2020-Android-面试总结(1)
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2022-05-18 17:50:39
目录Java部分1. [数组与链表](https://blog.csdn.net/wu996489865/article/details/107325094)2. 设计模式1. [单例模式](https://blog.csdn.net/wu996489865/article/details/107325511)2. 建造者模式(Builder)3. 适配器模式4. 装饰模式5. 策略模式6. 观察者模式7. 状态模式8. 工厂(方法)模式3. sleep、wait、join区别4. 多线程同步、synchr...
目录
- Java部分
- 1. [数组与链表](https://blog.csdn.net/wu996489865/article/details/107325094)
- 2. 设计模式
- 1. [单例模式](https://blog.csdn.net/wu996489865/article/details/107325511)
- 2. 建造者模式(Builder)
- 3. 适配器模式
- 4. 装饰模式
- 5. 策略模式
- 6. 观察者模式
- 7. 状态模式
- 8. 工厂(方法)模式
- 3. [sleep、wait、join区别](https://blog.csdn.net/wu996489865/article/details/107332368)
- 4. synchronized的使用
- 5. 造成死锁的原因?
- 7. [Java反射、注解、注解处理器](https://blog.csdn.net/wu996489865/article/details/107338032)
- 8. TCP/IP协议
- 9. 谈谈java内存模型
- 10. [线程池](https://blog.csdn.net/wu996489865/article/details/88908129)
- 12. volatile关键字
- 13. HashMap了解多少?
- Android部分
- 1. Activity屏幕旋转经历的生命周期?
- 2. [讲讲Activity的启动模式](https://blog.csdn.net/wu996489865/article/details/103743695)
- 3. [服务里面如何启动Activity?为什么要这么做?](https://blog.csdn.net/wu996489865/article/details/107354559)
- 4. [如何避免以及定位内存泄漏](https://blog.csdn.net/wu996489865/article/details/107355002)?
- 5. 什么是ANR?
- 6. 什么是OOM?
- 7. 如何对Bitmap图片进行优化?
- 8. 讲一讲Android的消息机制
- 9. [讲一讲View的事件分发机制](https://blog.csdn.net/wu996489865/article/details/103652082)
- 10. [自定义View的流程](https://blog.csdn.net/wu996489865/article/details/103539276)
- 11. 自定义ViewGroup的流程
- 12. 开发过程中做过哪些性能方面的优化?
- 13. 阅读过哪些源码(Rxjava、Okhttp、Retrofit、Glide等等)?简单介绍下
Java部分
1. 数组与链表
2. 设计模式
1. 单例模式
2. 建造者模式(Builder)
3. 适配器模式
4. 装饰模式
5. 策略模式
6. 观察者模式
7. 状态模式
8. 工厂(方法)模式
3. sleep、wait、join区别
4. synchronized的使用
类锁
- 静态方法
public static synchronized void doWork(){
}
- 锁对象为class对象
class Sync {
public static void doWork(){
synchronized (Sync.class){
}
}
}
对象锁
- 同步代码块
public void doWork(){
synchronized (this){
//TODO ....
}
}
- 方法锁
public synchronized void doWork(){
}
5. 造成死锁的原因?
- 系统资源的竞争
系统资源的竞争导致系统资源不足,以及资源分配不当,导致死锁 - 进程运行推荐顺序不合适
四个必要条件:
互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用,即在一段时间内某资源仅为一个进程所占有。此时若有其他进程请求该资源,则请求进程只能等待。
请求与保持条件:进程已经保持了至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源已被其他进程占有,此时请求进程被阻塞,但对自己已获得的资源保持不放
不可剥夺条件:进程所获得的资源在未使用完毕之前,不能被其他进程强行夺走,即只能由获得该资源的进程来释放(只能是主动释放)
循环等待条件:若干进程间形成首尾相接循环等待资源的关系
凡是满足上述四个条件就会发生死锁。
7. Java反射、注解、注解处理器
8. TCP/IP协议
9. 谈谈java内存模型
概述:
Java内存模型定义了线程和主存直接的抽象关系:线程之间的共享变量存储在主存中,每个线程都有一个私有的本地内存,本地内存中存储了该线程共享变量的副本,其实本地内存是java内存模型抽象概念并不是真实存在,涵盖了缓存、写缓冲区、寄存器等区域,Java内存模型控制线程间的通讯,他决定一个线程对主存变量的写入何时对另一个线程可见。
线程A和线程B之间通讯需经历一下步骤:
1. 线程A把线程A本地内存中更新过的共享变量刷新到主内存中去
2. 线程B到主内存中读取线程A之前更新过的共享变量
原子性、可见性、有序性
- 原子性:对基本数据类型的读取和赋值是原子性操作,即这些操作是不可被中断的,要么执行完毕要么不执行
x=3 :原子性操作
y=x :非原子性,其包含了两个操作,一个是读取x值,一个是写入到工作内存中,这两个操作分别是原子性
x++ :非原子性,包含了三个操作,读取x的值,对x进行加1,写到主内存中
总结:一个语句包含多个操作时就不具备原子性
-
可见性
可见性是指线程之间的可见性,一个线程修改的状态对另一个线程是可见的,也就是一个线程修改的结果另外一个线程立马可见。当一个共享变量被volatile修饰时,他会保证修改的值被立即更新到主内存。当有其他线程读取改值时,其他线程会在主内存中读取新值。普通共享变量不能保证可见性,因为普通共享变量被修改后,并不会立即被写入主内存中,是不确定性的,此时主内存中可能还是以前的值,因此普通共享变量无法保证可见性。 -
有序性
Java内存模型中允许编译器和处理器对指令进行重排序,虽然重排序过程不会影响到单线程的正确性,但是会影响到多线程并发执行的正确性,这时可以同volatile来处理,还可以使用synchronized和Locked保证有序性(同步)。
10. 线程池
12. volatile关键字
volatile不能保证原子性,比如自增就无法保证,当一个共享变量被volatile修饰时,他会保证修改的值被立即更新到主内存。当有其他线程读取改值时,其他线程会在主内存中读取新值.
volatile使用条件:
- 对变量的写操作不会依赖当前值(不能自增、自减等操作)
- 改变量没有包含在具有变量的不变式中
场景:状态标志、双重检查DCL单例
13. HashMap了解多少?
Android部分
1. Activity屏幕旋转经历的生命周期?
2. 讲讲Activity的启动模式
3. 服务里面如何启动Activity?为什么要这么做?
4. 如何避免以及定位内存泄漏?
5. 什么是ANR?
6. 什么是OOM?
7. 如何对Bitmap图片进行优化?
8. 讲一讲Android的消息机制
9. 讲一讲View的事件分发机制
10. 自定义View的流程
11. 自定义ViewGroup的流程
12. 开发过程中做过哪些性能方面的优化?
13. 阅读过哪些源码(Rxjava、Okhttp、Retrofit、Glide等等)?简单介绍下
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