剑指offer笔记面试题2----实现Singleton模式
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2022-05-18 19:30:46
题目:设计一个类,我们只能生成该类的一个实例。 解法一:单线程解法 c++ //缺点:多线程情况下,每个线程可能创建出不同的的Singleton实例 include using namespace std; class Singleton { public: static Singleton get ......
题目:设计一个类,我们只能生成该类的一个实例。
解法一:单线程解法
//缺点:多线程情况下,每个线程可能创建出不同的的singleton实例 #include <iostream> using namespace std; class singleton { public: static singleton* getinstance() { if(m_pinstance == nullptr) { m_pinstance = new singleton(); } return m_pinstance; } static void destroyinstance() { if(m_pinstance != nullptr) { delete m_pinstance; m_pinstance = nullptr; } } private: singleton(){} static singleton* m_pinstance; }; singleton* singleton::m_pinstance = nullptr; // 单线程获取多次实例 void test1(){ // 预期结果:两个实例指针指向的地址相同 singleton* singletonobj = singleton::getinstance(); cout << singletonobj << endl; singleton* singletonobj2 = singleton::getinstance(); cout << singletonobj2 << endl; singleton::destroyinstance(); } int main(){ test1(); return 0; }
解法二:多线程+加锁
/*解法一是最简单,也是最普遍的实现方式。但是,这种实现方式有很多问题,比如没有考虑多线程的问题,在多线程的情况下,就可能会创建多个singleton实例,以下是改善的版本。*/ #include <iostream> #include <mutex> #include <thread> #include <vector> using namespace std; class singleton { private: static mutex m_mutex; // 互斥量 singleton(){} static singleton* m_pinstance; public: static singleton* getinstance(){ if(m_pinstance == nullptr){ m_mutex.lock(); // 使用c++11中的多线程库 if(m_pinstance == nullptr){ // 两次判断是否为null的双重检查 m_pinstance = new singleton(); } m_mutex.unlock(); } return m_pinstance; } static void destroyinstance(){ if(m_pinstance != nullptr){ delete m_pinstance; m_pinstance = nullptr; } } }; singleton* singleton::m_pinstance = nullptr; mutex singleton::m_mutex; void print_singleton_instance(){ singleton *singletonobj = singleton::getinstance(); cout << singletonobj << endl; } // 多个进程获得单例 void test1(){ // 预期结果,打印出相同的地址,之间可能缺失换行符,也属正常现象 vector<thread> threads; for(int i = 0; i < 10; ++i){ threads.push_back(thread(print_singleton_instance)); } for(auto& thr : threads){ thr.join(); } } int main(){ test1(); singleton::destroyinstance(); return 0; } /*此方法中进行了两次m_pinstance == nullptr的判断,使用了所谓的“双检锁”机制。因为进行一次加锁和解锁是需要付出对应的代价的,而进行两次判断,就可以避免多次加锁与解锁操作,只在m_pinstance不为nullptr时才需要加锁,同时也保证了线程安全。但是,如果进行大数据的操作,加锁操作将成为一个性能的瓶颈,为此,一种新的单例模式的实现也就出现了。*/
解法三:const static型实例
#include <iostream> #include <thread> #include <vector> using namespace std; class singleton { private: singleton(){} static const singleton* m_pinstance; public: static singleton* getinstance(){ return const_cast<singleton*>(m_pinstance); // 去掉“const”特性 // 注意!若该函数的返回值改为const static型,则此处不必进行const_cast静态转换 // 所以该函数可以改为: /* const static singleton* getinstance(){ return m_pinstance; } */ } static void destroyinstance(){ if(m_pinstance != null){ delete m_pinstance; m_pinstance = null; } } }; const singleton* singleton::m_pinstance = new singleton(); // 利用const只能定义一次,不能再次修改的特性,static继续保持类内只有一个实例 void print_singleton_instance(){ singleton *singletonobj = singleton::getinstance(); cout << singletonobj << endl; } // 多个进程获得单例 void test1(){ // 预期结果,打印出相同的地址,之间可能缺失换行符,也属正常现象 vector<thread> threads; for(int i = 0; i < 10; ++i){ threads.push_back(thread(print_singleton_instance)); } for(auto& thr : threads){ thr.join(); } } int main(){ test1(); singleton::destroyinstance(); return 0; } /*因为静态初始化在程序开始时,也就是进入主函数之前,由主线程以单线程方式完成了初始化,所以静态初始化实例保证了线程安全性。在性能要求比较高时,就可以使用这种方式,从而避免频繁的加锁和解锁造成的资源浪费。由于上述三种实现,都要考虑到实例的销毁,关于实例的销毁,待会在分析。*
解法四:在get函数中创建并返回static临时实例的引用
//ps:该方法不能认为控制单例实例的销毁 #include <iostream> #include <thread> #include <vector> using namespace std; class singleton { private: singleton(){} public: static singleton* getinstance(){ static singleton m_pinstance; // 注意,声明在该函数内 return &m_pinstance; } }; void print_singleton_instance(){ singleton *singletonobj = singleton::getinstance(); cout << singletonobj << endl; } // 多个进程获得单例 void test1(){ // 预期结果,打印出相同的地址,之间可能缺失换行符,也属正常现象 vector<thread> threads; for(int i = 0; i < 10; ++i){ threads.push_back(thread(print_singleton_instance)); } for(auto& thr : threads){ thr.join(); } } // 单个进程获得多次实例 void test2(){ // 预期结果,打印出相同的地址,之间换行符分隔 print_singleton_instance(); print_singleton_instance(); } int main(){ cout << "test1 begins: " << endl; test1(); cout << "test2 begins: " << endl; test2(); return 0; }
解法五:最终方案,最简&显式控制实例销毁
/*在实际项目中,特别是客户端开发,其实是不在乎这个实例的销毁的。因为,全局就这么一个变量,全局都要用,它的生命周期伴随着软件的生命周期,软件结束了,他就自然而然结束了,因为一个程序关闭之后,它会释放它占用的内存资源的,所以,也就没有所谓的内存泄漏了。 但是,有以下情况,是必须要进行实例销毁的: 在类中,有一些文件锁了,文件句柄,数据库连接等等,这些随着程序的关闭而不会立即关闭的资源,必须要在程序关闭前,进行手动释放。*/ #include <iostream> #include <thread> #include <vector> using namespace std; class singleton { private: singleton(){} static singleton* m_pinstance; // **重点在这** class gc // 类似java的垃圾回收器 { public: ~gc(){ // 可以在这里释放所有想要释放的资源,比如数据库连接,文件句柄……等等。 if(m_pinstance != null){ cout << "gc: will delete resource !" << endl; delete m_pinstance; m_pinstance = null; } }; }; // 内部类的实例 static gc gc; public: static singleton* getinstance(){ return m_pinstance; } }; singleton* singleton::m_pinstance = new singleton(); singleton::gc singleton::gc; void print_instance(){ singleton* obj1 = singleton::getinstance(); cout << obj1 << endl; } // 多线程获取单例 void test1(){ // 预期输出:相同的地址,中间可能缺失换行符,属于正常现象 vector<thread> threads; for(int i = 0; i < 10; ++i){ threads.push_back(thread(print_instance)); } for(auto& thr : threads){ thr.join(); } } // 单线程获取单例 void test2(){ // 预期输出:相同的地址,换行符分隔 print_instance(); print_instance(); print_instance(); print_instance(); print_instance(); } int main() { cout << "test1 begins: " << endl; cout << "预期输出:相同的地址,中间可以缺失换行(每次运行结果的排列格式通常不一样)。" << endl; test1(); cout << "test2 begins: " << endl; cout << "预期输出:相同的地址,每行一个。" << endl; test2(); return 0; } /*在程序运行结束时,系统会调用singleton的静态成员gc的析构函数,该析构函数会进行资源的释放,而这种资源的释放方式是在程序员“不知道”的情况下进行的,而程序员不用特别的去关心,使用单例模式的代码时,不必关心资源的释放。 那么这种实现方式的原理是什么呢?由于程序在结束的时候,系统会自动析构所有的全局变量,系统也会析构所有类的静态成员变量,因为静态变量和全局变量在内存中,都是存储在静态存储区的,所有静态存储区的变量都会被释放。由于此处是用了一个内部gc类,而该类的作用就是用来释放资源。这种技巧在c++中是广泛存在的,参见《c++中的raii机制》。*/