测试C# 字典中存储的引用对象 究竟指向的是引用对象所指的内容,还是会对内容进行入栈的操作。
程序员文章站
2022-05-19 15:02:00
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公司安排的任务是做一款能联网的游戏,我目前在小组中负责搭建服务器框架。
之前List和Dictionary都是看别人用才知道这个东西,没有系统的进行学习,不是很了解原理。
由于我想要在字典中存储玩家的Player类,存储之后可能还会对其进行操作。所以担心会出现像标题后者所描述的情况。
话不多说,启动VS,输入测试代码
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace 测试用
{
class ProgramA
{
static void Main(string[] args)
{
//新建一个字典
Dictionary<int, Test> dictionary = new Dictionary<int, Test>();
//新建一个对象
Test test1 = new Test();
test1.name = "test1";
test1.i = 1;
//新建第二个对象
Test test2 = new Test();
test2.name = "test2";
test2.i = 2;
//将2个对象放入字典中
dictionary.Add(1, test1);
dictionary.Add(2, test2);
//改变第一个对象中的值
test1.name = "changed";
test1.i = -1;
//输出两个对象
foreach (var item in dictionary)
{
Console.WriteLine("i为:"+item.Value.i + ",name为:" + item.Value.name);
}
}
}
public class Test
{
public string name;
public int i;
}
}
运行结果
可以发现,当改变第一个对象中的值时,字典中存储的值也会随之变化。
说明标题中后者为错误的观点。
字典中存储的引用对象,就是指向的存储之前所引用的内容。