hdu1811 并查集+拓扑排序
Rank of Tetris
自从Lele开发了Rating系统,他的Tetris事业更是如虎添翼,不久他遍把这个游戏推向了全球。
为了更好的符合那些爱好者的喜好,Lele又想了一个新点子:他将制作一个全球Tetris高手排行榜,定时更新,名堂要比福布斯富豪榜还响。关于如何排名,这个不用说都知道是根据Rating从高到低来排,如果两个人具有相同的Rating,那就按这几个人的RP从高到低来排。
终于,Lele要开始行动了,对N个人进行排名。为了方便起见,每个人都已经被编号,分别从0到N-1,并且编号越大,RP就越高。
同时Lele从狗仔队里取得一些(M个)关于Rating的信息。这些信息可能有三种情况,分别是"A > B",“A = B”,“A < B”,分别表示A的Rating高于B,等于B,小于B。
现在Lele并不是让你来帮他制作这个高手榜,他只是想知道,根据这些信息是否能够确定出这个高手榜,是的话就输出"OK"。否则就请你判断出错的原因,到底是因为信息不完全(输出"UNCERTAIN"),还是因为这些信息中包含冲突(输出"CONFLICT")。
注意,如果信息中同时包含冲突且信息不完全,就输出"CONFLICT"。
Input
本题目包含多组测试,请处理到文件结束。
每组测试第一行包含两个整数N,M(0<=N<=10000,0<=M<=20000),分别表示要排名的人数以及得到的关系数。
接下来有M行,分别表示这些关系
Output
对于每组测试,在一行里按题目要求输出
Sample Input
3 3
0 > 1
1 < 2
0 > 2
4 4
1 = 2
1 > 3
2 > 0
0 > 1
3 3
1 > 0
1 > 2
2 < 1
Sample Output
OK
CONFLICT
UNCERTAIN
思路:最关键的地方就是在两个人成绩相等时如何处理,考虑一个问题
正确的排序结果中如果有若干个成绩相同的,则可以用其中一个代替其他相同的数
例如A>B,B=C,C>D, 则结果为A>B=C>D,缩减为A>C>D,则原题目可以近似为A>C,C>D(即有B的地方都用C代替) ,这一思路,可以使用并查集来实现,所有相同的点使用同一个跟节点来实现。构建缩减图后,使用拓扑排序即可。
判断信息不完全:拓扑排序一个队列中同时存在两个值,则可以有多种排序方式,则信息不完整
判断冲突:如果A->B,B->A,即拓扑序列的个数小于总数
并查集
int find(int x)
{
if(x!=father[x])
father[x]=find(father[x]);
return father[x];
}
void Union(int x,int y)
{
x=find(x);
y=find(y);
if(x!=y)
{
if(x<y) swap(x,y);
father[x]=y; //最小的数作为根节点
sum--; //结合起来,然后总结点数减一
}
}
拓扑排序
void Topo(int n)
{
queue<int> myQ;
for(int i=0;i<n;i++)
if(inDegree[i]==0&&father[i]==i)
myQ.push(i);
int num=0;
int flag=0;
while(!myQ.empty())
{
int u=myQ.front();
myQ.pop();
num++;
if(myQ.size()>=1) flag=1;
for(int i=0;i<graph[u].size();i++)
{
int v=graph[u][i];
inDegree[v]--;
if(inDegree[v]==0)
myQ.push(v);
}
}
if(num<sum) printf("CONFLICT\n"); //入度为0的找不到,不能构成拓扑排序,冲突
else if(flag==1) printf("UNCERTAIN\n");
else printf("OK\n");
}
完整代码
#include<iostream>
#include<queue>
#include<vector>
#include<cstdio>
using namespace std;
const int MAXN=10000;
const int MAXM=20000;
int father[MAXN];
int inDegree[MAXN];
vector<int> graph[MAXN];
int from[MAXM];
int to[MAXM];
char link[MAXM];
int sum;
void Initial(int n)
{
for(int i=0;i<n;i++)
father[i]=i;
memset(inDegree,0,sizeof(inDegree));
memset(graph,0,sizeof(graph));
}
int find(int x)
{
if(x!=father[x])
father[x]=find(father[x]);
return father[x];
}
void Union(int x,int y)
{
x=find(x);
y=find(y);
if(x!=y)
{
if(x<y) swap(x,y);
father[x]=y;
sum--; //结合起来,然后总结点数减一
}
}
void Topo(int n)
{
queue<int> myQ;
for(int i=0;i<n;i++)
if(inDegree[i]==0&&father[i]==i)
myQ.push(i);
int num=0;
int flag=0;
while(!myQ.empty())
{
int u=myQ.front();
myQ.pop();
num++;
if(myQ.size()>=1) flag=1;
for(int i=0;i<graph[u].size();i++)
{
int v=graph[u][i];
inDegree[v]--;
if(inDegree[v]==0)
myQ.push(v);
}
}
if(num<sum) printf("CONFLICT\n"); //入度为0的找不到,不能构成拓扑排序,冲突
else if(flag==1) printf("UNCERTAIN\n");
else printf("OK\n");
}
int main()
{
int n,m;
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
{
Initial(n);
sum=n;
for(int i=0;i<m;i++)//记录所有,并且把相等的两个节点合并
{
scanf("%d %c %d",&from[i],&link[i],&to[i]);
if(link[i]=='=')
{
Union(from[i],to[i]);
}
}
for(int i=0;i<m;i++)
{
int fa=find(from[i]);
int fb=find(to[i]);
if(link[i]=='>')
{
graph[fa].push_back(fb);
inDegree[fb]++;
}
if(link[i]=='<')
{
graph[fb].push_back(fa);
inDegree[fa]++;
}
}
Topo(n);
}
return 0;
}
注意点:1、每次合并需要把总数减一(用于判断是否构成拓扑序列)
2、相等的数中最小的数作为根节点,(任意一个节点就行,然后把其他所有节点对应的关系转移到根节点)
上一篇: 拓扑序列--HDU 2647
下一篇: Text Volume