C#多线程(14):任务基础②
上一篇,我们学习了任务的基础,学会多种方式场景任务和执行,异步获取返回结果等。上一篇讲述的知识比较多,这一篇只要是代码实践和示例操作。
判断任务状态
属性 | 说明 |
---|---|
iscanceled | 获取此 task 实例是否由于被取消的原因而已完成执行。 |
iscompleted | 获取一个值,它表示是否已完成任务。 |
iscompletedsuccessfully | 了解任务是否运行到完成。 |
isfaulted | 获取 task是否由于未经处理异常的原因而完成。 |
status | 获取此任务的 taskstatus。 |
要检测一个任务是否出错(指任务因未经处理的异常而导致工作终止),要使用 iscanceled
和 isfaulted
两个属性,只要任务抛出异常,isfaulted
为 true。但是取消任务本质是抛出 operationcancelexcetion
异常,不代表任务出错。
即使任务抛出了未经处理的异常,也算是完成了任务,因此 iscompleted
属性,会为 true。
示例如下:
代码有点多,不易观察,请复制到程序中运行。
class program { static void main() { // 正常任务 task task1 = new task(() => { }); task1.start(); thread.sleep(timespan.fromseconds(1)); getresult(task1.iscanceled, task1.isfaulted); console.writeline("任务是否完成:" + task1.iscompleted); console.writeline("-------------------"); // 异常任务 task task2 = new task(() => { throw new exception(); }); task2.start(); thread.sleep(timespan.fromseconds(1)); getresult(task2.iscanceled, task2.isfaulted); console.writeline("任务是否完成:" + task2.iscompleted); console.writeline("-------------------"); thread.sleep(timespan.fromseconds(1)); cancellationtokensource cts = new cancellationtokensource(); // 取消任务 task task3 = new task(() => { thread.sleep(timespan.fromseconds(3)); }, cts.token); task3.start(); cts.cancel(); thread.sleep(timespan.fromseconds(1)); getresult(task3.iscanceled, task3.isfaulted); console.writeline("任务是否完成:" + task3.iscompleted); console.readkey(); } public static void getresult(bool iscancel, bool isfault) { if (iscancel == false && isfault == false) console.writeline("没有异常发生"); else if (iscancel == true) console.writeline("任务被取消"); else console.writeline("任务引发了未经处理的异常"); } }
再说父子任务
在上一篇文章中《c#多线程(13):任务基础①》,我们学习了父子任务,父任务需要等待子任务完成后才算完成任务。
上一章只是给出示例,没有明确说明场景和实验结果,这里重新写一个示例来补充。
非父子任务:
外层任务不会等待内嵌的任务完成,直接完成或返回结果。
static void main() { //两个任务没有从属关系,是独立的 task<int> task = new task<int>(() => { // 非子任务 task task1 = new task(() => { thread.sleep(timespan.fromseconds(1)); for (int i = 0; i < 5; i++) { console.writeline(" 内层任务1"); thread.sleep(timespan.fromseconds(0.5)); } }); task1.start(); return 666; }); task.start(); console.writeline($"任务运算结果是:{task.result}"); console.writeline("\n-------------------\n"); console.readkey(); }
父子任务:
父任务等待子任务完成后,才能算完成任务,然后返回结果。
static void main() { // 父子任务 task<int> task = new task<int>(() => { // 子任务 task task1 = new task(() => { thread.sleep(timespan.fromseconds(1)); for (int i = 0; i < 5; i++) { console.writeline(" 内层任务1"); thread.sleep(timespan.fromseconds(0.5)); } }, taskcreationoptions.attachedtoparent); task1.start(); console.writeline("最外层任务"); return 666; }); task.start(); console.writeline($"任务运算结果是:{task.result}"); console.writeline("\n-------------------\n"); console.readkey(); }
组合任务/延续任务
task.continuewith()
方法创建一个在 任务(task)实例 完成时异步执行的延续任务。
task.continuewith()
的重载方法非常多,可以参考:
这里我们使用的构造函数定义如下:
public task continuewith(action<task> continuationaction);
一个简单的示例:
task task = new task(() => { console.writeline(" 第一个任务"); thread.sleep(timespan.fromseconds(2)); }); // 接下来第二个任务 task.continuewith(t => { console.writeline($" 第二个任务}"); thread.sleep(timespan.fromseconds(2)); }); task.start();
一个任务(task) 是可以设置多个延续任务的,这些任务是并行的,例如:
static void main() { task task = new task(() => { console.writeline(" 第一个任务"); thread.sleep(timespan.fromseconds(1)); }); // 任务① task.continuewith(t => { for (int i = 0; i < 5; i++) { console.writeline($" 任务① "); thread.sleep(timespan.fromseconds(1)); } }); // 任务② task.continuewith(t => { for (int i = 0; i < 5; i++) { console.writeline($" 任务②"); thread.sleep(timespan.fromseconds(1)); } }); // 任务① 和 任务② 属于同级并行任务 task.start(); }
通过多次实现延续/组合任务,会实现强有力的任务流程。
复杂的延续任务
经过上一小节,我们学习了 continuewith()
来延续任务,现在我们来学习更多的重载方法,实现更加复杂的延续。
continuewith()
重载方法很多,它们的参数都含有下面几种参数之一或多个。
-
continuationaction
类型:action 或 func
一个要执行的任务。
-
state
类型:object
给延续任务传递的参数。
-
cancellationtoken
类型:cancellationtoken
取消标记。
-
continuationoptions
类型:taskcontinuationoptions
控制延续任务的创建和特性。
-
scheduler
类型:taskscheduler
要与延续任务关联并用于其执行过程的 taskscheduler。
前面四个参数(类型),在以往的文章中已经出现过,这里就不再赘述;taskscheduler
类型,这里先讲解,后面再说。
注意 taskcreationoptions
和 taskcontinuationoptions
的区别,在前一篇我们学习过 taskcreationoptions
。这里来学习 taskcontinuationoptions
。
taskcontinuationoptions
可以在以下重载上使用:
continuewith(action, cancellationtoken, taskcontinuationoptions, taskscheduler)
continuewith(action>, taskcontinuationoptions
在延续中,这样使用是无效的:
task task = new task(() => { console.writeline(" 第一个任务"); thread.sleep(timespan.fromseconds(1)); }); task.continuewith(t => { for (int i = 0; i < 5; i++) { console.writeline($" 任务① "); thread.sleep(timespan.fromseconds(1)); } },taskcontinuationoptions.attachedtoparent);
因为 taskcontinuationoptions
需要有嵌套关系的父子任务,才能生效。
正确使用方法:
static void main() { // 父子任务 task<int> task = new task<int>(() => { // 子任务 task task1 = new task(() => { thread.sleep(timespan.fromseconds(1)); console.writeline(" 内层任务1"); thread.sleep(timespan.fromseconds(0.5)); }, taskcreationoptions.attachedtoparent); task1.continuewith(t => { thread.sleep(timespan.fromseconds(1)); console.writeline("内层延续任务,也属于子任务"); thread.sleep(timespan.fromseconds(0.5)); }, taskcontinuationoptions.attachedtoparent); task1.start(); console.writeline("最外层任务"); return 666; }); task.start(); console.writeline($"任务运算结果是:{task.result}"); console.writeline("\n-------------------\n"); console.readkey(); }
并行(异步)处理任务
这里我们来学习 task.whenall()
方法的使用。
task.whenall()
:等待提供的所有 task 对象完成执行过程
使用示例如下:
static void main() { list<task> tasks = new list<task>(); for (int i = 0; i < 5; i++) tasks.add(task.run(() => { console.writeline($"任务开始执行"); })); // public static task whenall(ienumerable<task> tasks); // 相当于多个任务,生成一个任务 task taskone = task.whenall(tasks); // 不需要等待的话就去除 taskone.wait(); console.readkey(); }
task taskone = task.whenall(tasks);
可以写成 task.whenall(tasks);
,返回的 task 对象可以用来判断任务执行情况。
要注意,下面这样是无效的:
你可以修改上面的代码进行测试。
tasks.add(new task(() => { console.writeline($"任务开始执行"); }));
我也不知道为啥 new task()
不行。。。
如果任务有返回值,则可以使用下面这种方法
static void main() { list<task<int>> tasks = new list<task<int>>(); for (int i = 0; i < 5; i++) tasks.add(task.run<int>(() => { console.writeline($"任务开始执行"); return new random().next(0,10); })); task<int[]> taskone = task.whenall(tasks); foreach (var item in taskone.result) console.writeline(item); console.readkey(); }
并行(同步)处理任务
task.waitall()
:等待提供的所有 task 对象完成执行过程。
我们来看看 task.waitall()
其中一个重载方法的定义:
public static bool waitall (task[] tasks, int millisecondstimeout, cancellationtoken cancellationtoken);
- tasks 类型:task[]
要执行的所有任务。
- millisecondstimeout 任务:int32
等待的毫秒数,-1 表示无限期等待。
- cancellationtoken 类型:cancellationtoken
等待任务完成期间要观察的 cancellationtoken。
task.waitall()
的示例如下:
static void main() { list<task> tasks = new list<task>(); for (int i = 0; i < 5; i++) tasks.add(task.run(() => { console.writeline($"任务开始执行"); })); task.waitall(tasks.toarray()); console.readkey(); }
task.waitall()
会让当前线程等待所有任务执行完毕。并且 task.waitall()
是没有泛型的,也么没有返回结果。
并行任务的 task.whenany
task.whenany()
和 task.whenall()
使用上差不多,task.whenall()
当所有任务都完成时,才算完成,而 task.whenany()
只要其中一个任务完成,都算完成。
这一点可以参考上面的 父子任务。
参考使用示例如下:
static void main() { list<task> tasks = new list<task>(); for (int i = 0; i < 5; i++) tasks.add(task.run(() => { thread.sleep(timespan.fromseconds(new random().next(0, 5))); console.writeline(" 正在执行任务"); })); task taskone = task.whenany(tasks); taskone.wait(); // 任意一个任务完成,就可以解除等待 console.writeline("有任务已经完成了"); console.readkey(); }
当然,task.whenany()
也有泛型方法,可以返回结果。
并行任务状态
task.status
属性可以获取任务的状态。其属性类型是一个 taskstatus 枚举,其定义如下:
枚举 | 值 | 说明 |
---|---|---|
canceled | 6 | 已经通过 cancellationtoken 取消任务。 |
created | 0 | 该任务已初始化,但尚未被计划。 |
faulted | 7 | 由于未处理异常的原因而完成的任务。 |
rantocompletion | 5 | 已成功完成执行的任务。 |
running | 3 | 该任务正在运行,但尚未完成。 |
waitingforactivation | 1 | 该任务正在等待 .net framework 基础结构在内部将其激活并进行计划。 |
waitingforchildrentocomplete | 4 | 该任务已完成执行,正在隐式等待附加的子任务完成。 |
waitingtorun | 2 | 该任务已被计划执行,但尚未开始执行。 |
在使用并行任务时,task.status
的值,有一定规律:
-
如果有其中一个任务出现未经处理的异常,那么返回
taskstatus.faulted
; -
如果所有任务都出现未经处理的异常,会返回
taskstatus. rantocompletion
; -
如果其中一个任务被取消(即使出现未经处理的异常),会返回
taskstaus.canceled
;
循环中值变化问题
请运行测试下面两个示例:
static void main() { for (int i = 0; i < 5; i++) new thread(() => { console.writeline($"i = {i}"); }).start(); console.readkey(); }
static void main() { list<task> tasks = new list<task>(); for (int i = 0; i < 5; i++) tasks.add(task.run(() => { console.writeline($"i = {i}"); })); task taskone = task.whenall(tasks); taskone.wait(); console.readkey(); }
你会发现,两个示例的结果并不是 1,2,3,4,5
,而是 5,5,5,5,5
。
这个问题称为 race condition(竞争条件),可以参考*:
https://en.wikipedia.org/wiki/race_condition
微软文档里面也有关于此问题的说明,请参考:
由于 i 在整个生命周期,内存都是在同一个位置,每个线程或任务对其值得使用,都是指向相同位置的。
这样就行了:
static void main() { for (int i = 0; i < 5; i++) { int tmp = i; new thread(() => { console.writeline($"i = {tmp}"); }).start(); } console.readkey(); }
这样是无效的:
for (int i = 0; i < 5; i++) new thread(() => { int tmp = i; console.writeline($"i = {tmp}"); }).start();
定时任务 taskscheduler 类
taskscheduler 类:表示一个处理将任务排队到线程中的低级工作的对象。
网上大多数示例是 wpf 、winform
的,微软文档也是很复杂的样子:
貌似 taskscheduler 主要对 synchronizationcontext
进行控制,也就是说是对 ui 起作用。
笔者不写 wpf 和 winform ,所以,这个东西,跳过。哈哈哈哈。