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实例解析iOS开发中系统音效以及自定义音效的应用

程序员文章站 2022-05-16 11:18:26
一、访问声音服务 添加框架audiotoolbox以及要播放的声音文件,另外还需要在实现声音服务的类中导入该框架的接口文件: #import

一、访问声音服务

添加框架audiotoolbox以及要播放的声音文件,另外还需要在实现声音服务的类中导入该框架的接口文件:
#import <audiotoolbox/audiotoolbox.h>

播放系统声音,需要两个函数是audioservicescreatesystemsoundid和audioservicesplaysystemsound,还需要声明一个类型为systemsoundid类型的变量,它表示要使用的声音文件。

复制代码 代码如下:

-(ibaction) playsyssound:(id)sender {
         
        systemsoundid sourceid;
        //调用nsbundle类的方法mainbundle返回一个nsbundle对象,该对象对应于当前程序可执行二进制文件所属的目录
        nsstring *soundfile = [[nsbundle mainbundle] pathforresource:@"soundeffect" oftype:@"wav"];
        //一个指向文件位置的cfurlref对象和一个指向要设置的systemsoundid变量的指针
        audioservicescreatesystemsoundid((cfurlref) [nsurl fileurlwithpath:soundfile], &soundid);
        audioservicesplaysystemsound(soundid); 
    }


二、提醒音和震动

1、提醒音

和系统声音的差别:

如果手机处于静音状态,则提醒音将自动触发震动;

播放提醒音需要的函数是audioservicesplayalertsound而不是audioservicesplaysystemsound。

2、震动

只需要调用audioservicesplaysystemsound()方法,传入ksystemsoundid_vibrate常量即可。

如果设备不支持震动(如ipad 2),那么也没关系,只是不会震动。

三、avfoundation framwork

对于压缩的audio文件,或者超过30秒的音频文件,可以使用avaudioplayer类。

1、avaudioplayer也需要知道音频文件的路径;

2、这个类对应的avaudioplayerdelegate有两个委托方法:

1)、audiodidfinishplaying:successfully:当音频播放完成之后触发;

2)、audioplayerendinterruption:当程序被应用外部打断后,重新回到应用程序的时候触发。

四、mediaplayer framwork

可以使用mpmovieplayercontroller播放电影文件(好像只能播放h.264、mpeg-4 part2 video格式),还可以播放互联网上的视频文件。

五、调用和自定义音效实例实例
需求大致分为三种:
1.震动
2.系统音效(无需提供音频文件)
3.自定义音效(需提供音频文件)


我的工具类的封装:

复制代码 代码如下:

// 
//  wqplaysound.h 
//  wqsound 
// 
//  created by 念茜 on 12-7-20. 
//  copyright (c) 2012年 __mycompanyname__. all rights reserved. 
// 
 
#import <uikit/uikit.h> 
#import <audiotoolbox/audiotoolbox.h> 
 
@interface wqplaysound : nsobject 

    systemsoundid soundid; 

 
/**
 *  @brief  为播放震动效果初始化
 *
 *  @return self
 */ 
-(id)initforplayingvibrate; 
 
/**
 *  @brief  为播放系统音效初始化(无需提供音频文件)
 *
 *  @param resourcename 系统音效名称
 *  @param type 系统音效类型
 *
 *  @return self
 */ 
-(id)initforplayingsystemsoundeffectwith:(nsstring *)resourcename oftype:(nsstring *)type; 
 
/**
 *  @brief  为播放特定的音频文件初始化(需提供音频文件)
 *
 *  @param filename 音频文件名(加在工程中)
 *
 *  @return self
 */ 
-(id)initforplayingsoundeffectwith:(nsstring *)filename; 
 
/**
 *  @brief  播放音效
 */ 
-(void)play; 
 
@end 

复制代码 代码如下:

// 
//  wqplaysound.m 
//  wqsound 
// 
//  created by 念茜 on 12-7-20. 
//  copyright (c) 2012年 __mycompanyname__. all rights reserved. 
// 
 
#import "wqplaysound.h" 
 
@implementation wqplaysound 
 
-(id)initforplayingvibrate 

    self = [super init]; 
    if (self) { 
        soundid = ksystemsoundid_vibrate; 
    } 
    return self;     

 
-(id)initforplayingsystemsoundeffectwith:(nsstring *)resourcename oftype:(nsstring *)type 

    self = [super init]; 
    if (self) { 
        nsstring *path = [[nsbundle bundlewithidentifier:@"com.apple.uikit"] pathforresource:resourcename oftype:type]; 
        if (path) { 
            systemsoundid thesoundid; 
            osstatus error =  audioservicescreatesystemsoundid((__bridge cfurlref)[nsurl fileurlwithpath:path], &thesoundid); 
            if (error == kaudioservicesnoerror) { 
                soundid = thesoundid; 
            }else { 
                nslog(@"failed to create sound "); 
            } 
        } 
         
    } 
    return self; 

 
-(id)initforplayingsoundeffectwith:(nsstring *)filename 

    self = [super init]; 
    if (self) { 
        nsurl *fileurl = [[nsbundle mainbundle] urlforresource:filename withextension:nil]; 
        if (fileurl != nil) 
        { 
            systemsoundid thesoundid; 
            osstatus error = audioservicescreatesystemsoundid((__bridge cfurlref)fileurl, &thesoundid); 
            if (error == kaudioservicesnoerror){ 
                soundid = thesoundid; 
            }else { 
                nslog(@"failed to create sound "); 
            } 
        } 
    } 
    return self; 

 
-(void)play 

    audioservicesplaysystemsound(soundid); 

 
-(void)dealloc 
{  
    audioservicesdisposesystemsoundid(soundid); 

@end 

调用方法步骤:
1.加入audiotoolbox.framework到工程中
2.调用wqplaysound工具类
2.1震动
复制代码 代码如下:

wqplaysound *sound = [[wqplaysound alloc]initforplayingvibrate]; 
[sound play]; 

2.2系统音效,以tock为例
复制代码 代码如下:

wqplaysound *sound = [[wqplaysound alloc]initforplayingsystemsoundeffectwith:@"tock" oftype:@"aiff"]; 
[sound play]; 

2.3自定义音效,将tap.aif音频文件加入到工程
复制代码 代码如下:

wqplaysound *sound = [[wqplaysound alloc]initforplayingsoundeffectwith:@"tap.aif"]; 
[sound play];