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JavaScript实现轮播图

程序员文章站 2022-05-18 20:51:40
功能描述: 1.鼠标经过 左右侧箭头显示,鼠标离开 箭头隐藏 2.动态添加底部小圆圈并绑定单击事件,并且让小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步 3.拷贝第一张图片添加到ul最后可以实现动态添加图片 4.给箭头绑定单击事件,并且使图片可以无缝轮播 5.实现自动轮播(动画函数) 具体实现代码: 1.鼠 ......

功能描述:

1.鼠标经过 左右侧箭头显示,鼠标离开 箭头隐藏

2.动态添加底部小圆圈并绑定单击事件,并且让小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步

3.拷贝第一张图片添加到ul最后可以实现动态添加图片

4.给箭头绑定单击事件,并且使图片可以无缝轮播

5.实现自动轮播(动画函数)

具体实现代码:

1.鼠标移入左右侧箭头显示,鼠标离开箭头隐藏

1 con.addeventlistener('mouseenter', function() {
2     arrow_l.style.display = 'block';  // 将左右箭头的display设为block
3     arrow_r.style.display = 'block';
4 });
5 con.addeventlistener('mouseleave', function() {
6     arrow_l.style.display = 'none';  // 将左右箭头display设为none
7     arrow_r.style.display = 'none';
8 });

2.动态添加底部小圆圈并绑定单击事件,并且让小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步

 1 for(var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
 2     var li = document.createelement('li');
 3     li.setattribute('index', i);  // 通过添加自定义属性来记录小圆圈索引号
 4     ol.appendchild(li);      // 将创建的li添加进ol里
 5     // 生成小圆圈的同时就可以给它绑定单击事件
 6     li.addeventlistener('click', function() {
 7         // 排他思想 干掉所有人,留下我自己
 8         for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {  // 先把所有的小圆圈改为未选中状态
 9             ol.children[i].classname = '';
10         }
11         // 再把当前小圆圈改为选中状态
12         this.classname = 'current';
13         var index = this.getattribute('index');  // 获取当前小圆圈的索引
14         // 将index值赋值给num以及circle,将小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步
15         num = index;
16         circle = index;
17         animate(ul, - index * conwidth);
18     })
19 }

3.拷贝第一张图片添加到ul最后可以实现动态添加图片

1 // 克隆第一张图片
2 var first = ul.children[0].clonenode(true);  // true 深拷贝
3 ul.appendchild(first); // 拷贝第一张图片添加到ul最后

4.给箭头绑定单击事件,并且使图片可以无缝轮播

①右侧箭头的单击事件

 1 var num = 0;    // 用来存储点击后图片序号
 2 var circle = 0;   // 用来存储点击后小圆圈序号
 3 var flag = true;   // flag 节流阀 防止用户点击过快 图片播放太快
 4 // 右侧箭头点击播放
 5 arrow_r.addeventlistener('click', function() {
 6     if(flag) {
 7         // 点击后先关闭节流阀
 8         flag = false;
 9         // 如果播放到了最后一张,就把left直接值设为0从头播放,同时还原num
10         if(num == ul.children.length - 1) {
11             ul.style.left = 0;
12             num = 0;
13         }
14         num++;
15         animate(ul, - num * conwidth, function() {
16             // 回调函数 动画执行完后开启节流阀
17             flag = true;
18         });
19         // 小圆圈和箭头一起变化
20         circle++;
21         /* if(circle == ol.children.length) {
22               circle = 0;
23            } */
24         // 可以用三元运算符判断小圆圈是否到了最后一个,如果是最后一个就还原circle
25         circle == ol.children.length ? circle = 0 : circle;
26         circlechange();   // 使当前小圆圈为选中状态(重复代码封装到一个函数里了)
27     }
28 })

②左侧箭头的单击事件

 1 arrow_l.addeventlistener('click', function() {
 2     if(flag) {
 3         // 首先关闭节流阀
 4         flag = false;
 5         // 如果播放到了第一张,就把left值设为最后一张的值
 6         if(num == 0) {
 7             num = ul.children.length - 1;
 8             ul.style.left = - num * conwidth + 'px';
 9         }
10         num--;
11         animate(ul, - num * conwidth, function() {
12             flag = true;
13         });
14         // 小圆圈和箭头一起变化 
15         circle--;
16         // 三元表达式   circle < 0 时说明是第一张图片,将小圆圈改为第四个(索引为3)
17         circle < 0 ? circle = ol.children.length - 1 : circle;
18         circlechange();
19     }
20 })
circlechange();函数代码
1 // 小圆圈的选中状态(相同代码可以封装为一个函数,使代码更简洁)
2 function circlechange() {
3     // 排他思想
4     for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
5         ol.children[i].classname = '';
6     }
7     ol.children[circle].classname = 'current';
8 }

5.实现自动轮播(动画函数)

1 // 自动播放轮播图,相当于隔一段时间调用一次右侧箭头点击事件
2 var timer = setinterval(function() {
3     // 手动调用点击事件
4     arrow_r.click();
5 }, 2000);

动画函数 animate.js

 1 // obj 动画对象
 2 // target 目标位置
 3 // callback 回调函数
 4 function animate(obj, target, callback) {
 5     clearinterval(obj.timer);
 6     obj.timer = setinterval(function() {
 7         var step = (target - obj.offsetleft) / 10;  // step步长值
 8         step = step > 0 ? math.ceil(step) : math.floor(step); // 大于零向上取整,小于零向下取整
 9         if(obj.offsetleft == target) {
10             clearinterval(obj.timer);
11             // if(callback) { // 判断是否传了回调函数
12             //     callback(); // 回调函数,当动画执行完后才执行
13             // }
14             // &&是短路运算符,存在callback时才会继续执行callback()
15             callback && callback();
16         }
17         obj.style.left = obj.offsetleft + step + 'px';
18     }, 15)
19 }

 

具体实现代码如下:

html代码:

 1 <div class="con">
 2     <i class="icon iconfont iconarrow_left arrow-l"></i>
 3     <i class="icon iconfont iconarrow_right arrow-r"></i>
 4     <ul>
 5         <li>
 6             <a href="javascript:;"><img src="images/img1.jpg" alt=""></a>
 7         </li>
 8         <li>
 9             <a href="javascript:;"><img src="images/img2.jpg" alt=""></a>
10         </li>
11         <li>
12             <a href="javascript:;"><img src="images/img3.jpg" alt=""></a>
13         </li>
14         <li>
15             <a href="javascript:;"><img src="images/img4.jpg" alt=""></a>
16         </li>
17         <li>
18             <a href="javascript:;"><img src="images/img5.jpg" alt=""></a>
19         </li>
20     </ul>
21     <ol>
22     </ol>
23 </div>

css代码:

 1 <style>
 2     * {
 3         margin: 0;
 4         padding: 0;
 5     }
 6     ul,li,ol,a {
 7         list-style: none;
 8         text-decoration: none;
 9     }
10     .con {
11         width: 533px;
12         height: 300px;
13         margin: 100px auto;
14         position: relative;
15         background-color: #f0f0f0;
16         overflow: hidden;
17     }
18     .arrow-l,.arrow-r{
19         display: none;
20         width: 20px;
21         height: 40px;
22         line-height: 40px;
23         text-align: center;
24         color: #eee;
25         position: absolute;
26         top: 45%;
27         background-color: rgba(0, 0, 0, 0.2);
28         z-index: 2;
29         cursor: pointer;
30     }
31     .arrow-l {
32         left: 0;
33     }
34     .arrow-r{
35         right: 0;
36     }
37     ul {
38         position: absolute;
39         width: 600%;
40     }
41     ul li {
42         float: left;
43     }
44     ol {
45         position: absolute;
46         left: 50%;
47         bottom: 8px;
48         -webkit-transform: translatex(-50%);
49         transform: translatex(-50%);
50     }
51     ol li {
52         float: left;
53         width: 6px;
54         height: 6px;
55         margin: 0 2px;
56         border-radius: 50%;
57         border: 2px solid rgba(255, 255, 255, 0.5);
58         cursor: pointer;
59     }
60     .current {
61         background-color: #ffe;
62     }
63 </style>

完整javascript代码

  1 window.addeventlistener('load', function() {   // 等页面加载完毕
  2     // 获取需要用到的的元素
  3     var arrow_l = document.queryselector('.arrow-l');
  4     var arrow_r = document.queryselector('.arrow-r');
  5     var con = document.queryselector('.con');
  6     var conwidth = con.offsetwidth;
  7     // 鼠标经过箭头显示,鼠标离开箭头隐藏
  8     con.addeventlistener('mouseenter', function() {
  9         arrow_l.style.display = 'block';  // 将左右箭头的display设为block
 10         arrow_r.style.display = 'block';
 11         // 鼠标经过停止定时器
 12         clearinterval(timer);
 13         timer = null; // 释放定时器变量
 14     });
 15     con.addeventlistener('mouseleave', function() {
 16         arrow_l.style.display = 'none';  // 将左右箭头display设为none
 17         arrow_r.style.display = 'none';
 18         // 鼠标离开再重新开启定时器
 19         timer = setinterval(function() {
 20             // 手动调用点击事件
 21             arrow_r.click();  // 自动轮播
 22         }, 2000);
 23     });
 24     
 25     var ul = con.queryselector('ul');
 26     var ol = con.queryselector('ol');
 27     // 动态添加底部小圆圈
 28     for(var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
 29         var li = document.createelement('li');
 30         // 通过添加自定义属性来记录小圆圈索引号
 31         li.setattribute('index', i);
 32         ol.appendchild(li);
 33         // 生成小圆圈的同时就可以给它绑定单击事件
 34         li.addeventlistener('click', function() {
 35             // 排他思想 干掉所有人,留下我自己
 36             for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {  // 先把所有的小圆圈改为未选中状态
 37                 ol.children[i].classname = '';
 38             }
 39             // 再把当前小圆圈改为选中状态
 40             this.classname = 'current';
 41             var index = this.getattribute('index');  // 获取当前小圆圈的索引
 42             // 将index值赋值给num以及circle,将小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步
 43             num = index;
 44             circle = index;
 45             animate(ul, - index * conwidth);
 46         })
 47     }
 48     // 让第一个小圆圈底色为白色(选中状态)
 49     ol.children[0].classname = 'current';
 50     // 克隆第一张图片
 51     var first = ul.children[0].clonenode(true);  // true 深拷贝
 52     ul.appendchild(first); // 拷贝第一张图片添加到ul最后
 53 
 54     var num = 0;    // 用来存储点击后图片序号
 55     var circle = 0;   // 用来存储点击后小圆圈序号
 56     var flag = true;   // flag 节流阀 防止用户点击过快 图片播放太快
 57     // 右侧箭头点击播放
 58     arrow_r.addeventlistener('click', function() {
 59         if(flag) {
 60             // 点击后先关闭节流阀
 61             flag = false;
 62             // 如果播放到了最后一张,就把left直接值设为0从头播放,同时还原num
 63             if(num == ul.children.length - 1) {
 64                 ul.style.left = 0;
 65                 num = 0;
 66             }
 67             num++;
 68             animate(ul, - num * conwidth, function() {
 69                 // 回调函数 动画执行完后开启节流阀
 70                 flag = true;
 71             });
 72             // 小圆圈和箭头一起变化
 73             circle++;
 74             /* if(circle == ol.children.length) {
 75                   circle = 0;
 76                } */
 77             // 可以用三元运算符判断小圆圈是否到了最后一个,如果是最后一个就还原circle
 78             circle == ol.children.length ? circle = 0 : circle;
 79             circlechange();   // 使当前小圆圈为选中状态
 80         }
 81     })
 82 
 83     // 左侧箭头点击播放
 84     arrow_l.addeventlistener('click', function() {
 85         if(flag) {
 86             // 关闭节流阀
 87             flag = false;
 88             // 如果播放到了第一张,就把left值设为最后一张的值
 89             if(num == 0) {
 90                 num = ul.children.length - 1;
 91                 ul.style.left = - num * conwidth + 'px';
 92             }
 93             num--;
 94             animate(ul, - num * conwidth, function() {
 95                 flag = true;
 96             });
 97             // 小圆圈和箭头一起变化 
 98             circle--;
 99             // circle < 0 时说明是第一张图片,将小圆圈改为第四个(索引为3)
100             if(circle < 0) {
101                 circle = ol.children.length - 1;
102             }
103             circlechange();
104         }
105     })
106     // 小圆圈的选中状态(相同代码可以封装为一个函数,使代码更简洁)
107     function circlechange() {
108         // 排他思想
109         for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
110             ol.children[i].classname = '';
111         }
112         ol.children[circle].classname = 'current';
113     }
114     // 自动播放轮播图,相当于隔一段时间调用一次右侧箭头点击事件
115     var timer = setinterval(function() {
116         // 手动调用点击事件
117         arrow_r.click();
118     }, 2000);
119 })