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详解C++设计模式编程中责任链模式的应用

程序员文章站 2022-05-20 14:27:01
...
职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。

其思想很简单,比如考虑员工要求加薪。公司的管理者一共有三级,总经理、总监、经理,如果一个员工要求加薪,应该向主管的经理申请,如果加薪的数量在经理的职权内,那么经理可以直接批准,否则将申请上交给总监。总监的处理方式也一样,总经理可以处理所有请求。这就是典型的职责链模式,请求的处理形成了一条链,直到有一个对象处理请求。给出这个例子的UML图。

UML结构图:

详解C++设计模式编程中责任链模式的应用

一个责任链模式例子
*该例子是三类售货员处理订单的情况
*如果订单金额小于1000,则一级售货员可以处理该订单
*如果订单金额小于10000,则二级售货员可以处理该订单
*如果订单金额小于100000,则三级售货员可以处理该订单

using System; 
  
/**//// <summary> 
///售货员接口,所有类型的售货员必须实现该接口 
/// </summary> 
interface ISalesMan 
{ 
  string Name {set;get;} //售货员名字 
  void SetNext(ISalesMan nextSalesMan); //设置下一级售货员 
  void Process(Order order); //处理订单 
} 
  
/**//// <summary> 
/// 订单类 
/// </summary> 
class Order 
{ 
  private int orderAmount; 
  
  public int Amount 
  { 
    set{ this.orderAmount = value;} 
    get{ return this.orderAmount; } 
  } 
} 
  
/**//// <summary> 
/// 一类售货员 
/// </summary> 
class FirstSalesMan : ISalesMan 
{ 
  private ISalesMan nextSalesMan = null; 
  private string name = string.Empty; 
  
  ISalesMan 成员ISalesMan 成员 
} 
  
/**//// <summary> 
/// 二类售货员 
/// </summary> 
class SecondSalesMan : ISalesMan 
{ 
  private ISalesMan nextSalesMan = null; 
  private string name = string.Empty; 
  
  ISalesMan 成员ISalesMan 成员 
} 
  
/**//// <summary> 
/// 三类售货员 
/// </summary> 
class ThirdSalesMan : ISalesMan 
{ 
  private ISalesMan nextSalesMan = null; 
  private string name = string.Empty; 
  
  ISalesMan 成员ISalesMan 成员 
} 
  
class Client 
{ 
  public static void Main(string[] args) 
  { 
    FirstSalesMan first = new FirstSalesMan(); 
    first.Name = "firstMan"; 
  
    SecondSalesMan second = new SecondSalesMan(); 
    second.Name = "secondMan"; 
  
    ThirdSalesMan third = new ThirdSalesMan(); 
    third.Name = "thirdMan"; 
  
    first.SetNext(second); 
    second.SetNext(third); 
  
    Order o = new Order(); 
    o.Amount = 300; 
    first.Process(o); 
  
    o = new Order(); 
    o.Amount = 1300; 
    first.Process(o); 
  
    o = new Order(); 
    o.Amount = 11300; 
    first.Process(o); 
  
    Console.Read(); 
  } 
}

责任链模式适用场景

有多个的对象可以处理一个请求,哪个对象处理该请求运行时刻自动确定。

你想在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。

可处理一个请求的对象集合应被动态指定。

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相关标签: C++ 设计模式