PHP面向对象-对象克隆clone和魔术方法__clone()的详解
1.对象克隆 clone
PHP4面向对象功能一个很大的缺点,是将对象视为另一种数据类型,这使得很多常见的OOP方法无法使用,如设计模式。这些方法依赖于将对象作为引用传递给其他类方法,而不是作为值传递,而按值传递却是PHP的默认做法。幸好,PHP5解决了这个问题,现在所有对象在默认情况下都被视为引用。但是,由于所有对象都被视为引用而不是值,所以现在复制对象更为困难。如果尝试复制一个引用的对象,这只会指向原对象的地址位置。为了解决复制问题,PHP提供了一种克隆clone(关键字,不是方法)对象的显式方法。
可以在对象前面加clone关键字来克隆对象,如下:
destinationObject = clone targetObject;
克隆对象:
<?phpclass Person{ var $name; var $sex; var $age; function construct($name, $sex, $age){ $this->name = $name; $this->sex = $sex; $this->age = $age; } function say(){ echo "我的名字:" . $this->name . ",性别:" . $this->sex . ",年龄:" .$this->age . "<br />"; } }$person1 = new Person("张三三", "男", 23); $person2 = clone $person1; //使用clone关键字克隆/复制对象,创建一个对象的副本 $person3 = $person1; //这不是复制对象,而是为对象多复制出一个访问该对象的引用 $person1->say(); //调用原对象中的说话方式,打印原对象中的全部属性值 $person2->say(); //调用副本对象中的说话方式,打印克隆对象中的全部属性值 $person3->say(); //调用原对象中的说话方式,打印原对象中的全部属性值?>
2.魔术方法clone()
在上面的程序中一共创建了两个对象,其中有一个对象是通过clone关键字克隆出来的副本。两个对象完全能独立,但他们中的成员及属性的值完全一样。如果需要对克隆后的副本对象在克隆时重新为成员属性赋初值,则可以在类中声明一个魔术方法“clone()”。该方法是在对象克隆时自动调用的,所以就可以通过此方法对克隆后的副本重新初始化。clone()方法不需要任何参数。将上例中的代码改写一下,在类中添加魔术方法clone(),为副本对象中的成员属性重新初始化。
<?phpclass Person{ var $name; var $sex; var $age; function construct($name, $sex, $age){ $this->name = $name; $this->sex = $sex; $this->age = $age; } function say(){ echo "我的名字:" . $this->name . ",性别:" . $this->sex . ",年龄:" .$this->age . "<br />"; } function clone(){ $this->name = "李四四"; //为副本对象中的name属性重新赋值 $this->age = 10; //为副本对象中的age属性重新赋值 } }$person1 = new Person("张三三", "男", 23); $person2 = clone $person1; //创建一个对象的副本,并自动调用类中的clone()方法 $person1->say(); //调用原对象中的说话方式,打印原对象中的全部属性值 $person2->say(); //调用副本对象中的说话方式,打印克隆对象中的全部属性值?>
运行结果:
我的名字:张三三,性别:男,年龄:23 我的名字:李四四,性别:男,年龄:10
3.单例类的加强:禁止克隆
对于一个类的对象,如果使用“clone运算符”,就会复制出一个和当前对象完全一样的新对象出来,并且,此时还会自动调用该类的魔术方法:clone()(只要该类中有该方法)。
则要实现单例类,就应该对这个单例类的对象“禁止克隆”。在PHP中,为防止对单例类对象的克隆来打破单例类的上述实现形式,通常还为其提供一个空的私有 (private修饰的)clone()方法。
首先来看“未做禁止克隆”的效果:
<?php class SingetonBasic { private static $instance; //静态变量要私有化,防止类外修改 private function construct() { //构造函数私有化,类外不能直接新建对象} // private function clone() {} //在clone()前用private修饰,用来禁止克隆 public static function getInstance() { //公共的静态方法, public——外部的接口,static——不使用对象而是通过类名访问 if (!(self::$instance instanceof self)) { //私有静态变量$instance为空 self::$instance = new self(); //新建为自身的对象,并赋值给私有变量$instance } return self::$instance; //返回私有变量$instance} }$a = SingetonBasic::getInstance();$b = SingetonBasic::getInstance(); var_dump($a === $b); //结果为:boolean true a和b指向的是同一个对象$c = clone $a; var_dump($a === $c); //结果为:boolean false a和c指向的不是同一个对象?>
运行结果为
boolean trueboolean false
我们“作禁止克隆”处理,即把上面代码中的
private function clone() {} //在clone()前用private修饰,用来禁止克隆
这行代码去掉注释。
运行结果为
boolean trueFatal error: Call to private SingetonBasic::clone()
也就是,在克隆的时候,自动调用了clone(),但是该方法被private修饰,不能再类的外部直接调用,结果报错。
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