富足的抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
如果把工厂方法模式看作是小厂的作风,那抽象工厂模式绝对是土豪,因为它具有多个业务品种,工厂富足了!
抽象工厂模式的官方定义为:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定它们的具体类。
抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,在有多个业务品种、业务分类时,通过抽象工厂模式产生需要的对象是一种非常好的解决方式。
在工厂模式的例子中,可以出产出超级用户和普通用户,如果现在在此基础上区分性别,该如何?
如图所示,同样定义一个公共接口User,再定义两个子抽象类abstractSuperUser和abstractCommonUser,分别对应为超级用户和普通用户抽象类,再分别定义其子类以区分性别。
同时定义一个公共接口UserFactory,内置createSuperUser和createCommonUser分别生产超级用户和普通用户,再分别定义其子类以区分性别。实现代码如下:
<?php interface userFactory { public function createSuperUser(); public function createCommonUser(); } class maleUserFactory implements userFactory{ public function createSuperUser() { return new superMaleUser(); } public function createCommonUser(){ return new commonMaleUser(); } } class femaleUserFactory implements userFactory{ public function createSuperUser() { return new superFemaleUser(); } public function createCommonUser(){ return new commonFemaleUser(); } } interface User{ public function getGrade(); } abstract class abstractSuperUser implements User{ public function getGrade() { echo '超级用户'; } } abstract class abstractCommoUser implements User{ public function getGrade() { echo '普通用户'; } } class superMaleUser extends abstractSuperUser{ public function getSex(){ echo "超级男性用户\n"; } } class superFemaleUser extends abstractSuperUser{ public function getSex(){ echo "超级女性用户\n"; } } class commonMaleUser extends abstractCommoUser{ public function getSex(){ echo "普通男性用户\n"; } } class commonFemaleUser extends abstractCommoUser{ public function getSex(){ echo "普通女性用户\n"; } } $maleUserFactory = new maleUserFactory(); $maleUserFactory->createSuperUser()->getSex(); $maleUserFactory->createCommonUser()->getSex(); $femaleUserFactory = new femaleUserFactory(); $femaleUserFactory->createSuperUser()->getSex(); $femaleUserFactory->createCommonUser()->getSex(); ?> 运行结果: 超级男性用户 普通男性用户 超级女性用户 普通女性用户 [Finished in 0.1s]
抽象工厂模式的优点:
1、封装性,每个产品的实现类不是高层模块要关心的,它要关心的是接口,是抽象。它不关心对象是如何创建出来。只要知道工厂类是谁,就能创建出一个需要的对象,省时省力。
2、产品族内的决定为非公开状态。生产过程对调用工厂类的高层模块来说是透明的,它不需要知道这个约束,具体的产品族内的约束是在工厂内实现的。
抽象工厂模式的缺点:
抽象工厂模式的最大缺点就是产品族扩展非常困难。以上面例子为例,如果现在要增加一个介于超级与普通用户之间的特殊用户,看看程序有多大的改动吧,userFactory接口新增一个createSpecialUser方法用于创建特殊用户,其下面所有子类都要同样修改,这严重违反了开闭原则,而且我们一直说明抽象类和接口是一个契约。改变契约,所有与契约有关系的代码都要修改,那么这段代码叫什么?叫“有毒代码”——只要与这段代码有关系,就可能产生侵害的风险!
抽象工厂模式的使用场景:
抽象工厂模式的使用场景定义,一个对象族(或是一组没有任何关系的对象)都有相同的约束,则可以使用抽象工厂模式。例如一个文本编辑器和一个图片处理器,都是软件实体,但是linux下的文体编辑器和 windows下的文体编辑器虽然功能和界面都相同,但是代码实现是不同的,图片处理器也是类似情况。也就是具有了共同的约束条件,操作系统类型。于是就可以使用抽象工厂模式,产生不同操作系统下的编辑器和图片处理器。
抽象工厂模式的注意事项:
在上面提到的缺点中,说到抽象工厂模式的产品族扩展比较困难,但是一定要清楚,是产品族扩展困难,而不是产品等级。在该模式下,产品等级是非常容易扩展的,增加一个产品等级,只要增加一个工厂类负责新增出来的产品任务即可。也就是横向扩展容易,纵向扩展困难。以上面User的例子,产品等级中只有男、女两个性别,现实世界还有一种性别:双性人,那要扩展这个产品等级也是非常容易的,增加两个产品类,分别对应不同的等级,然后再创建一个工厂类,专门负责不同等级人的双性人的创建任务,完全通过扩展来实现需求的变更,从这一点上看,抽象工厂模式是符合开闭原则的。
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