线程池4种常用方式实现以及自定义线程池原理
1.什么是线程池
Java中的线程池是运用场景最多的并发框架,几乎所有需要异步或并发执行任务的程序
都可以使用线程池。在开发过程中,合理地使用线程池能够带来3个好处。
第一:降低资源消耗。 通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。
第二:提高响应速度。 当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
第三:提高线程的可管理性。 线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配、调优和监控。但是,要做到合理利用
2.常用的4种线程池
2.1分类
(1)newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
(2)newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
(3)newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
(4)newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
2.2实现
2.2.1 newCachedThreadPool
public class NewCacheThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) {
// 无限大小线程池 jvm自动回收
ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int temp = i;
newCachedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(50);
} catch (Exception e) {
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",i:" + temp);
}
});
}
//关闭线程池
newCachedThreadPool.shutdown();
}
}
2.2.2 newFixedThreadPool
public class NewFixedThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) {
// 固定大小的线程数
ExecutorService newFixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int temp = i;
newFixedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(50);
} catch (Exception e) {
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",i:" + temp);
}
});
}
newFixedThreadPool.shutdown();
}
}
**2.2.3 newScheduledThreadPool **
public class NewScheduledThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) {
// 固定大小的线程数
ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int temp = i;
newScheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---i:" + temp);
}
}, 3, TimeUnit.SECONDS);
}
newScheduledThreadPool.shutdown();
}
}
2.2.4 newSingleThreadExecutor
public class NewSingleThreadExecutorTest {
public static void main(String[] args) {
//单线程,主要用于依赖上一个结果的场景
ExecutorService newSingleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int temp = i;
newSingleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---i:" + temp);
}
});
}
newSingleThreadExecutor.shutdown();
}
}
3.自定义线程池
阿里的 Java开发手册,上面有线程池的一个建议:
【强制】线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式,
这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。
点击ThreadPoolExecutor 源码
/**
* Creates a new {@code ThreadPoolExecutor} with the given initial
* parameters and default thread factory and rejected execution handler.
* It may be more convenient to use one of the {@link Executors} factory
* methods instead of this general purpose constructor.
*
* @param corePoolSize the number of threads to keep in the pool, even
* if they are idle, unless {@code allowCoreThreadTimeOut} is set
* @param maximumPoolSize the maximum number of threads to allow in the
* pool
* @param keepAliveTime when the number of threads is greater than
* the core, this is the maximum time that excess idle threads
* will wait for new tasks before terminating.
* @param unit the time unit for the {@code keepAliveTime} argument
* @param workQueue the queue to use for holding tasks before they are
* executed. This queue will hold only the {@code Runnable}
* tasks submitted by the {@code execute} method.
* @throws IllegalArgumentException if one of the following holds:<br>
* {@code corePoolSize < 0}<br>
* {@code keepAliveTime < 0}<br>
* {@code maximumPoolSize <= 0}<br>
* {@code maximumPoolSize < corePoolSize}
* @throws NullPointerException if {@code workQueue} is null
*/
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
}
corePoolSize - 线程池核心池的大小。
maximumPoolSize - 线程池的最大线程数。
keepAliveTime - 当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间。
unit - keepAliveTime 的时间单位。
workQueue - 用来储存等待执行任务的队列。
threadFactory - 线程工厂。
handler - 拒绝策略。
关注点1 线程池大小
线程池有两个线程数的设置,一个为核心池线程数,一个为最大线程数。
在创建了线程池后,默认情况下,线程池中并没有任何线程,等到有任务来才创建线程去执行任务,除非调用了prestartAllCoreThreads()或者prestartCoreThread()方法
当创建的线程数等于 corePoolSize 时,会加入设置的阻塞队列。当队列满时,会创建线程执行任务直到线程池中的数量等于maximumPoolSize。
关注点2 适当的阻塞队列
java.lang.IllegalStateException: Queue full
方法 抛出异常 返回特殊值 一直阻塞 超时退出
插入方法 add(e) offer(e) put(e) offer(e,time,unit)
移除方法 remove() poll() take() poll(time,unit)
检查方法 element() peek() 不可用 不可用
ArrayBlockingQueue :一个由数组结构组成的有界阻塞队列。
LinkedBlockingQueue :一个由链表结构组成的有界阻塞队列。
PriorityBlockingQueue :一个支持优先级排序的*阻塞队列。
DelayQueue: 一个使用优先级队列实现的*阻塞队列。
SynchronousQueue: 一个不存储元素的阻塞队列。
LinkedTransferQueue: 一个由链表结构组成的*阻塞队列。
LinkedBlockingDeque: 一个由链表结构组成的双向阻塞队列。
关注点3 明确拒绝策略
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy: 丢弃任务并抛RejectedExecutionException异常。 (默认)
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:也是丢弃任务,但是不抛出异常。
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程)
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:由调用线程处理该任务
自定义线程池原理图
实现实例
**
* @author Administrator
*/
public class MyThreadPool {
public static void main(String[] args) {
/**
* corePoolSize核心线程数 1
* maximumPoolSize最大线程数 2
* keepAliveTime保持活跃时间 0
* capacity有界队列的大小 3
*/
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new
ThreadPoolExecutor(1,
2,
0L,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(3));
/**
* 任务1不小于核心线程数,创建线程执行
*/
threadPoolExecutor.execute(new ThreadTest("任务1"));
/**
* 任务2大于核心线程数,但是队列未满,入列,队列为1
*/
threadPoolExecutor.execute(new ThreadTest("任务2"));
/**
* 任务3大于核心线程数,但是队列未满,入列,队列为2
*/
threadPoolExecutor.execute(new ThreadTest("任务3"));
/**
* 任务4大于核心线程数,但是队列未满,入列,队列为3,此时队列已满
*/
threadPoolExecutor.execute(new ThreadTest("任务4"));
/**
* 任务5队列已满,但是没有大于最大线程数,重新创建线程执行
*/
threadPoolExecutor.execute(new ThreadTest("任务5"));
/**
* 任务6队列已满,大于了最大线程数,拒绝任务执行
*/
threadPoolExecutor.execute(new ThreadTest("任务6"));
threadPoolExecutor.shutdown();
}
}
class ThreadTest implements Runnable {
private String threadName;
public ThreadTest(String threadName) {
this.threadName = threadName;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(threadName);
}
}
四、合理配置线程池的大小
遵循两原则:
1、如果是CPU密集型任务,就需要尽量压榨CPU,参考值可以设为 CPU N+1
2、如果是IO密集型任务,参考值可以设置为2*N CPU
当然,这只是一个参考值,具体的设置还需要根据实际情况进行调整,比如可以先将线程池大小设置为参考值,再观察任务运行情况和系统负载、资源利用率来进行适当调整。
上一篇: 【OpenCV学习】【5】读取视频文件
下一篇: 苹果本周四宣布iPhone OS 4