C++设计模式浅识解释器模式
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2022-05-17 12:40:11
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解释器模式(Interpreter):给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。
解释器模式解决的问题:如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问题。
正则表达式就是它的一种应用,解释器为正则表达式定义了一个文法和表示一个特定的正则表达式,以及如何解释这个正则表达式。
四个角色:
AbstractExpression抽象表达式:声明一个抽象的解释操作,这个接口为抽象语法树中所有的节点所共享。
TerminalExpression终结符表达式:实现与文法中的终结符相关联的解释操作。
NonterminalExpression:非终结符表达式,为文法中的非终结符实现解释操作。对文法中每一条规则R1、R2…Rn都需要一个具体的非终结符表达式类。
Context:包含解释器之外的一些全局信息。
模式实现:
解释器模式解决的问题:如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问题。
正则表达式就是它的一种应用,解释器为正则表达式定义了一个文法和表示一个特定的正则表达式,以及如何解释这个正则表达式。
四个角色:
AbstractExpression抽象表达式:声明一个抽象的解释操作,这个接口为抽象语法树中所有的节点所共享。
TerminalExpression终结符表达式:实现与文法中的终结符相关联的解释操作。
NonterminalExpression:非终结符表达式,为文法中的非终结符实现解释操作。对文法中每一条规则R1、R2…Rn都需要一个具体的非终结符表达式类。
Context:包含解释器之外的一些全局信息。
模式实现:
[code]//Context class Context{ private: std::string input; public: std::string Input(std::string in){ input = in; return input; } }; //抽象表达式 class AbstractExpression{ public: virtual void Interpret(Context *context) = 0; }; //终结符表达式 class TerminalExpression: public AbstractExpression{ public: void Interpret(Context *context)override{ std::cout << "TerminalExpression\n"; } }; //非终结符表达式 class NonterminalExpression: public AbstractExpression{ public: void Interpret(Context *context)override{ std::cout << "NonterminalExpression\n"; } };
客户端:
[code]//Client int main(){ Context *context = new Context; std::list<AbstractExpression*> list; list.push_back(new TerminalExpression); list.push_back(new NonterminalExpression); list.push_back(new TerminalExpression); list.push_back(new TerminalExpression); for(auto i : list) i->Interpret(context); // Output: // TerminalExpression // NonterminalExpression // TerminalExpression // TerminalExpression return 0; }
解释器模式好处:
通常有一个语言需要解释执行,并且可将该语言中的句子表示为一个抽象语法树时,可使用解释器模式。
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