javascript制作2048游戏_jquery
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2022-05-16 14:36:51
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2048.html
2048
2048.css
@charset "utf-8"; #div2048 { width: 500px; height: 500px; background-color: #b8af9e; margin: 0 auto; position: relative; } #start { width: 500px; height: 500px; line-height: 500px; display: block; text-align: center; font-size: 30px; background: #f2b179; color: #FFFFFF; } #div2048 div.tile { margin: 20px 0px 0px 20px; width: 100px; height: 40px; padding: 30px 0; font-size: 40px; line-height: 40px; text-align: center; float: left; } #div2048 div.tile0{ background: #ccc0b2; } #div2048 div.tile2 { color: #7c736a; background: #eee4da; } #div2048 div.tile4 { color: #7c736a; background: #ece0c8; } #div2048 div.tile8 { color: #fff7eb; background: #f2b179; } #div2048 div.tile16 { color:#fff7eb; background:#f59563; } #div2048 div.tile32 { color:#fff7eb; background:#f57c5f; } #div2048 div.tile64 { color:#fff7eb; background:#f65d3b; } #div2048 div.tile128 { color:#fff7eb; background:#edce71; } #div2048 div.tile256 { color:#fff7eb; background:#edcc61; } #div2048 div.tile512 { color:#fff7eb; background:#ecc850; } #div2048 div.tile1024 { color:#fff7eb; background:#edc53f; } #div2048 div.tile2048 { color:#fff7eb; background:#eec22e; }
2048.js
function game2048(container) { this.container = container; this.tiles = new Array(16); } game2048.prototype = { init: function(){ for(var i = 0, len = this.tiles.length; i 0 ? val : ''; }, randomTile: function(){ var zeroTiles = []; for(var i = 0, len = this.tiles.length; i = 4){ this.merge(this.tiles[j - 4], this.tiles[j]); j -= 4; } } break; case 'S': for(var i = 11; i >= 0; i--){ j = i; while(j = 0; i--){ j = i; while(j % 4 != 3){ this.merge(this.tiles[j + 1], this.tiles[j]); j += 1; } } break; } this.randomTile(); }, merge: function(prevTile, currTile){ var prevVal = prevTile.getAttribute('val'); var currVal = currTile.getAttribute('val'); if(currVal != 0){ if(prevVal == 0){ this.setTileVal(prevTile, currVal); this.setTileVal(currTile, 0); } else if(prevVal == currVal){ this.setTileVal(prevTile, prevVal * 2); this.setTileVal(currTile, 0); } } }, equal: function(tile1, tile2){ return tile1.getAttribute('val') == tile2.getAttribute('val'); }, max: function(){ for(var i = 0, len = this.tiles.length; i -1){ if(game.over()){ game.clean(); startBtn.style.display = 'block'; startBtn.innerHTML = 'game over, replay?'; return; } game.move(keychar); } }
以上所诉就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。
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