Python类装饰器实现方法详解
本文实例讲述了python类装饰器。分享给大家供大家参考,具体如下:
编写类装饰器
类装饰器类似于函数装饰器的概念,但它应用于类,它们可以用于管理类自身,或者用来拦截实例创建调用以管理实例。
单体类
由于类装饰器可以拦截实例创建调用,所以它们可以用来管理一个类的所有实例,或者扩展这些实例的接口。
下面的类装饰器实现了传统的单体编码模式,即最多只有一个类的一个实例存在。
instances = {} # 全局变量,管理实例 def getinstance(aclass, *args): if aclass not in instances: instances[aclass] = aclass(*args) return instances[aclass] #每一个类只能存在一个实例 def singleton(aclass): def oncall(*args): return getinstance(aclass,*args) return oncall 为了使用它,装饰用来强化单体模型的类: @singleton # person = singleton(person) class person: def __init__(self,name,hours,rate): self.name = name self.hours = hours self.rate = rate def pay(self): return self.hours * self.rate @singleton # spam = singleton(spam) class spam: def __init__(self,val): self.attr = val bob = person('bob',40,10) print(bob.name,bob.pay()) sue = person('sue',50,20) print(sue.name,sue.pay()) x = spam(42) y = spam(99) print(x.attr,y.attr)
现在,当person或spam类稍后用来创建一个实例的时候,装饰器提供的包装逻辑层把实例构建调用指向了oncall,它反过来调用getinstance,以针对每个类管理并分享一个单个实例,而不管进行了多少次构建调用。
程序输出如下:
bob 400
bob 400
42 42
在这里,我们使用全局的字典instances来保存实例,还有一个更好的解决方案就是使用python3中的nonlocal关键字,它可以为每个类提供一个封闭的作用域,如下:
def singleton(aclass): instance = none def oncall(*args): nonlocal instance if instance == none: instance = aclass(*args) return instance return oncall
当然,我们也可以用类来编写这个装饰器——如下代码对每个类使用一个实例,而不是使用一个封闭作用域或全局表:
class singleton: def __init__(self,aclass): self.aclass = aclass self.instance = none def __call__(self,*args): if self.instance == none: self.instance = self.aclass(*args) return self.instance
跟踪对象接口
类装饰器的另一个常用场景是每个产生实例的接口。类装饰器基本上可以在实例上安装一个包装器逻辑层,来以某种方式管理其对接口的访问。
前面,我们知道可以用__getattr__运算符重载方法作为包装嵌入到实例的整个对象接口的方法,以便实现委托编码模式。__getattr__
用于拦截未定义的属性名的访问。如下例子所示:
class wrapper: def __init__(self,obj): self.wrapped = obj def __getattr__(self,attrname): print('trace:',attrname) return getattr(self.wrapped,attrname) >>> x = wrapper([1,2,3]) >>> x.append(4) trace: append >>> x.wrapped [1, 2, 3, 4] >>> >>> x = wrapper({'a':1,'b':2}) >>> list(x.keys()) trace: keys ['b', 'a']
在这段代码中,wrapper类拦截了对任何包装对象的属性的访问,打印出一条跟踪信息,并且使用内置函数getattr来终止对包装对象的请求。
类装饰器为编写这种__getattr__
技术来包装一个完整接口提供了一个替代的、方便的方法。如下:
def tracer(aclass): class wrapper: def __init__(self,*args,**kargs): self.fetches = 0 self.wrapped = aclass(*args,**kargs) def __getattr__(self,attrname): print('trace:'+attrname) self.fetches += 1 return getattr(self.wrapped,attrname) return wrapper @tracer class spam: def display(self): print('spam!'*8) @tracer class person: def __init__(self,name,hours,rate): self.name = name self.hours = hours self.rate = rate def pay(self): return self.hours * self.rate food = spam() food.display() print([food.fetches]) bob = person('bob',40,50) print(bob.name) print(bob.pay()) print('') sue = person('sue',rate=100,hours = 60) print(sue.name) print(sue.pay()) print(bob.name) print(bob.pay()) print([bob.fetches,sue.fetches])
通过拦截实例创建调用,这里的类装饰器允许我们跟踪整个对象接口,例如,对其任何属性的访问。
spam和person类的实例上的属性获取都会调用wrapper类中的__getattr__逻辑,由于food和bob确实都是wrapper的实例,得益于装饰器的实例创建调用重定向,输出如下:
trace:display
spam!spam!spam!spam!spam!spam!spam!spam!
[1]
trace:name
bob
trace:pay
2000
trace:name
sue
trace:pay
6000
trace:name
bob
trace:pay
2000
[4, 2]
示例:实现私有属性
如下的类装饰器实现了一个用于类实例属性的private声明,也就是说,属性存储在一个实例上,或者从其一个类继承而来。不接受从装饰的类的外部对这样的属性的获取和修改访问,但是,仍然允许类自身在其方法中*地访问那些名称。类似于java中的private属性。
traceme = false def trace(*args): if traceme: print('['+ ' '.join(map(str,args))+ ']') def private(*privates): def ondecorator(aclass): class oninstance: def __init__(self,*args,**kargs): self.wrapped = aclass(*args,**kargs) def __getattr__(self,attr): trace('get:',attr) if attr in privates: raise typeerror('private attribute fetch:'+attr) else: return getattr(self.wrapped,attr) def __setattr__(self,attr,value): trace('set:',attr,value) if attr == 'wrapped': # 这里捕捉对wrapped的赋值 self.__dict__[attr] = value elif attr in privates: raise typeerror('private attribute change:'+attr) else: # 这里捕捉对wrapped.attr的赋值 setattr(self.wrapped,attr,value) return oninstance return ondecorator if __name__ == '__main__': traceme = true @private('data','size') class doubler: def __init__(self,label,start): self.label = label self.data = start def size(self): return len(self.data) def double(self): for i in range(self.size()): self.data[i] = self.data[i] * 2 def display(self): print('%s => %s'%(self.label,self.data)) x = doubler('x is',[1,2,3]) y = doubler('y is',[-10,-20,-30]) print(x.label) x.display() x.double() x.display() print(y.label) y.display() y.double() y.label = 'spam' y.display() # 这些访问都会引发异常 """ print(x.size()) print(x.data) x.data = [1,1,1] x.size = lambda s:0 print(y.data) print(y.size())
这个示例运用了装饰器参数等语法,稍微有些复杂,运行结果如下:
[set: wrapped <__main__.doubler object at 0x03421f10>]
[set: wrapped <__main__.doubler object at 0x031b7470>]
[get: label]
x is
[get: display]
x is => [1, 2, 3]
[get: double]
[get: display]
x is => [2, 4, 6]
[get: label]
y is
[get: display]
y is => [-10, -20, -30]
[get: double]
[set: label spam]
[get: display]
spam => [-20, -40, -60]
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希望本文所述对大家python程序设计有所帮助。