许一条,值value为null的记录可以有多条

4. HashMap非线程安全,即任一时刻允许多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致。

图1. HashMap的继承

HashMap底层原理(转帖)
            
    
    博客分类: JDK hashmap 

二、HashMap底层存储结构

从整体结构上看HashMap是由数组+链表+红黑树(JDK1.8后增加了红黑树部分)实现的。

图2. HashMap整体存储结构

HashMap底层原理(转帖)
            
    
    博客分类: JDK hashmap 

数组:

      HashMap是一个用于存储Key-Value键值对的集合,每一个键值对也叫做一个Entry;这些Entry分散的存储在一个数组当中,该数组就是HashMap的主干。

图3. HashMap存储Entry的数组

HashMap底层原理(转帖)
            
    
    博客分类: JDK hashmap 

链表:

      因为数组Table的长度是有限的,使用hash函数计算时可能会出现index冲突的情况,所以我们需要链表来解决冲突;数组Table的每一个元素不单纯只是一个Entry对象,它还是一个链表的头节点,每一个Entry对象通过Next指针指向下一个Entry节点;当新来的Entry映射到冲突数组位置时,只需要插入对应的链表位置即可。

图4. HashMap链表

HashMap底层原理(转帖)
            
    
    博客分类: JDK hashmap 

index冲突例子如下:

      比如调用 hashMap.put("China", 0) ,插入一个Key为“China"的元素;这时候我们需要利用一个哈希函数来确定Entry的具体插入位置(index):通过index = Hash("China"),假定最后计算出的index是2,那么Entry的插入结果如下:

图5. index冲突-1

HashMap底层原理(转帖)
            
    
    博客分类: JDK hashmap 

但是,因为HashMap的长度是有限的,当插入的Entry越来越多时,再完美的Hash函数也难免会出现index冲突的情况。比如下面这样:

图6. index冲突-2

HashMap底层原理(转帖)
            
    
    博客分类: JDK hashmap 

      经过hash函数计算发现即将插入的Entry的index值也为2,这样就会与之前插入的Key为“China”的Entry起冲突;这时就可以用链表来解决冲突,当新来的Entry映射到冲突的数组位置时,只需要插入到对应的链表即可;此外,新来的Entry节点插入链表时使用的是“头插法”,即会插在链表的头部,因为HashMap的发明者认为后插入的Entry被查找的概率更大。

图7. index冲突-3

HashMap底层原理(转帖)
            
    
    博客分类: JDK hashmap 

红黑树:

当链表长度超过阈值(8)时,会将链表转换为红黑树,使HashMap的性能得到进一步提升。

图8. HashMap红黑树

HashMap底层原理(转帖)
            
    
    博客分类: JDK hashmap 

HashMap底层存储结构源码:

Node<K,V>类用来实现数组及链表的数据结构:

 1    /** 数组及链表的数据结构
 2      * Basic hash bin node, used for most entries.  (See below for
 3      * TreeNode subclass, and in LinkedHashMap for its Entry subclass.)
 4      */
 5     static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
 6         final int hash;  //保存节点的hash值
 7         final K key;  //保存节点的key值
 8         V value;  //保存节点的value值
 9        //next是指向链表结构下当前节点的next节点,红黑树TreeNode节点中也用到next
10         Node<K,V> next;  
11 
12         Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
13             this.hash = hash;
14             this.key = key;
15             this.value = value;
16             this.next = next;
17         }
18 
19         public final K getKey()        { return key; }
20         public final V getValue()      { return value; }
21         public final String toString() { return key + "=" + value; }
22 
23         public final int hashCode() {
24             return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
25         }
26 
27         public final V setValue(V newValue) {
28             V oldValue = value;
29             value = newValue;
30             return oldValue;
31         }
32 
33         public final boolean equals(Object o) {
34             if (o == this)
35                 return true;
36             if (o instanceof Map.Entry) {
37                 Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
38                 if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
39                     Objects.equals(value, e.getValue()))
40                     return true;
41             }
42             return false;
43         }
44     }

TreeNode<K,V>用来实现红黑树相关的存储结构:

 1    /**  继承LinkedHashMap.Entry<K,V>,红黑树相关存储结构
 2      * Entry for Tree bins. Extends LinkedHashMap.Entry (which in turn
 3      * extends Node) so can be used as extension of either regular or
 4      * linked node.
 5      */
 6     static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
 7         TreeNode<K,V> parent;  //存储当前节点的父节点
 8         TreeNode<K,V> left;  //存储当前节点的左孩子
 9         TreeNode<K,V> right;  //存储当前节点的右孩子
10         TreeNode<K,V> prev;    //存储当前节点的前一个节点
11         boolean red;  //存储当前节点的颜色(红、黑)
12         TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
13             super(hash, key, val, next);
14         }
15 
16 public class LinkedHashMap<K,V>
17     extends HashMap<K,V>
18     implements Map<K,V>
19 {
20 
21     /**
22      * HashMap.Node subclass for normal LinkedHashMap entries.
23      */
24     static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
25         Entry<K,V> before, after;
26         Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
27             super(hash, key, value, next);
28         }
29     }

三、HashMap各常量及成员变量的作用

HashMap相关常量:

 1     /** 创建HashMap时未指定初始容量情况下的默认容量
 2      * The default initial capacity - MUST be a power of two.
 3      */
 4     static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16   1 << 4 = 16
 5 
 6     /** HashMap的最大容量
 7      * The maximum capacity, used if a higher value is implicitly specified
 8      * by either of the constructors with arguments.
 9      * MUST be a power of two <= 1<<30.
10      */
11     static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;  // 1 << 30 = 1073741824
12 
13     /** HashMap默认的装载因子,当HashMap中元素数量超过 容量*装载因子 时,则进行resize()扩容操作
14      * The load factor used when none specified in constructor.
15      */
16     static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
17 
18     /** 用来确定何时解决hash冲突的,链表转为红黑树
19      * The bin count threshold for using a tree rather than list for a
20      * bin.  Bins are converted to trees when adding an element to a
21      * bin with at least this many nodes. The value must be greater
22      * than 2 and should be at least 8 to mesh with assumptions in
23      * tree removal about conversion back to plain bins upon
24      * shrinkage.
25      */
26     static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
27 
28     /** 用来确定何时解决hash冲突的,红黑树转变为链表
29      * The bin count threshold for untreeifying a (split) bin during a
30      * resize operation. Should be less than TREEIFY_THRESHOLD, and at
31      * most 6 to mesh with shrinkage detection under removal.
32      */
33     static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
34 
35     /** 当想要将解决hash冲突的链表转变为红黑树时,需要判断下此时数组的容量,若是由于数组容量太小(小于MIN_TREEIFY_CAPACITY)而导致hash冲突,则不进行链表转为红黑树的操作,而是利用resize()函数对HashMap扩容
36      * The smallest table capacity for which bins may be treeified.
37      * (Otherwise the table is resized if too many nodes in a bin.)
38      * Should be at least 4 * TREEIFY_THRESHOLD to avoid conflicts
39      * between resizing and treeification thresholds.
40      */
41     static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

HashMap相关成员变量:

 1 /* ---------------- Fields -------------- */
 2 
 3     /** 保存Node<K,V>节点的数组
 4      * The table, initialized on first use, and resized as
 5      * necessary. When allocated, length is always a power of two.
 6      * (We also tolerate length zero in some operations to allow
 7      * bootstrapping mechanics that are currently not needed.)
 8      */
 9     transient Node<K,V>[] table;
10 
11     /** 由HashMap中Node<K,V>节点构成的set
12      * Holds cached entrySet(). Note that AbstractMap fields are used
13      * for keySet() and values().
14      */
15     transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
16 
17     /** 记录HashMap当前存储的元素的数量
18      * The number of key-value mappings contained in this map.
19      */
20     transient int size;
21 
22     /** 记录HashMap发生结构性变化的次数(value值的覆盖不属于结构性变化)
23      * The number of times this HashMap has been structurally modified
24      * Structural modifications are those that change the number of mappings in
25      * the HashMap or otherwise modify its internal structure (e.g.,
26      * rehash).  This field is used to make iterators on Collection-views of
27      * the HashMap fail-fast.  (See ConcurrentModificationException).
28      */
29     transient int modCount;
30 
31     /** threshold的值应等于table.length*loadFactor,size超过这个值时会进行resize()扩容
32      * The next size value at which to resize (capacity * load factor).
33      *
34      * @serial
35      */
36     // (The javadoc description is true upon serialization.
37     // Additionally, if the table array has not been allocated, this
38     // field holds the initial array capacity, or zero signifying
39     // DEFAULT_INITIAL_CAPACITY.)
40     int threshold;
41 
42     /** 记录HashMap的装载因子
43      * The load factor for the hash table.
44      *
45      * @serial
46      */
47     final float loadFactor;
48 
49     /* ---------------- Public operations -------------- */

四、HashMap的四种构造方法

      HashMap提供了四个构造方法,四个构造方法中方法1、2、3都没有进行数组的初始化操作,即使调用了构造方法此时存放HaspMap的数组中元素的table表长度依旧为0 ;在第四个构造方法中调用了putMapEntries()方法完成了table的初始化操作,并将m中的元素添加到HashMap中。

HashMap四个构造方法:

  1 /* ---------------- Public operations -------------- */
  2 
  3     /** 构造方法1,指定初始容量及装载因子
  4      * Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the specified initial
  5      * capacity and load factor.
  6      *
  7      * @param  initialCapacity the initial capacity
  8      * @param  loadFactor      the load factor
  9      * @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is negative
 10      *         or the load factor is nonpositive
 11      */
 12     public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
 13         if (initialCapacity < 0)
 14             throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
 15                                                initialCapacity);
 16         if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
 17             initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
 18         if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
 19             throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
 20                                                loadFactor);
 21         this.loadFactor = loadFactor;
 22         //tableSize(initialCapacity)方法返回的值最接近initialCapacity的2的幂,若设定初始容量为9,则HashMap的实际容量为16
 23         //另外,通过HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)该方法创建的HashMap初始容量的值存在threshold中
 24         this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
 25     }
 26 
 27 
 28      /** tableSizeFor(initialCapacity)方法返回的值是最接近initialCapacity的2的幂次方
 29      * Returns a power of two size for the given target capacity.
 30      */
 31     static final int tableSizeFor(int cap) {
 32         int n = cap - 1;
 33         n |= n >>> 1;
 34         n |= n >>> 2;
 35         n |= n >>> 4;
 36         n |= n >>> 8;
 37         n |= n >>> 16;
 38         return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
 39     }
 40 
 41     /** 构造方法2,仅指定初始容量,装载因子的值采用默认的0.75
 42      * Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the specified initial
 43      * capacity and the default load factor (0.75).
 44      *
 45      * @param  initialCapacity the initial capacity.
 46      * @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is negative.
 47      */
 48     public HashMap(int initialCapacity) {
 49         this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
 50     }
 51 
 52     /** 构造方法3,所有参数均采用默认值
 53      * Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the default initial capacity
 54      * (16) and the default load factor (0.75).
 55      */
 56     public HashMap() {
 57         this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
 58     }
 59 
 60     /** 构造方法4,指定集合转为HashMap
 61      * Constructs a new <tt>HashMap</tt> with the same mappings as the
 62      * specified <tt>Map</tt>.  The <tt>HashMap</tt> is created with
 63      * default load factor (0.75) and an initial capacity sufficient to
 64      * hold the mappings in the specified <tt>Map</tt>.
 65      *
 66      * @param   m the map whose mappings are to be placed in this map
 67      * @throws  NullPointerException if the specified map is null
 68      */
 69     public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
 70         this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
 71         putMapEntries(m, false);
 72     }
 73 
 74      /** 把Map<? extends K, ? extends V> m中的元素插入HashMap
 75      * Implements Map.putAll and Map constructor
 76      *
 77      * @param m the map
 78      * @param evict false when initially constructing this map, else
 79      * true (relayed to method afterNodeInsertion).
 80      */
 81     final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
 82         int s = m.size();
 83         if (s > 0) {
 84             //在创建HashMap时调用putMapEntries()函数,则table一定为空
 85             if (table == null) { // pre-size
 86                 //根据待插入map的size计算出要创建的HashMap的容量
 87                 float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
 88                 int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
 89                          (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
 90                 //把要创建的HashMap的容量存在threshold中
 91                 if (t > threshold)
 92                     threshold = tableSizeFor(t);
 93             }
 94             //如果待插入map的size大于threshold,则进行resize()
 95             else if (s > threshold)
 96                 resize();
 97             for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
 98                 K key = e.getKey();
 99                 V value = e.getValue();
100                 //最终实际上同样也是调用了putVal()函数进行元素的插入
101                 putVal(hash(key), key, value, false, evict);
102             }
103         }
104     }

五、HashMap的put方法

      假如调用hashMap.put("apple",0)方法,将会在HashMap的table数组中插入一个Key为“apple”的元素;这时需要通过hash()函数来确定该Entry的具体插入位置,而hash()方法内部会调用hashCode()函数得到“apple”的hashCode;然后putVal()方法经过一定计算得到最终的插入位置index,最后将这个Entry插入到table的index位置。

put函数:

 1    /**  指定key和value,向HashMap中插入节点
 2      * Associates the specified value with the specified key in this map.
 3      * If the map previously contained a mapping for the key, the old
 4      * value is replaced.
 5      *
 6      * @param key key with which the specified value is to be associated
 7      * @param value value to be associated with the specified key
 8      * @return the previous value associated with <tt>key</tt>, or
 9      *         <tt>null</tt> if there was no mapping for <tt>key</tt>.
10      *         (A <tt>null</tt> return can also indicate that the map
11      *         previously associated <tt>null</tt> with <tt>key</tt>.)
12      */
13     public V put(K key, V value) {
14         //插入节点,hash值的计算调用hash(key)函数,实际调用putVal()插入节点
15         return putVal(hash(key), key, value, false, true);
16     }
17 
18     /** key的hash值计算是通过hashCode()的高16位异或低16位实现的:h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16),使用位运算替代了取模运算,在table的长度比较小的情况下,也能保证hashcode的高位参与到地址映射的计算当中,同时不会有太大的开销。
19      * Computes key.hashCode() and spreads (XORs) higher bits of hash
20      * to lower.  Because the table uses power-of-two masking, sets of
21      * hashes that vary only in bits above the current mask will
22      * always collide. (Among known examples are sets of Float keys
23      * holding consecutive whole numbers in small tables.)  So we
24      * apply a transform that spreads the impact of higher bits
25      * downward. There is a tradeoff between speed, utility, and
26      * quality of bit-spreading. Because many common sets of hashes
27      * are already reasonably distributed (so don't benefit from
28      * spreading), and because we use trees to handle large sets of
29      * collisions in bins, we just XOR some shifted bits in the
30      * cheapest possible way to reduce systematic lossage, as well as
31      * to incorporate impact of the highest bits that would otherwise
32      * never be used in index calculations because of table bounds.
33      */
34     static final int hash(Object key) {
35         int h;
36         return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
37     }

putVal()函数:

 1    /** 实际将元素插入HashMap中的方法
 2      * Implements Map.put and related methods
 3      *
 4      * @param hash hash for key
 5      * @param key the key
 6      * @param value the value to put
 7      * @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
 8      * @param evict if false, the table is in creation mode.
 9      * @return previous value, or null if none
10      */
11     final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
12                    boolean evict) {
13         Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
14         //判断table是否已初始化,否则进行初始化table操作
15         if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
16             n = (tab = resize()).length;
17         //根据hash值确定节点在数组中的插入的位置,即计算索引存储的位置,若该位置无元素则直接进行插入
18         if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
19             tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
20         else {
21             //节点若已经存在元素,即待插入位置存在元素
22             Node<K,V> e; K k;
23             //对比已经存在的元素与待插入元素的hash值和key值,执行赋值操作
24             if (p.hash == hash &&
25                 ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
26                 e = p;
27             //判断该元素是否为红黑树节点
28             else if (p instanceof TreeNode)
29                 //红黑树节点则调用putTreeVal()函数进行插入
30                 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
31             else {
32                 //若该元素是链表,且为链表头节点,则从此节点开始向后寻找合适的插入位置
33                 for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
34                     if ((e = p.next) == null) {
35                         //找到插入位置后,新建节点插入
36                         p.next = newNode(hash, key, value, null);
37                         //若链表上节点超过TREEIFY_THRESHOLD - 1,即链表长度为8,将链表转变为红黑树
38                         if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
39                             treeifyBin(tab, hash);
40                         break;
41                     }
42                     //若待插入元素在HashMap中已存在,key存在了则直接覆盖
43                     if (e.hash == hash &&
44                         ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
45                         break;
46                     p = e;
47                 }
48             }
49             if (e != null) { // existing mapping for key
50                 V oldValue = e.value;
51                 if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
52                     e.value = value;
53                 afterNodeAccess(e);
54                 //若存在key节点,则返回旧的key值
55                 return oldValue;
56             }
57         }
58         //记录修改次数
59         ++modCount;
60         //判断是否需要扩容
61         if (++size > threshold)
62             resize();
63         //空操作
64         afterNodeInsertion(evict);
65         //若不存在key节点,则返回null
66         return null;
67     }

 链表转红黑树的putTreeVal()函数:

 1        /** 链表转红黑树
 2          * Tree version of putVal.
 3          */
 4         final TreeNode<K,V> putTreeVal(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab,
 5                                        int h, K k, V v) {
 6             Class<?> kc = null;
 7             boolean searched = false;
 8             TreeNode<K,V> root = (parent != null) ? root() : this;
 9             //从根节点开始查找合适的插入位置
10             for (TreeNode<K,V> p = root;;) {
11                 int dir, ph; K pk;
12                 if ((ph = p.hash) > h)
13                     //若dir<0,则查找当前节点的左孩子
14                     dir = -1;
15                 else if (ph < h)
16                     //若dir>0,则查找当前节点的右孩子
17                     dir = 1;
18                 //hash值或是key值相同
19                 else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))
20                     return p;
21                 //1.当前节点与待插入节点key不同,hash值相同
22                 //2.k是不可比较的,即k未实现comparable<K>接口,或者compareComparables(kc,k,pk)的返回值为0
23                 else if ((kc == null &&
24                           (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
25                          (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) {
26                     //在以当前节点为根节点的整个树上搜索是否存在待插入节点(只搜索一次)
27                     if (!searched) {
28                         TreeNode<K,V> q, ch;
29                         searched = true;
30                         if (((ch = p.left) != null &&
31                              (q = ch.find(h, k, kc)) != null) ||
32                             ((ch = p.right) != null &&
33                              (q = ch.find(h, k, kc)) != null))
34                             //若搜索发现树中存在待插入节点,则直接返回
35                             return q;
36                     }
37                     //指定了一个k的比较方式 tieBreakOrder
38                     dir = tieBreakOrder(k, pk);
39                 }
40 
41                 TreeNode<K,V> xp = p;
42                 if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
43                     //找到了待插入位置,xp为待插入位置的父节点,TreeNode节点中既存在树状关系,又存在链式关系,而且还是双端链表
44                     Node<K,V> xpn = xp.next;
45                     TreeNode<K,V> x = map.newTreeNode(h, k, v, xpn);
46                     if (dir <= 0)
47                         xp.left = x;
48                     else
49                         xp.right = x;
50                     xp.next = x;
51                     x.parent = x.prev = xp;
52                     if (xpn != null)
53                         ((TreeNode<K,V>)xpn).prev = x;
54                     //插入节点后进行二叉树平衡操作
55                     moveRootToFront(tab, balanceInsertion(root, x));
56                     return null;
57                 }
58             }
59         }
60 
61      /** 定义了一个k的比较方法
62          * Tie-breaking utility for ordering insertions when equal
63          * hashCodes and non-comparable. We don't require a total
64          * order, just a consistent insertion rule to maintain
65          * equivalence across rebalancings. Tie-breaking further than
66          * necessary simplifies testing a bit.
67          */
68         static int tieBreakOrder(Object a, Object b) {
69             int d;
70             if (a == null || b == null ||
71                 (d = a.getClass().getName().
72                  compareTo(b.getClass().getName())) == 0)
73                 //System.identityHashCode()实际是比较对象a,b的内存地址
74                 d = (System.identityHashCode(a) <= System.identityHashCode(b) ?
75                      -1 : 1);
76             return d;
77         }

图9. hashCode计算得到table索引的过程

HashMap底层原理(转帖)
            
    
    博客分类: JDK hashmap 

图10. put添加方法执行过程

HashMap底层原理(转帖)
            
    
    博客分类: JDK hashmap 

上图的HashMap的put方法执行流程图,可以总结为如下主要步骤:

1. 判断数组table是否为null,若为null则执行resize()扩容操作。

2. 根据键key的值计算hash值得到插入的数组索引i,若table[i] == nulll,则直接新建节点插入,进入步骤6;若table[i]非null,则继续执行下一步。

3. 判断table[i]的首个元素key是否和当前key相同(hashCode和equals均相同),若相同则直接覆盖value,进入步骤6,反之继续执行下一步。

4. 判断table[i]是否为treeNode,若是红黑树,则直接在树中插入键值对并进入步骤6,反之继续执行下一步。

5. 遍历table[i],判断链表长度是否大于8,若>8,则把链表转换为红黑树,在红黑树中执行插入操作;若<8,则进行链表的插入操作;遍历过程中若发现key已存在则会直接覆盖该key的value值。

6. 插入成功后,判断实际存在的键值对数量size是否超过了最大容量threshold,若超过则进行扩容。

六、HashMap的get方法

get()和getNode()函数:

 1    /**
 2      * Returns the value to which the specified key is mapped,
 3      * or {@code null} if this map contains no mapping for the key.
 4      *
 5      * <p>More formally, if this map contains a mapping from a key
 6      * {@code k} to a value {@code v} such that {@code (key==null ? k==null :
 7      * key.equals(k))}, then this method returns {@code v}; otherwise
 8      * it returns {@code null}.  (There can be at most one such mapping.)
 9      *
10      * <p>A return value of {@code null} does not <i>necessarily</i>
11      * indicate that the map contains no mapping for the key; it's also
12      * possible that the map explicitly maps the key to {@code null}.
13      * The {@link #containsKey containsKey} operation may be used to
14      * distinguish these two cases.
15      *
16      * @see #put(Object, Object)
17      */
18     public V get(Object key) {
19         Node<K,V> e;
20         //实际上是根据输入节点的hash值和key值,利用getNode方法进行查找
21         return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
22     }
23 
24     /**
25      * Implements Map.get and related methods
26      *
27      * @param hash hash for key
28      * @param key the key
29      * @return the node, or null if none
30      */
31     final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
32         Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
33         if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
34             (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
35             if (first.hash == hash && // always check first node
36                 ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
37                 return first;
38             if ((e = first.next) != null) {
39                 if (first instanceof TreeNode)
40                     //若定位到的节点是TreeNode节点,则在树中进行查找
41                     return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
42                 do {
43                      //反之,在链表中查找
44                     if (e.hash == hash &&
45                         ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
46                         return e;
47                 } while ((e = e.next) != null);
48             }
49         }
50         return null;
51     }

getTreeNode()和find()函数:

 1        /** 从根节点开始,调用find()方法进行查找
 2          * Calls find for root node.
 3          */
 4         final TreeNode<K,V> getTreeNode(int h, Object k) {
 5             return ((parent != null) ? root() : this).find(h, k, null);
 6         } 
 7 
 8        /**
 9          * Finds the node starting at root p with the given hash and key.
10          * The kc argument caches comparableClassFor(key) upon first use
11          * comparing keys.
12          */
13         final TreeNode<K,V> find(int h, Object k, Class<?> kc) {
14             TreeNode<K,V> p = this;
15             do {
16                 int ph, dir; K pk;
17                 TreeNode<K,V> pl = p.left, pr = p.right, q;
18                 //首先进行hash值的比较,若不同则令当前节点变为它的左孩子or右孩子
19                 if ((ph = p.hash) > h)
20                     p = pl;
21                 else if (ph < h)
22                     p = pr;
23                 //若hash值相同,进行key值的比较
24                 else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))
25                     return p;
26                 else if (pl == null)
27                     p = pr;
28                 else if (pr == null)
29                     p = pl;
30                 //执行到这里,说明了hash值是相同的,key值不同
31                //若k是可比较的并且k.compareTo(pk)的返回结果不为0,则进入下面的else if
32                 else if ((kc != null ||
33                           (kc = comparableClassFor(k)) != null) &&
34                          (dir = compareComparables(kc, k, pk)) != 0)
35                     p = (dir < 0) ? pl : pr;
36                 //若k是不可比较的,或者k.compareTo(pk)返回结果为0,则在整棵树中查找,先找右子树,没找到则再到左子树找
37                 else if ((q = pr.find(h, k, kc)) != null)
38                     return q;
39                 else
40                     p = pl;
41             } while (p != null);
42             return null;
43         }

图11. get方法执行流程

HashMap底层原理(转帖)
            
    
    博客分类: JDK hashmap 

上图为HashMap get方法执行流程图,HashMap的查找操作相对简单,可以总结为如下主要步骤:

1. 首先定位到键所在的数组的下标,并获取对应节点n。

2. 判断n是否为null,若n为null,则返回null并结束;反之,继续下一步。

3. 判断n的key和要查找的key是否相同(key相同指的是hashCode和equals均相同),若相同则返回n并结束;反之,继续下一步。

4. 判断是否有后续节点m,若没有则结束;反之,继续下一步。

5. 判断m是否为红黑树,若为红黑树则遍历红黑树,在遍历过程中如果存在某一个节点的key与要找的key相同,则返回该节点;反之,返回null;若非红黑树则继续下一步。

6. 遍历链表,若存在某一个节点的key与要找的key相同,则返回该节点;反之,返回null。

七、HashMap的remove方法

HashMap根据键值删除指定节点,其删除操作其实是一个“查找+删除”的过程,核心的方法是removeNode。

remove和removeNode()函数:

 1     /**
 2      * Removes the mapping for the specified key from this map if present.
 3      *
 4      * @param  key key whose mapping is to be removed from the map
 5      * @return the previous value associated with <tt>key</tt>, or
 6      *         <tt>null</tt> if there was no mapping for <tt>key</tt>.
 7      *         (A <tt>null</tt> return can also indicate that the map
 8      *         previously associated <tt>null</tt> with <tt>key</tt>.)
 9      */
10     public V remove(Object key) {
11         Node<K,V> e;
12         //计算出hash值,调用removeNode()方法根据键值删除指定节点
13         return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
14             null : e.value;
15     }
16 
17     /**
18      * Implements Map.remove and related methods
19      *
20      * @param hash hash for key
21      * @param key the key
22      * @param value the value to match if matchValue, else ignored
23      * @param matchValue if true only remove if value is equal
24      * @param movable if false do not move other nodes while removing
25      * @return the node, or null if none
26      */
27     final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
28                                boolean matchValue, boolean movable) {
29         Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
30         //判断表是否为空,以及p节点根据键的hash值对应到数组的索引初是否有节点
31        //删除操作需要保证在表不为空的情况下进行,并且p节点根据键的hash值对应到数组的索引在该索引下必须要有节点;若为null,则说明此键所对应的节点不存在HashMap中
32         if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
33             (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
34             Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
35             //若是需要删除的节点就是该头节点,则让node引用指向它;否则什么待删除的结点在当前p所指向的头节点的链表或红黑树中,则需要遍历查找
36             if (p.hash == hash &&
37                 ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
38                 node = p;
39             else if ((e = p.next) != null) {
40                 //若头节点是红黑树节点,则调用红黑树本身的遍历方法getTreeNode,获取待删除的结点
41                 if (p instanceof TreeNode)
42                     node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
43                 else {
44                     //否则就是普通链表,则使用do while循环遍历查找待删除结点
45                     do {
46                         if (e.hash == hash &&
47                             ((k = e.key) == key ||
48                              (key != null && key.equals(k)))) {
49                             node = e;
50                             break;
51                         }
52                         p = e;
53                     } while ((e = e.next) != null);
54                 }
55             }
56             if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
57                                  (value != null && value.equals(v)))) {
58                 //若是红黑树结点的删除,则直接调用红黑树的removeTreeNode方法进行删除
59                 if (node instanceof TreeNode)
60                     ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
61                 //若待删除结点是一个头节点,则用它的next节点顶替它作为头节点存放在table[index]中,以此达到删除的目的
62                 else if (node == p)
63                     tab[index] = node.next;
64                 //若待删除结点为普通链表中的一个结点,则用该节点的前一个节点直接跳过该待删除节点,指向它的next结点(链表通过next获取下一个结点信息)
65                 else
66                     p.next = node.next;
67                 //记录修改次数
68                 ++modCount;
69                 --size;
70                 afterNodeRemoval(node);
71                 //若removeNode方法删除成功则返回被删除的结点
72                 return node;
73             }
74         }
75          //若没有删除成功则返回null
76         return null;
77     }

八、HashMap的扩容机制

      扩容是为了防止HashMap中的元素个数超过了阀值,从而影响性能所服务的。而数组是无法自动扩容的,HashMap的扩容是申请一个容量为原数组大小两倍的新数组,然后遍历旧数组,重新计算每个元素的索引位置,并复制到新数组中;又因为HashMap的哈希桶数组大小总是为2的幂次方,So重新计算后的索引位置要么在原来位置不变,要么就是“原位置+旧数组长度”。

      其中,threshold和loadFactor两个属性决定着是否扩容。threshold=Length*loadFactor,Length表示table数组的长度(默认值为16),loadFactor为负载因子(默认值为0.75);阀值threshold表示当table数组中存储的元素个数超过该阀值时,即需要扩容;如数组默认长度为16,负载因子默认0.75,此时threshold=16*0.75=12,即当table数组中存储的元素个数超过12个时,table数组就该进行扩容了。

      HashMap的扩容使用新的数组代替旧数组,然后将旧数组中的元素重新计算索引位置并放到新数组中,对旧数组中的元素如何重新映射到新数组中?由于HashMap扩容时使用的是2的幂次方扩展的,即数组长度扩大为原来的2倍、4倍、8倍、16倍...,因此在扩容时(Length-1)这部分就相当于在高位新增一个或多个1位(bit);如下图12,HashMap扩大为原数组的两倍为例。

图12. HashMap的哈希算法数组扩容

HashMap底层原理(转帖)
            
    
    博客分类: JDK hashmap 

      如上图12所示,(a)为扩容前,key1和key2两个key确定索引的位置;(b)为扩容后,key1和key2两个key确定索引的位置;hash1和hash2分别是key1与key2对应的哈希“与高位运算”结果。

(a)中数组的高位bit为“1111”,1*2+ 1*2+ 1*22 + 1*23 = 15,而 n-1 =15,所以扩容前table的长度n为16;

(b)中n扩大为原来的两倍,其数组大小的高位bit为“1 1111”,1*2+ 1*2+ 1*22 + 1*2+ 1*24 = 15+16=31,而 n-1=31,所以扩容后table的长度n为32;

(a)中的n为16,(b)中扩大两倍n为32,相当于(n-1)这部分的高位多了一个1,然后和原hash码作与操作,最后元素在新数组中映射的位置要么不变,要么向后移动16个位置,如下图13所示。

图13. HashMap中数组扩容两倍后位置的变化

HashMap底层原理(转帖)
            
    
    博客分类: JDK hashmap 

HashMap中数组扩容两倍后位置的变化
KEY hash 原数组高位bit 原下标 新数组高位bit 新下标
key1 0 0101 1111 0 0101 1 1111 0 0101 = 1*20+0*21+1*22+0*23+0*24= 5
key2 1 0101 1111 0 0101 1 1111 1 0101 = 1*2+ 0*2+ 1*22 + 0*23+0*24= 5+16

 

      因此,我们在扩充HashMap,复制数组元素及确定索引位置时不需要重新计算hash值,只需要判断原来的hash值新增的那个bit是1,还是0;若为0,则索引未改变;若为1,则索引变为“原索引+oldCap”;如图14,HashMap中数组从16扩容为32的resize图。

图14. HashMap中数组16扩容至32

HashMap底层原理(转帖)
            
    
    博客分类: JDK hashmap 

这样设计有如下几点好处:

1. 省去了重新计算hash值的时间(由于位运算直接对内存数据进行操作,不需要转成十进制,因此处理速度非常快),只需判断新增的一位是0或1;

2. 由于新增的1位可以认为是随机的0或1,因此扩容过程中会均匀的把之前有冲突的节点分散到新的位置(bucket槽),并且位置的先后顺序不会颠倒;

3. JDK1.7中扩容时,旧链表迁移到新链表的时候,若出现在新链表的数组索引位置相同情况,则链表元素会倒置,但从图14中看出JKD1.8的扩容并不会颠倒相同索引的链表元素。

HashMap扩容resize函数:

  1    /**
  2      * Initializes or doubles table size.  If null, allocates in
  3      * accord with initial capacity target held in field threshold.
  4      * Otherwise, because we are using power-of-two expansion, the
  5      * elements from each bin must either stay at same index, or move
  6      * with a power of two offset in the new table.
  7      *
  8      * @return the table
  9      */
 10     final Node<K,V>[] resize() {
 11         Node<K,V>[] oldTab = table;
 12         int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
 13         int oldThr = threshold;
 14         int newCap, newThr = 0;
 15         //当哈希桶不为空时,扩容走该支路A
 16         if (oldCap > 0) {
 17              //若容量超过最大值,则无法进行扩容,需扩大阀值
 18             if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
 19                 threshold = Integer.MAX_VALUE;
 20                 return oldTab;
 21             }
 22             //若哈希桶扩容为原来的2倍,阀值也变为原来的两倍
 23             else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
 24                      oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
 25                 newThr = oldThr << 1; // double threshold
 26         }
 27         //当调用非空函数时,走此分支B
 28         else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
 29             newCap = oldThr;
 30         //调用空的构造函数时走此分支C,使用默认大小和阀值初始化哈希桶
 31         else {               // zero initial threshold signifies using defaults
 32             newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
 33             newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
 34         }
 35         //int newCap, newThr = 0; 当走分支B时 newThr 为0
 36         if (newThr == 0) {
 37             float ft = (float)newCap * loadFactor;
 38              //走分支B调用的是非空函数,直接把容量大小赋值给阀值,需要计算新的阀值threshold
 39             newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
 40                       (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
 41         }
 42         threshold = newThr;
 43         @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
 44             //new一个新的哈希桶
 45             Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
 46         table = newTab;
 47          //扩容分支
 48         if (oldTab != null) {
 49             //for循环把oldTab中的每个节点node,reHash操作并移动到新的数组newTab中
 50             for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
 51                 Node<K,V> e;
 52                 if ((e = oldTab[j]) != null) {
 53                     oldTab[j] = null;
 54                      //e.next == null,若是单个节点,即没有后继next节点,则直接在newTab在进行重定位
 55                     if (e.next == null)
 56                         newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
 57                     //若节点为TreeNode,则需要进行红黑树的rehash操作
 58                     else if (e instanceof TreeNode)
 59                         ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
 60                     //else则节点为链表,需进行链表的rehash操作,链表重组并保持原有顺序
 61                     else { // preserve order
 62                         Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
 63                         Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
 64                         Node<K,V> next;
 65                         do {
 66                             next = e.next;
 67                             //通过与位运算&,判断rehash后节点位置是否发生改变
 68                             //(e.hash & oldCap) == 0,则为原位置
 69                             if ((e.hash & oldCap) == 0) {
 70                                 if (loTail == null)
 71                                     //loHead 指向新的 hash 在原位置的头节点
 72                                     loHead = e;
 73                                 else
 74                                     //loTail 指向新的 hash 在原位置的尾节点
 75                                     loTail.next = e;
 76                                 loTail = e;
 77                             }
 78                             //else则rehash后节点位置变为:原位置+oldCap位置
 79                             else {
 80                                 if (hiTail == null)
 81                                     //hiHead 指向新的 hash 在原位置 + oldCap 位置的头节点
 82                                     hiHead = e;
 83                                 else
 84                                     // hiTail 指向新的 hash 在原位置 + oldCap 位置的尾节点
 85                                     hiTail.next = e;
 86                                 hiTail = e;
 87                             }
 88                         } while ((e = next) != null);
 89                          //loTail非null,新的hash在原位置的头节点放入哈希桶
 90                         if (loTail != null) {
 91                             loTail.next = null;
 92                             newTab[j] = loHead;
 93                         }
 94                         //hiTail非null,新的hash在 原位置+oldCap位置 的头节点放入哈希桶
 95                         if (hiTail != null) {
 96                             hiTail.next = null;
 97                             // rehash 后节点新的位置一定为原位置加上 oldCap
 98                             newTab[j + oldCap] = hiHead;
 99                         }
100                     }
101                 }
102             }
103         }
104         return newTab;
105     }

HashMap对红黑树进行rehash操作的split函数:

 1        /**
 2          * Splits nodes in a tree bin into lower and upper tree bins,
 3          * or untreeifies if now too small. Called only from resize;
 4          * see above discussion about split bits and indices.
 5          *
 6          * @param map the map
 7          * @param tab the table for recording bin heads
 8          * @param index the index of the table being split
 9          * @param bit the bit of hash to split on
10          */
11         final void split(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab, int index, int bit) {
12             TreeNode<K,V> b = this;
13                  /**
14                     * loHead 指向新的 hash 在原位置的头节点
15                     * loTail 指向新的 hash 在原位置的尾节点
16                     * hiHead 指向新的 hash 在原位置 + oldCap 位置的头节点
17                     * hiTail 指向新的 hash 在原位置 + oldCap 位置的尾节点
18                     */
19             // Relink into lo and hi lists, preserving order
20             TreeNode<K,V> loHead = null, loTail = null;
21             TreeNode<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
22             int lc = 0, hc = 0;
23             //由于TreeNode节点之间存在着双端链表的关系,可利用链表关系进行rehash
24             for (TreeNode<K,V> e = b, next; e != null; e = next) {
25                 next = (TreeNode<K,V>)e.next;
26                 e.next = null;
27                  //原位置
28                 if ((e.hash & bit) == 0) {
29                     if ((e.prev = loTail) == null)
30                         loHead = e;
31                     else
32                         loTail.next = e;
33                     loTail = e;
34                     ++lc;
35                 }
36                 //else则为原位置 + oldCap
37                 else {
38                     if ((e.prev = hiTail) == null)
39                         hiHead = e;
40                     else
41                         hiTail.next = e;
42                     hiTail = e;
43                     ++hc;
44                 }
45             }
46             //rehash操作后,根据链表长度进行untreeify解除树形化或treeify树形化操作
47             if (loHead != null) {
48                 //当链表的节点个数小于等于解除树形化阀值UNTREEIFY_THRESHOLD时,将红黑树转为普通链表
49                 if (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
50                     tab[index] = loHead.untreeify(map);
51                 else {
52                     //新的hash在原位置的头节点放入哈希桶
53                     tab[index] = loHead;
54                     if (hiHead != null) // (else is already treeified)
55                         loHead.treeify(tab);
56                 }
57             }
58             if (hiHead != null) {
59                 //当链表的节点个数小于等于解除树形化阀值UNTREEIFY_THRESHOLD时,将红黑树转为普通链表
60                 if (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
61                     tab[index + bit] = hiHead.untreeify(map);
62                 else {
63                     //新的hash在原位置 + oldCap位置的头节点放入哈希桶
64                     tab[index + bit] = hiHead;
65                     if (loHead != null)
66                         hiHead.treeify(tab);
67                 }
68             }
69         }

九、总结

1. HashMap的哈希桶初始长度Length默认为16,负载因子默loadFactor认值为0.75,threshold阀值是HashMap能容纳的最大数据量的Node节点个数,threshold=Length*loadFactor。

2. 当HashMap中存储的元素个数超过了threshold阀值时,则会进行reseize扩容操作,扩容后的数组容量为之前的两倍;但扩容是个特别消耗性能的操作,So当我们在使用HashMap的时候,可以估算下Map的大小,在初始化时指定一个大致的数值,这样可以减少Map频繁扩容的次数。

3. HashMap中实际存储的键值对的数量通过size表示,table数组的长度为Length。

4. modCount是用来记录HashMap内部结构发生变化的次数,put方法覆盖HashMap中的某个key对应的value不属于结构变化。

5. HashMap哈希桶的大小必须为2的幂次方。

6. JDK1.8引入红黑树操作,大幅度优化了HashMap的性能。

7. HashMap是非线程安全的,在并发环境中同时操作HashMap时最好使用线程安全的ConcurrentHashMap。

 

8. 因为我不知道下一辈子还是否能遇见你 所以我今生才会那么努力把最好的给你。

相关标签: hashmap