Android提高之手游转电视游戏的模拟操控
程序员文章站
2022-05-16 12:28:43
目前智能电视终端(智能电视和智能电视盒子)已经越来越火,过去主打视频功能,如今的智能电视终端不仅会继续完善视频功能,还会加入电视游戏功能,同时这也赶上了“电视游戏机解禁”的...
目前智能电视终端(智能电视和智能电视盒子)已经越来越火,过去主打视频功能,如今的智能电视终端不仅会继续完善视频功能,还会加入电视游戏功能,同时这也赶上了“电视游戏机解禁”的时机。
当今的大部分android手游都能够在android系统的电视终端上运行,其中有少数手游是原生支持手柄(例如moga手柄),这部分游戏可以作为电视游戏。但其他手游(射击,赛车,动作等游戏)若要在电视上玩,就需要修改操控模式,把触摸屏操控改为手柄实体键操控。
本文主要讲解的是如何使用/system/bin/之下的input命令模拟按键和触摸屏操作,调用input命令需要具备root权限。本文完整代码点击此处本站下载。
程序运行结果如下图所示:
本文核心rootcommand.java的代码如下,不建议把代码浓缩成全局静态方法,这里保持process和os这2个变量的生命周期直到app结束,可以减去多次初始化/释放的耗时。具体代码如下:
package com.hellogv.slinput; import java.io.dataoutputstream; import java.io.ioexception; import android.util.log; /** * 调用su执行input命令 * 全局只调用一次init()和exit(),多次调用run()。 * @author hellogv * */ public class rootcommand { private string tag="rootcommand"; private process process = null; private dataoutputstream os = null; public void init() { try { process = runtime.getruntime().exec("su"); os = new dataoutputstream(process.getoutputstream()); } catch (ioexception e) { log.e(tag, getexceptionmessage(e)); } } /** * 模仿shell来执行命令,必须先root再使用 * * @param command * @return */ public boolean run(string command) { try { os.writebytes(command + "\n"); os.flush(); } catch (exception e) { log.e(tag, getexceptionmessage(e)); return false; } return true; } /** * 模仿shell来执行命令,必须先root再使用 * * @param command * @return */ public void release() { try { os.writebytes("exit\n"); os.flush(); process.waitfor(); } catch (exception e) { log.e(tag, getexceptionmessage(e)); } finally { try { if (os != null) { os.close(); } process.destroy(); } catch (exception e) { } } } private static string getexceptionmessage(exception ex){ string result=""; stacktraceelement[] stes = ex.getstacktrace(); for(int i=0;i<stes.length;i++){ result=result+stes[i].getclassname() + "." + stes[i].getmethodname() + " " + stes[i].getlinenumber() +"line" +"\r\n"; } return result; } }
调用rootcommand的代码如下,input命令的使用格式详见代码:
public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_main); rootcommand.init(); //模拟按下home键 btntestkey = (button) this.findviewbyid(r.id.btntestkey); btntestkey.setonclicklistener(new onclicklistener(){ @override public void onclick(view v) { //命令格式:input keyevent keycode rootcommand.run("/system/bin/input keyevent "+keyevent.keycode_home); } }); //模拟滑动触摸屏 btntestswipe= (button) this.findviewbyid(r.id.btntestswipe); btntestswipe.setonclicklistener(new onclicklistener(){ @override public void onclick(view v) { int x2 = mainactivity.this.getwindow().getdecorview().getwidth() - 10; //先去到桌面 rootcommand.run("/system/bin/input keyevent "+keyevent.keycode_home); //滑动桌面,命令格式:input swipe x1 y1 x2 y2 for(int i=0;i<4;i++){ rootcommand.run("/system/bin/input swipe 10 300 "+x2+" 400"); rootcommand.run("/system/bin/input swipe "+x2+" 300 10 400"); } } }); //模拟点击触摸屏 btntesttap= (button) this.findviewbyid(r.id.btntesttap); btntesttap.setonclicklistener( new onclicklistener(){ @override public void onclick(view v) { int[] location = new int[2]; btntestswipe.getlocationonscreen(location); int x = location[0]+btntestswipe.getwidth()/2; int y = location[1]+btntestswipe.getheight()/2; //模拟点击btntesttap rootcommand.run("/system/bin/input tap "+x+" "+y); } }); //退出程序 btnexit = (button) this.findviewbyid(r.id.btnexit); btnexit.setonclicklistener( new onclicklistener(){ @override public void onclick(view v) { rootcommand.release(); mainactivity.this.finish(); } }); //判断是否root过,没root过不可用 if(roottools.isrootavailable()==false){ toast.maketext(this, "本程序需要使用root权限。", toast.length_short).show(); this.finish(); } }
感兴趣的朋友可以下载本实例的完整代码加以调试运行,相信会对大家的android程序设计有很大的帮助。