Redis(源码剖析):16---数据库之服务器中的数据库(struct redisDb)
程序员文章站
2022-05-20 15:25:34
...
一、服务器中的数据库
- Redis服务器将所有数据库都保存在服务器状态redis.h/redisServer结构的db数组中,db数组的每个项都是一个redis.h/redisDb结构,每个redisDb结构代表一个数据库:
struct redisServer {
// ...
redisDb *db; // 一个数组,保存着服务器中的所有数据库
// ...
};
数据库数量(dbnum)
- 数据库的数量:在初始化服务器时,程序会根据服务器状态的dbnum属性来决定应该创建多少个数据库:
struct redisServer { // ... int dbnum;//服务器的数据库数量 // ... };
- dbnum属性的值由服务器配置的database选项决定,默认情况下,该选项的值为16,所 以Redis服务器默认会创建16个数据库,如下图所示:
二、数据库的切换(SELECT)
- 每个Redis客户端都有自己的目标数据库,每当客户端执行数据库写命令或者数据库读命 令的时候,目标数据库就会成为这些命令的操作对象
- 默认情况下,Redis客户端的目标数据库为0号数据库,但客户端可以通过执行SELECT命令来切换目标数据库
- 以下代码示例演示了客户端在0号数据库设置并读取键msg,之后切换到2号数据库并执行类似操作的过程:
- 在服务器内部,客户端状态redisClient结构的db属性记录了客户端当前的目标数据库,这个属性是一个指向redisDb结构的指针:
typedef struct redisClient {
// ...
redisDb *db;//记录客户端当前正在使用的数据库
// ...
} redisClient;
- redisClient.db指针指向redisServer.db数组的其中一个元素,而被指向的元素就是客户端 的目标数据库
演示案例
- 比如说,如果某个客户端的目标数据库为1号数据库,那么这个客户端所对应的客户端 状态和服务器状态之间的关系如下图所示
- 如果这时客户端执行命令SELECT 2,将目标数据库改为2号数据库,那么客户端状态和 服务器状态之间的关系将更新成下图所示
- 通过修改redisClient.db指针,让它指向服务器中的不同数据库,从而实现切换目标数据 库的功能——这就是SELECT命令的实现原理