类、接口、特性三者之间的关系和区别
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2022-05-16 23:47:33
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看表格看不懂的,请回顾一下前三篇文章,这是一份总结表。通过对比更直观。 - Class Interface Trait 目的 封装一类对象的属性和行为。 抽象一类对象的行为准则,而不关注其具体实现。 解决单继承的限制。(历史解决方法是使用混入类(Mixin)) Class class Cla
看表格看不懂的,请回顾一下前三篇文章,这是一份总结表。通过对比更直观。
- | Class | Interface | Trait |
---|---|---|---|
目的 | 封装一类对象的属性和行为。 | 抽象一类对象的行为准则,而不关注其具体实现。 | 解决单继承的限制。(历史解决方法是使用混入类(Mixin)) |
Class | class ClassA extends ClassB | class Class implements Interface |
class Class { use Trait; } |
Interface | - | Interface1 extends Interface2 | - |
Trait | - | - |
trait Trait1 { use Trait2; } |
*注:以上是三者可使用的关系,以下是其具体区别! | |||
abstract | 类前(抽象类),方法前(抽象方法) | - | 方法前(抽象方法) |
final | 类前(不可继承),方法前(不可重写) | - | 方法前(不可重写) |
const | 有类常量 | 有接口常量 | - |
static | 静态变量,静态方法 | 静态方法 | 静态变量,静态方法 |
访问控制 public protected private |
继承可改变访问控制 实现接口只能用public use Trait可以用as改变访问控制。 |
- | use Trait可以用as改变访问控制 |
同名变量 |
覆盖(extends Class) 报错(use Trait) |
- | 报错(use Trait) |
同名方法 |
覆盖(extends) 报错(use Trait) 可用insteadof或as解决 |
报redeclare错(extends Interface) | 报错(use Trait) 可用insteadof或as解决 |
*注:静态成员变量/函数与普通成员变量/函数的命名不可一样,不然会报错。 |
( 完 )
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