react-生命周期
组件的生命周期
- 概念:在组件创建、到加载到页面上运行、以及组件被销毁的过程中,总是伴随着各种各样的事件,这些在组件特定时期,触发的事件,统称为 组件的生命周期;
- 组件生命周期分为三部分:
-
组件创建阶段:组件创建阶段的生命周期函数,有一个显著的特点:创建阶段的生命周期函数,在组件的一辈子中,只执行一次;
componentwillmount: 组件将要被挂载,此时还没有开始渲染虚拟dom
render:第一次开始渲染真正的虚拟dom,当render执行完,内存中就有了完整的虚拟dom了
componentdidmount: 组件完成了挂载,此时,组件已经显示到了页面上,当这个方法执行完,组件就进入都了 运行中 的状态 -
组件运行阶段:也有一个显著的特点,根据组件的state和props的改变,有选择性的触发0次或多次;
componentwillreceiveprops: 组件将要接收新属性,此时,只要这个方法被触发,就证明父组件为当前子组件传递了新的属性值;
shouldcomponentupdate: 组件是否需要被更新,此时,组件尚未被更新,但是,state 和 props 肯定是最新的
componentwillupdate: 组件将要被更新,此时,尚未开始更新,内存中的虚拟dom树还是旧的
render: 此时,又要重新根据最新的 state 和 props 重新渲染一棵内存中的 虚拟dom树,当 render 调用完毕,内存中的旧dom树,已经被新dom树替换了!此时页面还是旧的
componentdidupdate: 此时,页面又被重新渲染了,state 和 虚拟dom 和 页面已经完全保持同步 -
组件销毁阶段:也有一个显著的特点,一辈子只执行一次;
componentwillunmount: 组件将要被卸载,此时组件还可以正常使用;
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defaultprops
在组件创建之前,会先初始化默认的props属性,这是全局调用一次,严格地来说,这不是组件的生命周期的一部分。在组件被创建并加载候,首先调用 constructor 构造器中的 this.state = {},来初始化组件的状态。
react生命周期的回调函数总结成表格如下:
组件生命周期的执行顺序:
- mounting:
- constructor()
- componentwillmount()
- render()
- componentdidmount()
- updating:
- componentwillreceiveprops(nextprops)
- shouldcomponentupdate(nextprops, nextstate)
- componentwillupdate(nextprops, nextstate)
- render()
- componentdidupdate(prevprops, prevstate)
- unmounting:
- componentwillunmount()
通过counter计数器的小案例 - 了解生命周期函数
- 给组件设置默认属性:
- 给属性进行类型校验,需要先运行
cnpm i prop-types --save
通过原生的方式获取元素并绑定事件
react中使用ref属性获取dom元素引用
使用react中的事件,绑定count自增
import react from 'react' // 注意: prop-types 包中职能跟单一,只提供了 一些常见的 数据类型,用于做类型校验 import reacttypes from 'prop-types' // 咱们封装组件的目的,是为了团队协作开发更加方便,有的人只负责 开发组件,有的人只负责 调用别人开发好的组件 // 最好在封装组件的时候,为组件中的一些必要数据,进行类型校验 export default class counter extends react.component { constructor(props) { super(props) // *初始化组件的私有状态,保存的是组件的私有数据 this.state = { msg: 'ok', count: props.initcount // *基数, 把 外界传递过来的 initcount 赋值给 state 中的 count值,这样,就把 count 值改成了可读可写的 state 属性,今后,就能实现 点击 按钮 ,count 值 + 1 的需求了 } } // *在封装一个组件的时候,组件内部,肯定有一些数据是必须的,哪怕用户没有传递一些相关的启动参数,这时候,组件内部 ,尽量 给自己提供一个默认值; // 在 react 中,使用静态的 defaultprops 属性,来设置 组件的 默认属性值; static defaultprops = { initcount: 0 // 如果外界没有传递 initcount,那么,自己初始化一个 数值,为0 } // *这是创建一个 静态的 proptypes 对象,在这个对象中,可以把 外界传递过来的属性,做类型校验; // 注意: 如果要为 传递过来的属性做类型校验,必须安装 react 提供的 第三方包,叫做 prop-types ; // prop-types 大概在 v.15.* 之前,并没有单独抽离出来,那时候,还和 react 包 在一起;后来, 从 v.15.* 之后,官方把类型校验的 模块,单独抽离为 一个包,就叫做 prop-types static proptypes = { initcount: reacttypes.number // 使用 prop-types 包,来定义 initcount 为 number 类型 } // *在组件即将挂载到页面上的时候执行,此时,组件尚未挂载到页面中呢 // 虚拟dom是否创建好了呢?此时,内存中的虚拟dom也没开始创建呢 componentwillmount() { // 这个 函数,等同于 vue 中的 created 生命周期函数 // *此时,无法获取到 页面上的 任何元素,因为 虚拟dom 和 页面 都还没有开始渲染呢!【在这个阶段中,不能去操作页面上的dom元素】 // console.log(document.getelementbyid('myh3')); // console.log(this.props.initcount); // console.log(this.state.msg); // this.myselffunc() } // *当执行到 这个 生命周期函数的时候,即将要开始渲染内存中的 虚拟dom了,当这个函数执行完,内存中就有了一个 渲染好的虚拟dom,但是,页面上尚未真正显示dom元素呢; render() { // *在 return 之前,虚拟dom还没有开始创建,页面上也是空的,根本拿不到任何的 元素 // console.log(document.getelementbyid('myh3')); // *在 组件运行阶段中,每当调用 render 函数的时候,页面上的 dom元素,还是之前旧的 // console.log(this.refs.h3 && this.refs.h3.innerhtml); // !不要在 render 中使用 this.setstate,因为 会陷入死循环 /* this.setstate({ count: this.state.count + 1 }) */ return <div> <h1>这是 counter 计数器组件</h1> <input type="button" value="+1" id="btn" onclick={this.increment} /> <hr /> <h3 id="myh3" ref="h3">当前的数量是:{this.state.count}</h3> </div> // *当 return 执行完毕后, 虚拟dom创建好了,但是,还没有挂载到真正的页面中 } increment = () => { this.setstate({ count: this.state.count + 1 }) } // *当组件挂载到页面上之后,会进入这个生命周期函数,只要进入这个生命周期函数了,必然说明,页面上,已经有可见的dom元素了 // *当组件执行完 componentdidmount 函数后,就进入到了 运行中的状态,所以,componentdidmount 是创建阶段的最后一个函数 componentdidmount() { // *在这个函数中,我们可以放心的去 操作 页面上你需要使用的 dom 元素了; // 如果我们想操作dom元素,最早,只能在 componentdidmount 中进行; // componentdidmount 相当于 vue 中的 mounted 函数 // console.log(document.getelementbyid('myh3')); /* document.getelementbyid('btn').onclick = () => { // console.log('ok'); // console.log(this); // this.props.initcount++ this.setstate({ count: this.state.count + 1 }) } */ } // *从这里开始,就进入到了组件的运行中状态 // 判断组件是否需要更新 shouldcomponentupdate(nextprops, nextstate) { // *1. 在 shouldcomponentupdate 中要求必须返回一个布尔值 // *2. 在 shouldcomponentupdate 中,如果返回的值是 false,则 不会继续执行后续的生命周期函数,而是直接退回到了 运行中 的状态,此时有序 后续的 render 函数并没有被调用,因此,页面不会被更新,但是, 组件的 state 状态,却被修改了; // return false // 需求: 如果 state 中的 count 值是偶数,则 更新页面,如果 count 值 是奇数,则不更新页面,我们想要的页面效果:4,6,8,10,12.... // *经过打印测试发现,在 shouldcomponentupdate 中,通过 this.state.count 拿到的值,是上一次的旧数据,并不是当前最新的; // console.log(this.state.count + ' ---- ' + nextstate.count); // return this.state.count % 2 === 0 ? true : false // return nextstate.count % 2 === 0 ? true : false return true } // *组件将要更新,此时尚未更新,在进入这个 生命周期函数的时候,内存中的虚拟dom是旧的,页面上的 dom 元素 也是旧的 componentwillupdate() { // *经过打印分析,得到,此时页面上的 dom 节点,都是旧的,应该慎重操作,因为你可能操作的是旧dom // console.log(document.getelementbyid('myh3').innerhtml) // console.log(this.refs.h3.innerhtml); } // *组件完成了更新,此时,state 中的数据、虚拟dom、页面上的dom,都是最新的,此时,你可以放心大胆的去操作页面了 componentdidupdate() { // console.log(this.refs.h3.innerhtml); } myselffunc() { console.log('这是我自己定义的函数,和生命周期函数无关'); } }
注意:在render函数中,不能调用setstate()
方法
生命周期中第二个阶段
import react from 'react' // 父组件 export default class parent extends react.component { constructor(props) { super(props) this.state = { msg: '这是父组件中的 msg 消息' } } render() { return <div> <h1>这是父组件</h1> <input type="button" value="点击修改父组件的 msg" onclick={this.changemsg} /> <hr /> <son pmsg={this.state.msg}></son> </div> } changemsg = () => { this.setstate({ msg: '娃哈哈' }) } } // 子组件 class son extends react.component { constructor(props) { super(props) this.state = {} } render() { return <div> <h3>这是子组件 --- {this.props.pmsg}</h3> </div> } // 组件将要接收外界传递过来的新的 props 属性值 // 当子组件第一次被渲染到页面上的时候,不会触发这个 函数; // !只有当 父组件中,通过 某些 事件,重新修改了 传递给 子组件的 props 数据之后,才会触发 componentwillreceiveprops componentwillreceiveprops(nextprops) { // console.log('被触发了!'); // 注意: 在 componentwillreceiveprops 被触发的时候,如果我们使用 this.props 来获取属性值,这个属性值,不是最新的,是上一次的旧属性值 // 如果想要获取最新的属性值,需要通过 componentwillreceiveprops 的参数列表来获取 console.log(this.props.pmsg + ' ---- ' + nextprops.pmsg); } }
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