游戏低延迟技术对比:NVIDIA Reflex力压AMD Radeon Boost
程序员文章站
2022-05-20 23:18:33
尽管我们考察游戏性能,仍然侧重于平均帧率等数字,但其实在特定游戏场景中,延迟同样很关键。比如fps射击游戏中,仅仅一秒的延迟就意味着败北。系统延迟降低后就可以更容易瞄准敌人,并提升pc的响应速度。去年...
尽管我们考察游戏性能,仍然侧重于平均帧率等数字,但其实在特定游戏场景中,延迟同样很关键。比如fps射击游戏中,仅仅一秒的延迟就意味着败北。
系统延迟降低后就可以更容易瞄准敌人,并提升pc的响应速度。
去年,nvidia和amd双双为旗下显卡引入了低延迟技术,前者称之为reflex low latency,后者称之为radeon boost。
两者在原理上其实有所不同,radeon boost说白了是提高动态帧率,鼠标不动的话,并不会有延迟增益。而reflex则是改善cpu和gpu通信,即在gpu准备好时才由cpu向gpu发送帧渲染信号,从而保持低延迟。
油管用户基于《守望先锋》和《apex英雄》,以及gtx 1050/gtx 1650 super、amd rx580/rx 5500 xt等做了对比测试。
从图片可以看出,开启nvidia reflex后,低延迟的改善相较于a卡来说非常明显。amd这边的问题在于动态帧率造成图像的不一致性,分辨率和渲染质量的改变也干扰游戏体验。甚至,《apex英雄》中移动鼠标还出现了无法玩的糟糕问题。
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